討論串[問題] Server - Client兩端 MOD的 Config問題
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理論上是 50%. 一個很簡單的判斷方式就是:誰負責處理這個. 地形生成、怪物生成、氣候...等等 都是 Server 負責去運算. 所以怪物出現機率是由 Server 計算,因此看 Server. Client 負責顯示以及和使用者互動,例如:. 小地圖 => 在使用者的螢幕上繪製出來只有 Cli
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請問. 我架設一個Minecraft server. 在上面跟Client端都裝了同一個MOD. MOD裡面的Config可以調整某種新增怪物的出現率. 假設我在Server 端設定出現率為50%. 然而我在Client 端使用剛安裝好的預設值10%. 那我連線上Server的時候. 這個新增怪物的
(還有43個字)
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