Re: [心得] 魔法門之英雄交鋒(美版)
我也破了這遊戲, 裡面一些勝利條件,如同時擊中2個目標或保護特定目標是滿特別的,
還有魔王級的對手攻擊方式也不太一樣.
可是,nds上的這款遊戲缺乏了pc上的英雄養成感,
戰鬥方式以消除類的是可以接受, 但是玩英雄無敵系列爽的其中一個地方是從一個
等級1,只有10幾隻洞穴人的英雄,到學了高階魔法,收集了龍級怪物去跟對手硬碰硬
的爽快成就感.
裡面的模式除了故事模式外,只有直接單挑,用等級已經最高的英雄狀態來進入遊戲.
所以我覺得下一代可能要有地圖戰役模式,城堡的升級系統,魔法學習之類的去加強.
不然比較容易成為偏小品的遊戲...
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