[心得] 黑沙老玩家來入坑赤血的微心得分享
作為一位資深的黑沙資深老玩家
無論是當初衝首發的電腦版
跟後面的M手機版我都有去玩
自然的珍艾碧絲的2026年新作赤血沙漠我也衝首發了
剛好趁著週末小小體驗了一下
順便來分享我的心得體驗吧
https://i.mopix.cc/jMyqDn.jpg

一、畫面與打擊感
身為黑沙老玩家,進去第一眼最關心的當然是畫面
這次《赤血沙漠》自研引擎的表現真的沒話說
如果說黑沙的畫面是細緻,那赤血就是「真實」
光影在森林跟雪地間的穿透感非常強
戰鬥時那種拳拳到肉、刀刀見血的感受
雖然更血腥但真的打起來更爽
二、 開放世界探索,是真的在「生活」
先說說環境場景的互動吧
赤血其實有著跟大家熟知的GTA一樣
幾乎你在場景中看到的東西都可以去互動
可以爬建築、跟路人說話或者打破一些道具擺飾
而不是只是單純背景
所以也讓我這週末花了很多時間在探索地圖上大大小小的東西
而不是認真的去跑任務
相較來說黑沙就更屬於是MMORPG的模式
大家都忙著過任務、提升自己的人物
而不是好好地在享受這個遊戲帶來的樂趣
更傾向於跟大家平常玩的線上遊戲一樣
此外,赤血的地圖不只大
而且還有許多的神祕空間
例如在野外可能發現了一個神祕洞穴
增添了你在跑圖時不單只是為了路過或去打那張地圖的怪物
而是會願意花時間仔細逛好逛滿
生怕錯過了神秘的隱藏空間
不過
大家也看到了不少關於赤血剛的評價之一:就是過於慢熱了
說說我的觀感和心得吧
首先呢
我認為珍艾碧絲在MMORPG的領域可能更加熟悉
因為當時的黑沙想必大家就知道有多成功
而黑沙至今都還在營運更是厲害
而赤血這款算是他們的首款單機遊戲
所以在一些遊戲設計和引導上還沒有這麼流暢
因此造成了剛開始玩的幾個小時會偏枯燥甚至教學不明確
但其實撐過去之後會發現真的可以玩的東西非常之多
光是這個開放世界的探索就讓我覺得週末兩天有點少了
我都已經開始期待清明假期了
而且作為一款單機遊戲
赤血不需要像黑沙這樣被其他人給逼著跑進度
而是可以更加沉浸的享受探索、劇情的樂趣
可以根據自己的遊玩時間更輕鬆地去享受遊戲魅力
https://i.mopix.cc/6SShCr.jpg

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 43.228.226.10 (香港)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1774244100.A.2D2.html
→
03/23 13:46,
2小時前
, 1F
03/23 13:46, 1F
→
03/23 13:49,
2小時前
, 2F
03/23 13:49, 2F
→
03/23 13:49,
2小時前
, 3F
03/23 13:49, 3F
→
03/23 13:49,
2小時前
, 4F
03/23 13:49, 4F
→
03/23 13:49,
2小時前
, 5F
03/23 13:49, 5F
推
03/23 13:57,
2小時前
, 6F
03/23 13:57, 6F
推
03/23 14:11,
1小時前
, 7F
03/23 14:11, 7F
→
03/23 14:32,
1小時前
, 8F
03/23 14:32, 8F
→
03/23 14:33,
1小時前
, 9F
03/23 14:33, 9F
→
03/23 14:34,
1小時前
, 10F
03/23 14:34, 10F
→
03/23 14:35,
1小時前
, 11F
03/23 14:35, 11F
推
03/23 14:38,
1小時前
, 12F
03/23 14:38, 12F
→
03/23 14:40,
1小時前
, 13F
03/23 14:40, 13F
→
03/23 14:42,
1小時前
, 14F
03/23 14:42, 14F
噓
03/23 14:55,
1小時前
, 15F
03/23 14:55, 15F
推
03/23 15:04,
59分鐘前
, 16F
03/23 15:04, 16F
→
03/23 15:05,
58分鐘前
, 17F
03/23 15:05, 17F
→
03/23 15:24,
39分鐘前
, 18F
03/23 15:24, 18F
→
03/23 15:24,
39分鐘前
, 19F
03/23 15:24, 19F
Steam 近期熱門文章
15
19
PTT遊戲區 即時熱門文章