Re: [心得] 魔法門之英雄交鋒(美版)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (Hand-in-Hand)時間16年前 (2010/01/13 14:47), 編輯推噓1(100)
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我也破了這遊戲, 裡面一些勝利條件,如同時擊中2個目標或保護特定目標是滿特別的, 還有魔王級的對手攻擊方式也不太一樣. 可是,nds上的這款遊戲缺乏了pc上的英雄養成感, 戰鬥方式以消除類的是可以接受, 但是玩英雄無敵系列爽的其中一個地方是從一個 等級1,只有10幾隻洞穴人的英雄,到學了高階魔法,收集了龍級怪物去跟對手硬碰硬 的爽快成就感. 裡面的模式除了故事模式外,只有直接單挑,用等級已經最高的英雄狀態來進入遊戲. 所以我覺得下一代可能要有地圖戰役模式,城堡的升級系統,魔法學習之類的去加強. 不然比較容易成為偏小品的遊戲... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.21.159.249

01/13 15:14, , 1F
這代還是實驗性質大得多。但是已經是極佳的小品了~
01/13 15:14, 1F
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文章代碼(AID): #1BJMoVR0 (NDS)
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