Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (卡歐斯-艾美拉達)時間5年前 (2020/09/10 06:08), 5年前編輯推噓-44(54941)
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※ 引述《msun (封印解除! )》之銘言: : : 薩爾達的主要受眾其實是歐美,以前在日本的銷量都可憐希希的,經常有只賣到十萬多的 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 要腦補唬爛之前也先查一下資料好嗎? 所以我有講錯嗎? 以薩爾達的江湖地位,全盛期在日本也只是剛好過百萬而已 大部分作品更是連百萬都不到,在Wii,GBA,NDS這些比較強勢的主機上都賣不到百萬片 以御三家來說這個日本銷量算很難看了吧 日本市場的容量對於一線大作來說最起碼能賣三百萬套 連rare出品的超級大金剛在日本都能賣三百萬套 其實是因為SFC正好是JRPG的全盛期 以動作遊戲為主的薩爾達就理所當然的被SQUARE壓在地上摩擦了 在日本的聲勢就起不來 : : 慘況 : : 薩爾達就應該是美漫那種多元宇宙風格,搞什麼嚴謹的世界觀阿,真令人討厭 : TITLE 主機 世界 日本 (萬本) : ゼルダの伝説 FDS 651 169 : リンクの冒険 FDS 438 161 : ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 461 115 : ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 383 54 : ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 760 145 : ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 336 60 : ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 GBC 378 82 : ゼルダの伝説 風のタクト NGC 435 74 : ゼルダの伝説 4つの剣+ NGC ? 12? : ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし GBA 100+ 23 : ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii/GC 885 64 : ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 NDS 413 91 : リンクのボウガントレーニング Wii 480 25 : ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS 261 76 : ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 352 36 : ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 3DS 251 47 : ゼルダ無双 Wii U ? ? : ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 3DS 114 19 : ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド WiiU/ 1082 125 : Switch : https://www.ikemo3.com/theme/game/the-legend-of-zelda/ : https://www.youtube.com/watch?v=dqKtj3BgpF0
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1599689326.A.A5B.html

09/10 06:28, 5年前 , 1F
講錯就講錯 見笑轉生氣 ㄏㄏ
09/10 06:28, 1F

09/10 06:31, 5年前 , 2F
氣到六點發文www
09/10 06:31, 2F
賣個六位數算什麼値得講的成績www 連BOTW都剛好過百萬線而已www 薩爾達就跟音速小子一樣,都靠歐美市場在撐的

09/10 06:37, 5年前 , 3F
10萬是6位數 90萬也是6位數 這之間應該沒什麼不同吧!
09/10 06:37, 3F

09/10 06:39, 5年前 , 4F
日本國內沒七位數的遊戲的遊戲都是垃圾 懂了.png
09/10 06:39, 4F
別的遊戲在日本賣不到百萬無所謂,但他可是薩爾達阿

09/10 06:40, 5年前 , 5F
就真的講錯了啊
09/10 06:40, 5F

09/10 06:51, 5年前 , 6F
那JRPG為主的市場,為何大金剛能賣300萬?
09/10 06:51, 6F
這個問題也是蠻謎的 大金剛在SFC上的走勢跟馬力歐差不多

09/10 06:55, 5年前 , 7F
就是講錯了 還在打腫臉充胖子
09/10 06:55, 7F
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/10/2020 07:04:37

09/10 07:04, 5年前 , 8F
經常十萬 沒錯!
09/10 07:04, 8F

09/10 07:07, 5年前 , 9F
十萬多啊
09/10 07:07, 9F

09/10 07:10, 5年前 , 10F
好了啦,硬坳很難看,叮叮噹噹
09/10 07:10, 10F

09/10 07:11, 5年前 , 11F
你在這種地方硬坳只會讓旁人更不想看你其它有意義的論點而
09/10 07:11, 11F

09/10 07:11, 5年前 , 12F
09/10 07:11, 12F

09/10 07:25, 5年前 , 13F
你可以推文
09/10 07:25, 13F

09/10 07:25, 5年前 , 14F
"所以我有講錯嗎? "有,講錯了
09/10 07:25, 14F
重點就是薩爾達的日本銷量很差而已啦 你們在那邊凹是能改變這事實喔?w ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/10/2020 07:27:17

