[新聞] Faker有望對決馬斯克AI!「人類直覺」會是重要武器

看板LoL (英雄聯盟)作者 (wat)時間3周前 (2026/04/13 21:32), 編輯推噓59(61258)
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Faker有望對決馬斯克AI!「人類直覺」會是重要武器 記者楊智仁/綜合報導 根據外媒報導,以及韓國MBC節目《 》近日播出最新一集,邀請《英雄聯 盟》傳奇選手 Faker 與前圍棋世界冠軍李世同台,暢談人類與人工智慧(AI)對決的 可能性與挑戰。 https://cdn2.ettoday.net/images/8698/d8698631.jpg
先前曾傳出 Faker 有望對決伊隆·馬斯克旗下 AI「Grok 5」,節目中主持人詢問他對即 將到來的 AI 對決有何看法, Faker 表示,自己喜歡競爭和 AI 對戰本身具有重大意義 ,也讓他相當好奇 AI 的實力,不過他坦言,現階段技術是否已成熟到,能在短時間內實 現這樣的對戰,「遊戲本身相當複雜,甚麼時候準備好還有待觀察。」 曾於 10 年前與 AI 對弈的李世則坦言,若不對 AI 進行一定程度的限制,人類恐怕難 以抗衡,「即使是像 Faker 這樣的頂尖選手,也未必能輕易應對。」面對主持人提問是 否感到不安, Faker 坦言 AI 進步速度遠超預期結果難以預料,但作為職業選手仍會全 力以赴。 針對比賽公平性,李世也提出關鍵問題,在高度依賴反應速度的遊戲中,人類是否會處 於劣勢,對此 Faker 回應,未來對戰可能會對 AI 反應速度設下限制,「如果 AI 能在 0 秒內反應,那人類幾乎不可能命中技能,因此應該在相同反應條件下,比拼判斷與操作 這樣才有意義。」 去年馬斯克曾表示會對 AI 設下「視覺限制、反應限制」,Faker 後續也表示「直覺」可 以理解為人類長期累積的經驗,這樣的創造力可以發揮在臨場應變上。這雖然尚不知道這 場世紀對決何時會到來,一旦成真將被視為電競與科技的重大里程碑。 https://www.youtube.com/watch?v=KM-BD0I7BsY
原文 https://game.ettoday.net/article/3148588.htm #GOAT #馬投顧 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.126.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1776087157.A.E24.html

04/13 21:38, 3周前 , 1F
打完這局飛可會證道飛升嗎
04/13 21:38, 1F

04/13 21:38, 3周前 , 2F
Faker需要打敗AI來證明自己
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04/13 21:39, 3周前 , 3F
為了人類而戰
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04/13 21:42, 3周前 , 4F
怕跟圍棋一樣 人類被打到道心破碎
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04/13 21:43, 3周前 , 5F
真AI中路
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04/13 21:49, 3周前 , 6F
Faker:C'mon
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04/13 21:52, 3周前 , 7F
單挑感覺很難 只能拿指定cc的英雄吧
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04/13 21:52, 3周前 , 8F
AI的走位應該很強
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04/13 21:52, 3周前 , 9F
這部我看過 未來的oner會回到現在保護Faker
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04/13 21:54, 3周前 , 10F
應該要壓低AI的有效點擊數吧
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04/13 21:57, 3周前 , 11F
為了全人類
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04/13 21:57, 3周前 , 12F
AI就 對線能力點滿的超威+決策能力點滿的老人 而且
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04/13 21:57, 3周前 , 13F
還不會有太大失誤
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04/13 21:58, 3周前 , 14F
決策這個還很難說,反應能力點滿沒問題,但決策這個
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04/13 21:58, 3周前 , 15F
跟圍棋不一樣不是直接算就好
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04/13 21:58, 3周前 , 16F
我比較好AI大數據訓練下會不會出現特別的選角+特別
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04/13 21:58, 3周前 , 17F
出裝人類解不掉的
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04/13 22:00, 3周前 , 18F
faker不是強在單挑吧
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04/13 22:01, 3周前 , 19F

04/13 22:01, 3周前 , 20F
單挑會贏 但應該要比打團戰吧
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04/13 22:02, 3周前 , 21F
可以想像 大飛哥腦控5台機甲打AI的未來
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04/13 22:02, 3周前 , 22F
現在的ai打選手應該是隨便虐
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04/13 22:04, 3周前 , 23F
指向技打不到 無縫走A要玩個毛
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04/13 22:05, 3周前 , 24F
決策ai跑比賽 對戰紀錄不就好了
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04/13 22:06, 3周前 , 25F
光是五台獨立的client跟一台控五台就差很多了
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04/13 22:07, 3周前 , 26F
2050年:人類對抗AI最後的防線 - Faker
04/13 22:07, 26F

04/13 22:12, 3周前 , 27F
不是鎖頭的技能瞬間反應應該還是佔大優
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04/13 22:12, 3周前 , 28F
但如果都是鎖頭陣的我不覺得AI決策能贏職業的
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04/13 22:12, 3周前 , 29F
不限制AI一定贏不了呀 但要限制到什麼程度才有看頭
04/13 22:12, 29F

