[問題] Server - Client兩端 MOD的 Config問題

看板Minecraft (當個創世神)作者 (Named RaiGend)時間9年前 (2016/11/23 16:24), 編輯推噓4(408)
留言12則, 5人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
請問 我架設一個Minecraft server 在上面跟Client端都裝了同一個MOD MOD裡面的Config可以調整某種新增怪物的出現率 假設我在Server 端設定出現率為50% 然而我在Client 端使用剛安裝好的預設值10% 那我連線上Server的時候 這個新增怪物的出現是會是50%還是10%呢? --

08/10 21:32,
虛的是北七嗎?推綠扁帽大 八卦清流 祝你武運昌隆
08/10 21:32

08/10 21:32,
樓上...
08/10 21:32

08/10 21:32,
樓樓上
08/10 21:32

08/10 21:32,
噓 jayway:虛的是北七嗎?........................
08/10 21:32

08/10 21:32,
太自婊了...
08/10 21:32
jayway:幹 我也變北七 按2 按太順了 #1G9GQmeR (Gossiping) 08/10 21:32 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.23.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1479889493.A.775.html

11/23 16:51, , 1F
50%
11/23 16:51, 1F

11/23 21:40, , 2F
50% +1
11/23 21:40, 2F

11/23 21:46, , 3F
以server的config檔為主,譬如說vienminer這個mod,之
11/23 21:46, 3F

11/23 21:47, , 4F
前不管怎樣設定都沒效果,最後才知道是要看vienminer在
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11/23 21:47, , 5F
server的設定才算數,在自己電腦怎麼調config都是沒用
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11/23 21:50, , 6F
其實也不一定啦 以vienminer來說 有的設定是看本地端的
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11/23 21:51, , 7F
就像何時啟動連鎖挖礦 就是在本地端設定
11/23 21:51, 7F

11/23 22:44, , 8F
看mod怎麼寫 不過常態的開發應該會以server cfg為主
11/23 22:44, 8F

11/24 07:37, , 9F
看作者,但會像是生怪這種server端處理的問題
11/24 07:37, 9F

11/24 07:37, , 10F
一定是看server的config, 不然兩邊生物物件不同步
11/24 07:37, 10F

11/24 07:37, , 11F
minecraft本身會噴錯
11/24 07:37, 11F

11/24 07:38, , 12F
如果使用情境上可個別看,像是樓上rick講的那種
11/24 07:38, 12F
文章代碼(AID): #1ODL9LTr (Minecraft)
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