09/10 07:27, 5年前 , 15F
幫噓
09/10 07:27, 15F

09/10 07:30, 5年前 , 16F
你也知道硬拗很難看阿,笑死
09/10 07:30, 16F

09/10 07:34, 5年前 , 17F
是是是 硬凹真的很難看喔
09/10 07:34, 17F

09/10 07:34, 5年前 , 18F
笑死
09/10 07:34, 18F

09/10 07:41, 5年前 , 19F
十萬多是六位數,幾十萬也是六位數,應該沒什麼不同吧
09/10 07:41, 19F

09/10 07:41, 5年前 , 20F
屁啦
09/10 07:41, 20F

09/10 07:43, 5年前 , 21F
我也覺得薩爾達在日本名氣遠遠大過銷售量
09/10 07:43, 21F

09/10 07:55, 5年前 , 22F
薩爾達在日本銷售如何是一回事,數字表達錯誤又是一回事
09/10 07:55, 22F

09/10 07:55, 5年前 , 23F
早安
09/10 07:55, 23F

09/10 07:56, 5年前 , 24F
經常賣十萬多就錯了啊
09/10 07:56, 24F

09/10 07:56, 5年前 , 25F
樓下幫想我今天早餐要吃下什麼
09/10 07:56, 25F

09/10 07:58, 5年前 , 26F
跟老師說,考試十幾分跟九十分都是二位數,差不多阿
09/10 07:58, 26F

09/10 07:58, 5年前 , 27F
跟老闆說,今年營業額十幾萬跟隔壁店九十萬差不多阿
09/10 07:58, 27F

09/10 07:59, 5年前 , 28F
09/10 07:59, 28F

09/10 08:01, 5年前 , 29F
你講錯經常十幾萬承認就好,不要硬拗,只會很難看
09/10 08:01, 29F

09/10 08:02, 5年前 , 30F
可撥
09/10 08:02, 30F

09/10 08:03, 5年前 , 31F
結果你這篇完全忽視對方指責的點,好好面對好嗎?
09/10 08:03, 31F

09/10 08:04, 5年前 , 32F
死不認錯是成為政客的第一步,您成功了!
09/10 08:04, 32F

09/10 08:04, 5年前 , 33F
你的問題就是不想承認自己有錯,承認錯誤才能進步
09/10 08:04, 33F

09/10 08:06, 5年前 , 34F
就第三方來看,硬拗的是你啊,雷克斯
09/10 08:06, 34F
還有 21 則推文
09/10 09:57, 5年前 , 56F
09/10 09:57, 56F

