Re: [心得]命運之輪的初期簡易心得和比較
看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者Mystiera (有毒物質M)時間14年前 (2010/11/21 21:24)推噓8(8推 0噓 16→)留言24則, 7人參與討論串3/8 (看更多)
※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言:
: 利:如果有需要換新人時,可以維持住基本的戰力水準。
: 因為本作的裝備必須在規定的等級以上才能裝,所以新獲得的職業會很辛苦。
: (新獲得的職業都是LV1,就只能裝最初的弱裝備,所以中途換會很辛苦)
:
: 弊:凡舉武器熟練度(=學到必殺技的時期早晚)、升級時提升的個人能力值變化
: 個人所獲得的SP(技術點)點數、技能學習狀況,都不會共通。
: 因此從頭練到底的會比較強一些。
: 所以也才會有人建議「留些職業維持低等級,讓特殊臉加入後來練高等級」
: (不過因為有些地方似乎很好撿卡片,所以關於能力值就不是那麼重要)
其實差滿多的....
因為基礎值的上升似乎是「出場的角色所屬的職業每升一級」全屬性+0.5
所以デニム如果從一開始就當lv15候鳥飛來飛去的話,基本五職業練完全能力上看80
所以後面加入的固定角色的能力會和起始隊員有一段不小的落差
而如果是一種職業一隻平均的走劇情的話,後面這些人加入之後也沒空間可以惡補了@@a
為了彌補這點的是固定角色的wt都會比大眾臉來的低,包含那個サラ也是
所以我的育成方針是第一章除了一開始給的僧侶全部轉成戰士,加上利用人海吸經驗
快速升級,很快的劇情戰鬥光靠等級就可以壓過去了=口=
ラヴィニス出來沾醬油的兩場會分給ヴァルキリー經驗,システィーナ救出好像也會,
所以這幾場再把人轉過去大家一起升級,至於剛轉職的戰力差只要留兩個拋棄型的戰士
就可以補回,デニム跟サラ就負責升級就好了....這樣子這門職業大約是lv7~8,
到了小安救出作戰會非常的重要(後述)
還有幾場レオナート也會偷升騎士等級,要不要回收就看人
一直到小安救出來之後,弓手組升級開始,其他人的等級就再也不是問題了....
:
: 2.能力值的思考方式完全不同了。
:
: 以前是AGI至上,WT決定一切,太過極端,所以大家都會作那些事,很沒特色。
: 這次AGI高基本上並不會有太過顯著的差異,
: 命中率也有不少特技可以補正,像弓箭手、戰士的特技都可以開[必中+熱血]
: (下次攻擊必定100%而且Critical)
: 騎士則是可以開[鐵壁]
: (到下次行動前,全傷害減到剩一成)
: 裝備上也會有不少能力值補正,
: 所以就不會完全輸給脫光或輕裝的狀況,可以說是完全調整過了。
不過弓箭手中盤以前還是穿皮甲+1跟皮護肘+1@@a
:
: 比較值得一提的是,運氣似乎帳面上看不到?
: 而且也是唯一撿塔羅牌時變動最大的數值。
狀態畫面按select看人頭像的說明會有今天的運氣....就是這個
: 然後這次Critical出現的機率異常地高,一場敵我共出現個3~5次都很正常吧?
