Re: [問題] 有關七龍傳說的配對組合

看板NDS (任天堂3DS)作者 (泡澡的貓)時間16年前 (2009/03/23 13:55), 編輯推噓2(2011)
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我也想問類似的問題 我的隊伍是正統的FMKH 戰士:雙倍動作、再次行動、元素跟隨者 法師:火主修&馬那魔法應付火打不動的敵人 騎士:完全走防禦路線,增加隊伍DEF,Gardian 癒師:狀態治癒,馬那恢復 目前才剛打完滑沙 覺得戰士的元素跟隨輸出不夠又要一個回合開防禦轉換,想做個法師雙箭頭 因為玩的時間不多所以不想練了之後才來後悔 不知道有沒有板友這樣玩過,請問有什麼利弊 -- 「HUMAN/SOLDIER, May fortune be with you............[LOST TECHNOLOGY] http://rstx1982.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.202.117

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想玩強攻,K換掉~再配個M玩全屬性(我玩過...兩邊都噴很快
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03/23 14:21, , 2F
這樣我的隊伍就完全沒防禦了 ( ′Д‵)
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攻擊就是最好的防禦:D 設定在3回合內殺龍是不用理防禦的
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想必w板友沒遇過沒注意中詛咒還開打結果掛彩吧 (=ω=.)
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很少~ 因為世界樹死習慣了,玩七龍都走特攻路線XD
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我的組合跟你一樣,配招跟你的差不多XD
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除了我的法師是主修冰,以及戰士還練了其他有的沒的以外
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現在已經玩到65級了,還沒感到不便過,不過那也可能是
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因為我一直在打支線任務到處跑踩花,主線進行很慢
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現在才剛能北海航行不久,路上的怪與小龍都是用碾的...
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而且我中段幾乎走完全防禦路線只靠法師輸出,
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戰士還點了降單體物攻技,跟騎士搭配之後物防很硬...
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03/23 20:57, , 13F
將物攻技啊… 降敵人素質不是我的打法 不過似乎可以考慮
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文章代碼(AID): #19noHVWW (NDS)
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