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討論串[問題] 請問關於聖火降魔錄
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推噓13(13推 0噓 20→)留言33則,0人參與, 最新作者hasebe (煮熟的番茄)時間13年前 (2012/08/02 21:39), 編輯資訊
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機戰戰略性不高,大致有幾個先天上的毛病:. 1.參數過大:. SLG說穿了就是算術遊戲,一個遊戲平衡度,取決於敵我參數調配。. SRPG來說,已經有"升級"這個不確定性要素了,. SRW系列更慘的地方,就是數字常幾千在跳、射程動輒10格左右、人人皆可飛。. 所以常常有BOSS過於血牛,或是機戰F那樣
(還有1110個字)

推噓24(24推 0噓 18→)留言42則,0人參與, 最新作者alonebinya (艾瑞克)時間13年前 (2012/08/01 14:11), 編輯資訊
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看到大家都在推這片遊戲. 我想問的是. 有沒有玩家能把這戰略遊戲跟機戰做個比較. 因為我很愛玩機戰系列. 前陣子聖火剛出的時候看到版上一堆討論聖火的文章. 其實大概看過去會覺得是個很需要花時間的大作. 但其實平常沒那麼多時間玩. 也因此讓我一直對這片遊戲抱持觀望的態度. 請各位給些意見. btw 新
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