[閒聊] Pragmata 瘋狂難度破關感想(無雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ty)時間2月前 (2026/04/20 01:11), 2月前編輯推噓23(23052)
留言75則, 16人參與, 2月前最新討論串1/1
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總之, 我覺得老卡算是蠻好心的 成就算是做的比較簡單一點 因為很多遊戲的成就都要玩家全部武器裝備改滿之類的 或是支線任務全部滿星等等 這款都沒有 所以只是要當白金獵人應該不難 但如果是要體驗到全部內容 那就真的有點辛苦 瘋狂難度破關後可以開啟無限彈藥 但是基本上CD還是存在 然後最強的月織砲基本上吃的是資源($) == 總之, 破關後會多一個叫做不明訊號的模式 然後會有10關的VR關卡可打 沒有星數條件所以我覺得不算難(你都能破關的話) 然後四大區域的BOSS會多出強化版本 也就是白色 >>>> 橘色版本 可以農, 一隻有5000點數 恩...恩 九宮格賓果盤的代幣會多到噴出來 太多可以換成錢 基本上10關VR打完就知道怎麼走到真結局 如果要走真結局 那最終BOSS也會變成橘紅色版本 瘋狂難度基本上敵人傷害快兩倍, 血量也快兩倍 運氣不好一套連段就會被扔出去也正常 我自己是覺得打起來有點壓力 但還不會到有挫折感的那種程度 駭客模式有好幾種 每一種的打法順序都有一點不同 我覺得就把女主角當成是法師來看就好 後面法術多了就比較多可玩的連段 像是全體化 搭配 混亂, 加上誘敵把怪集中 很簡單就能夠讓怪自己自相殘殺 配合雷球炸下去爽度還不錯 另外就是駭客的攻擊力非常高 降防上1~2層就可以開大招打暈對方開始輸出爆發 另外就是主武器的部分 手槍的傷害比較大, 裝填速度也快 如果要用男主角當輸出主力, 武器記得換回去 卡賓槍的優點是高溫效果, 但裝填速度太慢 基本上是以女主角駭客打法+拳頭為主的武器 不過後來可以用駭客成功自動裝填彈藥的功能 卡賓槍的弱點就沒了, 但後座力還是很扯淡 真最終戰其實不是很好打 BOSS會多一個十字爆彈, 玩家沒反應過來就會中招(斜向衝刺) 加上半血以下會有很煩的干擾狀態 雖然用黏性彈和另一把武器可以暫時舒緩這問題 但同時間還要看BOSS的動作 選擇側閃,跳躍,遠離,斜衝..etc 就會很容易出事 == 總之我覺得這款怎麼說 目前暫時是我今年的年度最佳動作吧 畢竟類銀河惡魔城, 不管是DOOM還是Metroid Prime 都是我的喜歡的遊戲類型 然後他也有很多可以研究的小技巧 還有跑酷的技巧等都可以研究 現在是雙手手指有點累了 目前遊戲時間35小時 我個人是覺得沒有什麼太短的問題啦 畢竟動作遊戲就是反覆練習操作 然後美術音樂到結局都很王道 最終戰的月球軌道 運鏡和演出都十分熱血流暢 至少看起來就是爽 == 然後我覺得本作可以改善的部分 每次到中繼站要補給 就要先回據點 然後再跑一段路出擊 當然從RTA角度來說這個會是時間的分水嶺 但從正常玩家角度來說, 我是希望能快速補給就繼續打 總之打完就只想睡飽飽...累 基本上我是會推薦的遊戲 但不擅長動作遊戲的人我是不太推薦拉 就把難度拉高一點提升刺激性以後 最近玩遊戲很久沒有這種打完會有充實累的感覺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.242.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1776618698.A.DD1.htmlsafy:轉錄至看板 Steam 04/20 01:14

04/20 01:48, 2月前 , 1F
瘋狂的訓練場要全部重打==?
04/20 01:48, 1F

04/20 02:10, 2月前 , 2F
整篇看完我覺得就像一個學霸在那邊說這題不會很難啦 稍
04/20 02:10, 2F

04/20 02:10, 2月前 , 3F
微思考一下就行 那種感覺= =
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04/20 02:13, 2月前 , 4F
恩 要重打
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04/20 02:13, 2月前 , 5F
你不行就開休閒+自瞄去玩啊= =
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04/20 02:18, 2月前 , 6F
全部重打也太白癡了 裡面不是都固定配置血量裝備==
04/20 02:18, 6F
不是這樣歐 不是 除了強化資源都是固定配置外 瘋狂難度一開始就可以打印全部武器和被動 (訓練場的不算) 然後關卡地上給你的武器也都改了