09/10 10:00, 5年前 , 57F
你這也不是啥大錯誤 薩爾達在日本 跟歐美比起來的確是
09/10 10:00, 57F

09/10 10:02, 5年前 , 58F
不太火沒錯 但就沒你講的那麼誇張 連這點都不認錯...
09/10 10:02, 58F

09/10 10:06, 5年前 , 59F
十萬跟九十萬都是六位數啦 很像很像
09/10 10:06, 59F

09/10 10:17, 5年前 , 60F
太難看了 知道自己錯就承認很難嗎?
09/10 10:17, 60F

09/10 10:19, 5年前 , 61F
每個人都會錯,說一句記錯了就好了阿。還特地發那麼長
09/10 10:19, 61F

09/10 10:19, 5年前 , 62F
一篇硬拗。有些人真的是寧可殺頭不可認錯?
09/10 10:19, 62F

09/10 10:20, 5年前 , 63F
推錯噓回來
09/10 10:20, 63F

09/10 10:24, 5年前 , 64F
又是你
09/10 10:24, 64F

09/10 10:26, 5年前 , 65F
你確實說錯了啊 都有數據證明了...就只是承認自己說錯了
09/10 10:26, 65F

09/10 10:26, 5年前 , 66F
而已又很難嗎...再來那位網友就是提出數據證明你說的數
09/10 10:26, 66F

09/10 10:26, 5年前 , 67F
字是錯的 哪有什麼硬拗...
09/10 10:26, 67F

09/10 10:29, 5年前 , 68F
仔細想想 好吧 他是不可能針對這點做什麼回應的(聳肩
09/10 10:29, 68F

09/10 10:34, 5年前 , 69F
資料只有2個賣不到20萬 1個不知銷量 就算也不到20萬好了
09/10 10:34, 69F

09/10 10:34, 5年前 , 70F
大師!!!!!!!!
09/10 10:34, 70F

09/10 10:34, 5年前 , 71F
也不過3/19賣不到20萬 約15%能說是經常嗎?
09/10 10:34, 71F

09/10 10:35, 5年前 , 72F
15%只能算稀少或偶爾吧?
09/10 10:35, 72F

09/10 10:43, 5年前 , 73F
下去
09/10 10:43, 73F

09/10 11:23, 5年前 , 74F
求仁得仁
09/10 11:23, 74F

09/10 11:30, 5年前 , 75F
硬拗真的很難看捏
09/10 11:30, 75F

09/10 13:50, 5年前 , 76F
瑪莉歐的競速模式 最早大概是GBC上DX版的(vsCPU)對戰模式
09/10 13:50, 76F

09/10 14:01, 5年前 , 77F
樓上m大這款有印象,記得好像E3還是啥老任大會有辦過比賽
09/10 14:01, 77F

09/10 14:05, 5年前 , 78F
以前有買卡帶(現在也還留著) 後來才知道這片只有GBC歐美版
09/10 14:05, 78F

09/10 14:06, 5年前 , 79F
對戰模式只有vsCPU 我還一直以為可以雙卡對戰
09/10 14:06, 79F

09/10 17:10, 5年前 , 80F
zelda日本不到百萬叫難看是誰定的? 又在老子說了算了耶
09/10 17:10, 80F

09/10 17:12, 5年前 , 81F
要講御三家(這也不知誰講的,姑且先採用好了)zelda會被算
09/10 17:12, 81F

09/10 17:15, 5年前 , 82F
進去也顯而易見不是因為銷售量吧,以銷售量為基準的話
09/10 17:15, 82F

09/10 17:16, 5年前 , 83F
人家就列出來了,哪會有zelda是"御三家"之一的說法?
09/10 17:16, 83F

09/10 17:20, 5年前 , 84F
zelda"單以銷售論"(內容評價等另當別論)SFC以前就中上(跟
09/10 17:20, 84F

09/10 17:20, 5年前 , 85F
mario相比) 時之笛太神才第一次在銷售上也變主機救世主
09/10 17:20, 85F

09/10 17:25, 5年前 , 86F
但號召力隨畫風(擬真vs卡通)和主機盛衰期還是起伏很大
09/10 17:25, 86F

09/10 17:30, 5年前 , 87F
(純論銷售)自己把zelda捧到本來就不存在的頂再說它難看
09/10 17:30, 87F

09/10 17:31, 5年前 , 88F
你再怎麼凹也改變不了自作自演的事實 wwwwwwwwwwwwwww
09/10 17:31, 88F

09/10 21:38, 5年前 , 89F
死去
09/10 21:38, 89F

09/11 00:50, 5年前 , 90F
數字都看了 還在自以為
09/11 00:50, 90F

09/11 03:59, 5年前 , 91F
丟臉
09/11 03:59, 91F

09/11 16:17, 5年前 , 92F
原來就你在亂誤導人 哭啊~~~
09/11 16:17, 92F

09/11 20:42, 5年前 , 93F
詐騙仔被ban了 可憐那 跟華人一樣死不認錯
09/11 20:42, 93F

09/13 10:13, 5年前 , 94F
好了啦
09/13 10:13, 94F

09/18 18:30, , 95F
朝聖
09/18 18:30, 95F
文章代碼(AID): #1VML9kfR (NSwitch)
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