04/13 22:13, 3周前 , 30F
反應設定在人類範圍吧 單挑光是不會失誤就很難輸了
04/13 22:13, 30F

04/13 22:14, 3周前 , 31F
未來訓練55團甚至整場比賽才有看頭
04/13 22:14, 31F

04/13 22:19, 3周前 , 32F
那要限制的可多了 AI還能判斷你走路速度來丟技能
04/13 22:19, 32F

04/13 22:19, 3周前 , 33F
藍寶大絕那種一定超猛
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04/13 22:21, 3周前 , 34F
不限制一定不可能贏 SC2就把人類電爆了
04/13 22:21, 34F

04/13 22:27, 3周前 , 35F
要訓練營運吧 只是純五個腳本在打不會贏 但應該也不
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04/13 22:27, 3周前 , 36F
用訓練多久人就打不贏了= =
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04/13 22:31, 3周前 , 37F
急需打敗ai證明自己
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04/13 22:34, 3周前 , 38F
要啥看頭 誰會想看人打AI 看一次當噱頭就差不多了
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04/13 22:36, 3周前 , 39F
如果不是以操作取勝打營運 那AI很有看點啊
04/13 22:36, 39F
還有 42 則推文
04/14 08:55, 3周前 , 82F
Grok那個產code的時間預計T1車過去
04/14 08:55, 82F

04/14 09:08, 3周前 , 83F
我賭Faker贏阿 人類最強兵器
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04/14 09:20, 3周前 , 84F
AI 打 LOL 一定比圍棋難,難在判讀
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04/14 09:20, 3周前 , 85F
畫面判讀
04/14 09:20, 85F

04/14 09:21, 3周前 , 86F
讀API肯定AI贏,但純視覺現在根本做不到吧
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04/14 09:37, 3周前 , 87F
LoL絕對比圍棋規則複雜好嗎 =.=
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04/14 09:39, 3周前 , 88F
練了老半天 結果拳頭改版
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04/14 09:42, 3周前 , 89F
視覺是給人看得 背後一堆數據
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04/14 09:43, 3周前 , 90F
血量 座標 物件 哪個不能轉成數據?
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04/14 09:43, 3周前 , 91F
AI下圍棋也不是看圖像阿
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04/14 09:43, 3周前 , 92F
一樣用座標去運算
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04/14 09:52, 3周前 , 93F
AI走位訓練到跟外掛一樣的話,怎可能打得贏
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04/14 10:05, 3周前 , 94F
這之前好像講過AI是讀攝影機拍螢幕的畫面
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04/14 10:06, 3周前 , 95F
所以AI完全是用跟人類一樣的資訊操控
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04/14 10:10, 3周前 , 96F
圍棋有最佳解 資訊完全公開 戰略遊戲完全是不同世界
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04/14 10:16, 3周前 , 97F
但這就是要讓AI看圖像來玩啊
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04/14 10:26, 3周前 , 98F
文組不懂影響辨識啦
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04/14 10:27, 3周前 , 99F
影像
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04/14 10:50, 3周前 , 100F
圍棋AI都能自己研發一套棋譜了 而且這是目前頂尖棋
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04/14 10:50, 3周前 , 101F
士們都看不懂的棋譜 AI想的比任何人類都要深都要遠
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04/14 10:50, 3周前 , 102F
回到英雄聯盟上 這些職業選手驕傲的營運 最終也只會
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04/14 10:50, 3周前 , 103F
被AI所研發的AI式營運輾爆而已論直覺 AI的直覺肯定
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04/14 10:50, 3周前 , 104F
比人類來的準的
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04/14 10:53, 3周前 , 105F
一定比圍棋難啦因為有隱藏資訊,除非插滿眼
04/14 10:53, 105F

04/14 10:53, 3周前 , 106F
圍棋不會有你看不到的地方
04/14 10:53, 106F

04/14 10:56, 3周前 , 107F
一對一單挑沒意義啊 LOL是難在五對五的配合
04/14 10:56, 107F

04/14 10:58, 3周前 , 108F
AI的資訊跟選手的資訊是相同的 光這一點AI的決策就
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04/14 10:58, 3周前 , 109F
會碾壓人類了 你講得好像AI要有多於選手的資訊才能
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04/14 10:58, 3周前 , 110F
戰勝人類一樣
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04/14 11:09, 3周前 , 111F
想看跑台服練習會生出什麼高驚生
04/14 11:09, 111F

04/14 11:13, 3周前 , 112F
AI不用跑誰的歷程不用讀誰的腳本 AI自己會從零開始
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04/14 11:13, 3周前 , 113F
學習最終自己彙整出一套勝利方程式
04/14 11:13, 113F

04/14 12:09, 3周前 , 114F
AlphaGo對決李世石豚
04/14 12:09, 114F

04/14 12:32, 3周前 , 115F
當然會降低反應速度啊 比操作就失去意義了 AI的價
04/14 12:32, 115F

04/14 12:32, 3周前 , 116F
值是智能
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04/14 14:17, 3周前 , 117F
一定會輸的 可能就讓分讓一局
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04/14 14:42, 3周前 , 118F
之前設定條件,就說了前提是不給讀後台,反應速度
04/14 14:42, 118F

04/14 14:42, 3周前 , 119F
要設近似人類,這是為了訓練判讀,拿後台沒意義
04/14 14:42, 119F

04/14 16:11, 3周前 , 120F
AI應該是在虛擬GAMEROOM裡面打吧
04/14 16:11, 120F

04/14 16:44, 3周前 , 121F
不用看最後一定是AI贏
04/14 16:44, 121F
文章代碼(AID): #1ftF1rua (LoL)
文章代碼(AID): #1ftF1rua (LoL)