04/20 02:20, 2月前 , 7F
瘋狂全破後就可以繼承瘋狂
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04/20 02:22, 2月前 , 8F
除了瘋狂難度破關這成就以外, 也沒有什麼成就要求瘋狂難度
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04/20 02:23, 2月前 , 9F
我不覺得我用手把開槍的槍法很好, 基本上都只是單純交資源
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04/20 02:24, 2月前 , 10F
然後會按閃躲而已,後期有+20%的無敵時間, 就會很好閃
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04/20 02:34, 2月前 , 11F
而且系統本身平衡性有一點問題, 後來我都是當回合制在打
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04/20 02:39, 2月前 , 12F
所以瘋狂主堆黛安娜駭入傷害會比較簡單嗎
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04/20 02:44, 2月前 , 13F
就…敵人都有自己的盤面。有些是固定
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04/20 02:45, 2月前 , 14F
然後不要管盤面。直接走最短路線完線
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04/20 02:46, 2月前 , 15F
每次完線都會累積量表
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04/20 02:47, 2月前 , 16F
最後就看要不要花時間上降防
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然後開大打暈對手後就把槍壓到對方臉上。
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04/20 02:49, 2月前 , 18F
基本上每個敵人都有特定武器弱點
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04/20 02:50, 2月前 , 19F
打不贏就針對弱點配裝去打
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04/20 02:52, 2月前 , 20F
主角要不要開槍是其次
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04/20 02:53, 2月前 , 21F
因為大招流一次就是打掉一個階段
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04/20 03:28, 2月前 , 22F
我覺得這作很有潛力,我邊玩就邊想出很多花樣可以玩,
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04/20 03:28, 2月前 , 23F
不過卡普空還是選擇最粗暴的方式,別誤會我很喜歡他這作
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04/20 03:28, 2月前 , 24F
創新,希望不是只是這作,而能繼續這種玩法得系列
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04/20 03:30, 2月前 , 25F
但是手有點酸,我連玩兩作很操手XD
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04/20 04:22, 2月前 , 26F
所以白金難度不算高嗎?
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04/20 06:24, 2月前 , 27F
清理三號走道的成就解不掉 不知道是不是撞BUG了QQ
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04/20 07:58, 2月前 , 28F
我是覺得沒有很高啦,只是訓練場解的有點煩躁,阿艙的
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04/20 07:58, 2月前 , 29F
訓練場其實隱藏著很多基本觀念,能打通通常應該對遊戲
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04/20 07:58, 2月前 , 30F
有一定概念了。
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04/20 09:03, 2月前 , 31F
剛通關 這款真的比預期的好玩
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04/20 09:03, 2月前 , 32F
加駭客的玩法新鮮感蠻夠的
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04/20 09:03, 2月前 , 33F
玩的時候也覺得跑回去補給再跑回來有點不太順暢
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04/20 09:03, 2月前 , 34F
可能是希望你回去補給的時候順便跟黛安娜互動?
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04/20 09:09, 2月前 , 35F
職這款玩家評價好高喔 不知道是女兒太香還是內容好玩
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04/20 09:12, 2月前 , 36F
我個人的文章的立場算蠻清楚的, 純討論遊戲我給的是高評價
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04/20 09:13, 2月前 , 37F
白金評價除了找稀有怪和通關瘋狂難度一次(不用真結局)
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04/20 09:14, 2月前 , 38F
你開簡單難度直接通關都可以
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04/20 09:14, 2月前 , 39F
然後訓練場的三星評價同上面推文說, 基本上他不會明白的告
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04/20 09:15, 2月前 , 40F
訴你怎麼玩遊戲, 但是他的配置會引導你去學習某些特殊玩法
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04/20 09:17, 2月前 , 41F
好吧你沒打算要學習, 成就也沒要求你全部任務30顆星
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04/20 09:18, 2月前 , 42F
這款的成就就真的只是過個水讓大家輕鬆拿而已, 上限高很多
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04/20 09:19, 2月前 , 43F
感謝樓上信心加持 剛剛刷卡買了
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04/20 09:26, 2月前 , 44F
我開自瞄覺得有點不好用 不過我是休閒難度通關目前還在補
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04/20 09:26, 2月前 , 45F
全要素 至於瘋狂應該不會打
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04/20 09:26, 2月前 , 46F
訓練場就背板而已 對關卡的熟練度問題
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04/20 09:27, 2月前 , 47F
劇情就是中規中矩 但還可以 佳作以上沒問題 RE引擎加上老
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04/20 09:27, 2月前 , 48F
卡調校 玩起來順得很
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04/20 09:29, 2月前 , 49F
我個人是希望能夠隨時存檔 不用再回去避難空間才能存
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04/20 09:44, 2月前 , 50F
訓練場最難的就是時間內要開六個鎖而已 跟開槍或背板一
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04/20 09:44, 2月前 , 51F
點關係都沒有
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04/20 09:45, 2月前 , 52F
啊不過時間內沒過也不影響白金 現在卡兩個不跳的成就比
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04/20 09:45, 2月前 , 53F
較痛苦
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我覺得任務30比較難拉, 最後一波打完還要開鎖 天花板還會降下來等於是只有一次機會 我很懶得去練這段 其他的我都已經三星了 ※ 編輯: safy (114.38.17.68 臺灣), 04/20/2026 10:02:09