:
: 同時這次也導入簡單的相剋概念: 弓箭
: ↗ ↘
: 前衛 ← 魔法
:
: 弓箭手即使是強如雷神アロセール,對付騎士、狂戰士也不會見一個殺一個。
: 但對付後衛魔法師,サラ也可能一箭造成致命傷。
サラ很強耶:3
我在二章結尾之前沒練魔法師,這段時間都是用三把長弓+1渡過去的=口=
除了某些天生超抗穿刺的L體型用鎚子硬敲之外傷害都還過得去
: 3.職業系統跟技能系統的簡單心得是:
:
: 很煩,所有的東西都對應等級,所以初期限制非常非常多。
: 不管是身上裝備、魔法技能、使用技能、可裝備技能欄數
: 全部都跟職業等級或技能點數息息相關。
使用技能和目前等級沒有關聯,所以全員掛著物攻II轉lv1職業去虐殺自由戰鬥是可行的
有所限制的是可修得等級、技能的共通性
會受目前等級限制的只有可使用的魔法而已
: d.騎士(ナイト)
:
: 初期前衛最強的鐵壁,攻擊力會輸給其他前衛職業。
: LV3開始可以用回復魔法,也可開鐵壁,所以基本上很難死。
: 也能在救人關卡非常活躍,直接衝到敵陣中幫人補血,再自己開鐵壁。
:
: 女騎士的圖像不錯看,而且有披風,偏心XD
: 不過命中率,嗯,フォルカス你給我回去練揮劍500遍……
騎士基本上太硬了不會被AI打....最大的用途是衝到前面利用ランパートフォース擋人
不過這是多數職業共通的技能所以學完以後就可以轉回戰士砍人了:p
: e.僧侶(クレリック)
:
: 神父表示:我的時代來了!
: ……其實初期會建議神父和一位僧侶搭配姊姊合作幫大家補血。
: 除靈……後面詳細談吧?
:
: 問題就是防禦力太薄弱了,乖乖提升等級後裝強裝備和使用技能補正吧。
: 不要因為騎士和魔劍士可以使用補血魔法就不練!
僧侶強烈建議合幾件魔法師長袍+1和圓盾+1給他們用,穿上之後基本上不太會死,
連小安的必殺技也可以壓到兩位數
: j.龍騎兵(ドラグーン)
:
: 我對蘿莉控沒興趣,然後我不是蘿莉控,只是個女友比我小7歲的正常玩家XDD
: 總之我還沒用過,不知道評價。
wt很低的物攻職業,dragon killer和beast killer攻擊加成非常大
作為獵取素材的尖兵很用幫助......才怪
雖然真的是很強,不過TP我覺得設定得太高,等到集到40的時候龍已經被弓箭手跟鎚子手
殺掉兩三隻了,本身的防禦又不出色不能衝出去集氣,變成一場戰鬥只能爽一兩下的職業
: l.盜賊(ローグ)
:
: 這……有人缺地毯嗎?
: 防禦力弱到基本上躺著的時間比較多,練到中後期看有沒有機會翻盤吧……
搭配本作有點壞掉的短劍系裝備,其實很強
自身的低WT配上speedstar自加速,攻擊力比起弓箭手有過之而無不及
對付單一強敵還可以背刺衝傷害,個人覺得是設計得很棒的新職業
容易躺在地上還是AI的問題->集火對象確定
: # クァドリガ砦(vsニバス)
:
: 老實說,認真除靈你就輸了。
: 對方會無限補充,而且常常補充幽靈==
:
: 稍微跟前面的纏鬥一下,就跟著ヴァイス殺進去吧。
: カノープス照慣例一枝獨秀飛上去高空狙擊。
: 終盤就深入使用必殺技追殺二バス,命中率不高但基本上多半會中。
: 真的,不要想認真除靈,打消耗戰你贏不過電腦的。
:
新版的除靈這樣實在異常的難用,僧侶的一動+34mp不如拿來幫突擊隊補血要好上許多
打到假死之後找個很閒的人用盾把屍體推出去比較實在
: # リィ・ブム水道
:
: 章魚意外地煩,確實用魔法打擊吧。
: 水路地形妥善應用,會是ヴァルキリー很快樂的地形。
: 前衛卡死其他人,弓箭手連發,ヴァルキリー和魔法師打章魚,差不多就這樣吧?
