Re: [閒聊] 依自己的觀點來看極樂打法....
※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之銘言:
: 極樂役似乎也沒有無腦極樂那麼簡單
: 照日人打法,極樂要貼在1的後面補放,才能保證破界之雷後能馬上補起來
: 這種想法類似於貼著會放無準備法的怪放孔雀一樣
: 不過,一來是1可能會發呆,如果有人隔回踢,那時間會更不好掌控
我一開始打時還會橋一下順序,
可是後來發現前放後放都沒什麼差別就不管了 一_一
: 一般的極樂只有60秒,要不掉的話,基本上就是接連著放
: 最大的難處,就是回氣速度 -- 極樂1230, 極樂改1450
: 要在60秒(90秒)之內回復這麼多氣合,如果必須依賴氣四或是黃燈才能辦到
: 那情況會只更不穩,畢竟驚喝、奔雷和煙銷常有
: 個人還有個疑問就是,,一般黏怪通常是黏在前面
: 如果黏在後面,就有可能剛好技能時效在前面消失....
: 拿1號來說,可能一個敲破就把鍛打死了~
: 這樣來說,似乎又應該是接在前面才比較正確
: 總而言之,雖然說僧的三特化都有極樂可用
: 但是要能穩定連發,自身的能力和裝就不能太差,再加上技術考量
: 即使少了特化的限制,要求的標準恐怕也不會太低
如果是一般的極樂,只要放了第一次的極樂後,
應該就不好再選擇要在怪的動作前或動作後放出了,
因為極樂時效60秒,在七對七的戰鬥中只能連放,
一停下來就可能會斷極樂,
也就是說如果被抖到就完了這樣  ̄▽ ̄||
極樂改我是抓約80秒(其實是80秒以上,但好像不到90秒),
所以可以有10~15秒的緩衝/回氣時間,
在沒有吉祥的情況下還無腦連放的話,氣條是很快就會見底了的 XD
我在推時是把智撐到442氣合3738,只要沒中氣咒的話,
沒有吉祥也能讓氣合保持在一半以上,
所以能樂和神巫是可以相互替換的(我過黑雷第一次過是跟神主,第二次能樂)
不限定要能樂的話,武藝以外的攻手就可以不用限定為密傳或鐵砲,暗殺也可以,
所以我會覺得這個打法並不算特化挑很大的打法 (不過析雷還是...XD)
但是裝備不挑應該就會死很大了......
鎧鍛魅不夠高的話拉不到怪......會滅
僧的智不夠高的話會斷極樂......會滅
補的智不夠高的話全全不到......會滅
攻的攻不夠高的話會吃三千......會滅
血不夠多的話大法就吃不下......會滅
: 比起正攻,這樣的打法應該適合愛賭命的人使用
成功的話可以過很快,相對的要滅也很快,一點也不拖泥帶水XDD
也不太需要擔心會在快過時突然倒旗這樣 XD
: 錄製影片的幾位,我想,也不是隨便的路人組成
: 越是取巧的打法,就越需要靠配合的默契
: 是否真能路上喊一喊,出團就可以很順,我對這點持保留態度
不能同意你更多XD
--
~天.下.創.世~
. 生產型召陰(LV60) 本尊陰陽道(LV60) 洗石專用雅樂(LV60) .
. 生產型僧兵(LV60) 薄皮嫩鎧鍛(LV60) 透漆達人神通(LV60) .
. 採集用暗忍(LV60) 推王用軍學(LV60) 倉庫番小演舞(LV57) .
. 打鐵小刀鍛(LV57) 隱藏版組隊聊天填空格專用的小豆苗(LV01) .
出沒處:京都
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◆ From: 58.115.10.31
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