Re: [討論] 組隊方式or獎勵 會提高組隊意願
組隊就是要人多才好玩
我是覺得6~8是個不錯的數字
經驗一定要有加成或者 一定要組隊才能去的地圖
(每個等級階段一張或多張特定的組隊地圖
然後怪物一定要夠強 至少要2個人都打不死
這樣才能徹底發揮輔助職業的功能
不然常常會看到輔助職業在旁邊哭哭說沒人要)
寶物或者裝備了話
最好是大家都有
比如說打死boss每個人都有一份
或者依據職業每個人都有一樣boss的裝備
這樣就皆大歡喜了
因為組隊的人多了
所以比較輕鬆會偶爾停下來聊天而不是一直忙打怪
比較不會無聊
掉裝備也不用羨慕別人
因為通通有獎
舉我自己玩過的遊戲來說
天2的組隊可以到8個人
還沒組過不聊天的團
而且每個職業的劃分很清楚
至於掉東西的分法就不太苟同了
以前的戰魂最近的夢幻龍族
刷副本打boss過關
裝備或者道具都是通通有獎 只是獎項不同
可是這種方法會讓人想一直刷一直刷.....
刷到寶為止!!!
不只是單調的練級或者眼紅別人獲得的東西
而且夢幻龍族可以看到隊友拿到的東西
喜歡還可以跟對方交換
要是入手正妹想要的裝備了話.....ㄎㄎ 聰明的鄉民們都知道該怎麼做
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