: 這裡可以獲得恐怖騎士。
姊姊大活躍的舞台
覺得自己隊上僧侶很夠用的,強力推薦餵姊姊吃天裁書+魔攻I
這樣只要不讓我軍少血的比率太高就可以看到老姐變成自走砲台,章魚兩下就死了@@
:
: # ゾード湿原
:
: 新事件,救アロセール。
:
: 非常難救,因為地形說多爛就多爛,還狂風暴雨對弓箭手アロセール極不利。
正好相反,這張地形在豪雨狀況下十人長不容易接近小安,加上壞天氣對迴避是有利的
所以這關要是凹比較好的天氣幾乎是完全救不到
沒錯,天氣其實是隨機可以凹的,不過需要換一下日期
: 整體來說會有一個狂戰士死黏著アロセール打。
: 命中率52~55%上下,一次打55左右,打中三次就掰掰。
: 有時候後面的弓箭手會搭配偷射,所以無論如何都要火速趕過去救。
:
: 地形太爛了,所以カノープス搭配恢復魔法書是基本。
: ヴァルキリー好好走也有機會幫忙救到。
: 如果有世界卡,可以用下去,變成漂浮移動,會明顯改善移動狀況。
ヴァルキリー可以使用投石索,可是カノープス的特有職沒辦法
所以溼原和古都這兩個救人地圖最穩的作法就是安排一位專門丟芭樂的ヴァルキリー
然後カノープス快速壓前把敵人的矛頭(特別是十夫長)吸引過來
你會發現變得異常的簡單....
:
: # タインマウスの丘
:
: アロセール我跟妳有仇嗎……0rz
:
: 事件因素,主角姊弟跟アロセール會在中央被包圍。
: 姊姊會自動後退,アロセール幾乎是一定會往前衝進去射僧侶。
: 而且大概打到本關結束都會在敵陣深處徘徊。
:
: 我這邊犧牲了19顆祝福聖石,其中10顆讓デニム在原地起來倒地反覆==
:
: 戰略上,ヴァイス完全犯規,強力二刀流+中距離必殺技,幾乎見一個殺一個。
: 所以適度躺在地上可能會比較省力一點。
一個裝有ランパートI的高等級戰士或者騎士可以完全解決這個問題
要領是和ヴァイス站在斜角強迫他一定要繞路,貪打而站在相鄰的位置才會導致苦戰
站著看戲的盾役當然是主角最適任了:p 比較大的問題是怎麼阻止小安在撿完卡片之前
把ヴァイス幹掉XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.93.155
推
11/21 22:04, , 1F
11/21 22:04, 1F
→
11/21 22:05, , 2F
11/21 22:05, 2F
→
11/21 22:05, , 3F
11/21 22:05, 3F
→
11/21 22:06, , 4F
11/21 22:06, 4F
→
11/21 22:06, , 5F
11/21 22:06, 5F
→
11/21 22:07, , 6F
11/21 22:07, 6F
推
11/21 22:09, , 7F
11/21 22:09, 7F
→
11/21 22:10, , 8F
11/21 22:10, 8F
推
11/21 22:14, , 9F
11/21 22:14, 9F
→
11/21 22:21, , 10F
11/21 22:21, 10F
→
11/21 22:21, , 11F
11/21 22:21, 11F
→
11/21 22:53, , 12F
11/21 22:53, 12F
→
11/21 22:54, , 13F
11/21 22:54, 13F
→
11/21 22:56, , 14F
11/21 22:56, 14F
→
11/21 22:59, , 15F
11/21 22:59, 15F
→
11/21 23:02, , 16F
11/21 23:02, 16F
→
11/21 23:02, , 17F
11/21 23:02, 17F
推
11/21 23:06, , 18F
11/21 23:06, 18F
推
11/21 23:14, , 19F
11/21 23:14, 19F
推
11/22 00:49, , 20F
11/22 00:49, 20F
推
11/22 11:53, , 21F
11/22 11:53, 21F
推
11/22 12:00, , 22F
11/22 12:00, 22F
→
11/22 12:01, , 23F
11/22 12:01, 23F
→
11/22 14:40, , 24F
11/22 14:40, 24F
討論串 (同標題文章)
OgreBattle 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
38