[問題] 請問武士道

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (catcher)時間19年前 (2005/12/12 22:49), 編輯推噓1(101)
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最近想玩武士道,剛創不久,目前配點如下 武田家(腕力 智力+1) 腕力8+1。耐力7。靈巧5。智力7+1。魅力3。 把智力點高的原因是因為我覺得投資智力很划的來,因為除了格子多之外,氣合也多, 格子對武士道來說是相當重要的吧?! 常駐的反擊、迴避、陣行、奮戰、守護、後之先…等 等,隨便算也有7 8個,且氣合多的話,被打也比較不會抖,這算是不錯的附加價值。有些 人說格子可以用淺在點,不需要點智力,可是這代價相當大,130點的基本淺在,迴避可 以點滿了耶!而且還有剩。腕力高也是想要反的痛,耐力倒不是強求頂級,因為後期無論 如何還是需要鍛,我只是分攤鍛的傷害。魅力聽說吃丹後+英明其實都沒啥差,也不太 需要點。一般看起來,武士道似乎每個屬性都很重視?! 耐魅要拉要擋、格子數不夠淺在 則沒辦法專心衝迴避,造成閃不大、腕力不夠又失去了反擊的價值,還不如練鍛。請問版 友們我這樣點OK嗎? 或是我觀念有哪裡錯誤? 是否能提供些意見?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.202.218

12/12 23:08, , 1F
有一個問題是,武士道用不到準備技,氣合多少沒影響吧?QQ
12/12 23:08, 1F

12/12 23:10, , 2F
準備技被打才會少氣,不是嗎?(有些怪咬氣的不算)
12/12 23:10, 2F
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