[問題] 請問關於聖火降魔錄

看板NDS (任天堂3DS)作者 (艾瑞克)時間13年前 (2012/08/01 14:11), 編輯推噓24(24018)
留言42則, 25人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
看到大家都在推這片遊戲 我想問的是 有沒有玩家能把這戰略遊戲跟機戰做個比較 因為我很愛玩機戰系列 前陣子聖火剛出的時候看到版上一堆討論聖火的文章 其實大概看過去會覺得是個很需要花時間的大作 但其實平常沒那麼多時間玩 也因此讓我一直對這片遊戲抱持觀望的態度 請各位給些意見 btw 新超馬2離100萬還有38萬要走... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.110.99

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基本差異就是聖火人物掛了就沒了 機戰爆了只要付修理費就好
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(雖然這點近年作品都有CASUAL模式可以改善)
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機戰跟聖火差很多,光是戰略性就....不多說以免引戰XD
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樓上講了我想說的XD 聖火這片至少會花50~80小時再玩唷
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然後不像機戰有精神系統 不過命中迴避都有公式可以算
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但你也知道電腦AI都會....XD
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樓上是說1%的必殺率但每發都必殺的AI嗎 XD
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機戰是打爽的 聖火是打心痛的(不過這代難度降很多)
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這一代有合法DLC外掛, 根本和開金手指沒兩樣..
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用了之後聖火就沒難度了...
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覺醒其實也沒甚麼戰略性了吧 格子算好就好了
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這代難易度設計給新入門的玩家的 以前真的很hardcore = =
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玩776時 按reset的次數比按start還多= =
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有玩機戰的話normal應該很輕鬆 就是人掛了就沒了
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這代聖火簡單很多 應該不怎麼花時間啦
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這代簡單很多,老實說只玩覺醒應該會失去很多這系列該有的
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醍醐味。 然後機戰最近幾代有在戰略系統上一直作改變,不過
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機戰的醍醐味應該不是在戰略上 XD
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另外,哪一個棋盤SLG不用算格子(炸)
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機戰啊XD 把一隻改滿大概就能無腦掃台了XD
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這代聖火真的比較簡單=3=
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FE覺醒是偏人物育成的懷舊作,人物多到不可思議
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不過也因此非老人要能認得的人物可能低於一半吧...
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有官方DLC金手指 想死都很難 XD
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SRW賣畫面,熱血演出,看完幾次可能就想關戰鬥畫面了
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個人近年來機戰太過賣弄華麗玩不下去,聖火很好
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機戰太過賣弄華麗玩不下去+1 頂多跑完一輪
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劇情很棒呀...wwwwww
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我FE覺醒也是一直關戰鬥畫面...XD
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FE覺醒從第三輪之後就一直關畫面了 只有打有臉的會開
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FE的醍醐味就在第一輪挑戰最高難度,然後不斷地Reset
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這樣情況過關後的成就感,絕非玩機戰能得到的
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就是要看機器人打來打去阿 難度聖火>>>>>>>>>>機戰
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覺醒最難...其實是刷對話吧 XDD 如果沒黑白2可能還在刷...
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機戰要玩難要自廢武功啊XD 取向完全不同的遊戲了。
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刷全告白已經是我極限了,全對話會吐血,辦不到....
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聖火還是要打一下776才夠味
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M
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當然是加賀的【累】之環與【被圍剋】才有快感啊!
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srw只是披著SLG的皮,讓人享受操縱超機人享受快感的遊戲罷了
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玩了快20年機戰的我,從不覺得他的戰略部份是個缺點
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我FE覺醒也是一直關戰 https://muxiv.com
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