04/20 10:35, 2月前 , 54F
所以不算純射擊,那可以試試
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04/20 12:24, 2月前 , 55F
這款的好玩,跟女兒沒什麼關係,真的覺得有趣
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04/20 13:49, 2月前 , 56F
嗯,30比較煩
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04/20 16:45, 2月前 , 57F
我說的就是任務30最後那個開鎖 我都練到有50秒開鎖還是
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04/20 16:45, 2月前 , 58F
被隨機搞到
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04/20 16:46, 2月前 , 59F
那段其實留30秒就好 那個網子下來差不多30秒
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04/20 17:21, 2月前 , 60F
好像可以完全不射擊專注閃躲和駭入等敵人被駭到過熱跪下
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04/20 17:21, 2月前 , 61F
就可以R2處決
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04/20 18:14, 2月前 , 62F
training的皇冠好像沒獎盃?……但估計會自虐挑戰
04/20 18:14, 62F

04/20 20:27, 2月前 , 63F
沒有 訓練只要有過就好
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04/21 07:58, 2月前 , 64F
訓練場只要打完就好,不過訓練場你也可以完全不理會遊
04/21 07:58, 64F

04/21 07:58, 2月前 , 65F
戲想告訴你的,直接暴力硬解也不是不行,就很累+操作
04/21 07:58, 65F

04/21 07:58, 2月前 , 66F
更繁瑣而已。
04/21 07:58, 66F

04/22 17:40, 2月前 , 67F
認真說內容除掉黛安娜也是好玩的 只是他會花你更多時間
04/22 17:40, 67F

04/22 17:42, 2月前 , 68F
有個蒐集道具就是專門給他 如果你完全不想要跟他互動
04/22 17:42, 68F

04/22 17:42, 2月前 , 69F
就不用特地去找 但我想玩遊戲的各位都很願意去蒐集
04/22 17:42, 69F

04/22 17:43, 2月前 , 70F
我是蠻討厭一堆評語只留黛安娜很可愛 但明明是誠意十足
04/22 17:43, 70F

04/22 17:43, 2月前 , 71F
的遊戲
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04/22 20:36, 2月前 , 72F
卡賓+自動裝填,用陀螺儀壓槍可以邊射邊駭很猛
04/22 20:36, 72F

04/23 01:16, 2月前 , 73F
這次我記得是老卡的王牌,第一開發部的作品(好評的RE
04/23 01:16, 73F

04/23 01:16, 2月前 , 74F
2、4也是該部門做的),不過是給團隊內部新人練手的,
04/23 01:16, 74F

04/23 01:16, 2月前 , 75F
雖然花的時間有點久,但是打磨出來的作品確實很棒。
04/23 01:16, 75F
文章代碼(AID): #1fvGpAtH (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fvGpAtH (PlayStation)