[問題] 有關七龍傳說的配對組合

看板NDS (任天堂3DS)作者 (Nonick)時間16年前 (2009/03/23 13:43), 編輯推噓2(204)
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再看了版上很多大大地文章後 我發現 我的配對法很少有人這樣配.... 我是以武士為主接下來是醫生 法師 跟盜賊S H M R組合 但是爬文中...似乎除了盜賊跟武士是姘頭關係能提昇不少盜賊的攻擊力外 其他的組合似乎不是很有威力 目前對上的強力輸出是我的刀賊 (被龍殺到滅團剩下他一個都靠著吸血打完) 法師則是輸出穩定打大可帶小也可的大大地好用 武士倒是可惜了...等到找到好用的大般若後 才開始有點用處 而且打龍才用的上的EX技 醫生點完mana回覆 復活後...最近閒到不曉得點啥好:P 進度最近剛完到世界協定...打起小怪來已經吃力很多了 想請教 我的隊伍配對上是否應該在做更動呢? 想說好像該換武士下來...但是又會對盜賊有影響... 請各位大大指教一下 NDS板 注意事項─────────────────────────────── ║發表文章前請先詳細閱讀板規請求推薦遊戲,硬體類的文章請選專用的格式[請推] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.103.203

03/23 13:54, , 1F
我現在的組合跟你一樣,還蠻好打的啊~走向要分好
03/23 13:54, 1F

03/23 13:55, , 2F
如果你的武士想在平常就能先攻下一隻,那就不能點太多在
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03/23 13:56, , 3F
架勢的部份,把要打龍會用的點出來就好,其它點加成和POW
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03/23 13:58, , 4F
劍戰士(防)+法師 斧戰士(攻)+弓盜賊 騎士+公主
03/23 13:58, 4F

03/23 13:59, , 5F
如東你把S換掉,那R的點數就要重點(走狀態球暴發)
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03/23 14:00, , 6F
武士算是中後期的強攻者,所以拿到好武後比戰好用
03/23 14:00, 6F
文章代碼(AID): #19no6243 (NDS)
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