Re: [討論] 組隊方式or獎勵 會提高組隊意願
※ 引述《LOVE4715 (卡卡)》之銘言:
: 遊戲裡組隊練功打寶刷王是很常見的事
: 不知道大家認為 目前玩過的遊戲裡
: 那種組隊的方式或是獎勵會提高你組隊的意願
: 或是
: 你心目中認為該怎樣設計才可以有效提高玩家組隊意願
我覺得問題已經不是在組隊有什麼獎勵了
而是組野團很難遇到合意的隊友了~
很久很久以前,組隊是很快樂的事
但曾幾何時,開始出現擺爛的人
組了不貢獻自己的努力,而只想竊取他人的辛勞
舉魔力1來說好了
很久很久以前練功野團,大家至少都會自己備好水料,穿普通練功裝打怪
但有後來就莫名奇妙,有那種討水喝的,更惡劣的還討料理吃的
然後不給他不是登出,就是不甘願的喝了+75水後第一回都給你防禦
然後有時還會看到某某某的"國民X"受到的致命的打擊
自從這種現象出現後,各遊戲組野團
如果是那種大家平均拿的,就會出現那種給你不動裝死的,被發現還會狡辯的
如果是寶物各自取得(但撿取權共有的)的,就會看到那種打怪沒打幾隻,寶到是撿不少的
所以不是大家不喜歡組隊,而是組隊常遇到這種人,遇多了後也懶的組了~~
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推
04/15 05:30, , 1F
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