Re: 錢 vs MTG (有引用推文)
※ 引述《j3307002 (klvrondol)》之銘言:
: 原本想引用推文但是後來懶得引用算了.
太多東西可以引用了,請問您想引用哪個?
我看要引用也是先忽略自己跳針的那一段吧。
: 雖說絕大多數的人都支持你的看法,但我總覺得你好像已經有點陷入邏輯謬誤了.
: 什麼我惱羞?要是我先說人是猴子,還不知道你們會怎麼群起而攻之呢.
你說人是猴子我沒有意見,大家一視同仁都是猴子不能算是侮辱──搞不好侮辱了猴子呢
但是如果指名道姓說OOO或XXX是猴子,那就不一樣了。
喔對了!OOO跟XXX請自行代入喔 ^.<
: 如果這裡是只要意見不合就能說人是猴子的地方,那我也沒辦法了XD.
意見不同本來就是好事,但是沒做功課就跑出來發表高見本來就只有被電的份。
: 算了反正網路這個情況很常見,但不常打比賽就不能批評比賽型玩家這個邏輯很怪.
: 這個邏輯基本上就跟沒當過總統就不能批評總統,沒或少打過棒球就不能批評球員一樣.
沒當過總統可是總統是我們用手上的選票選出來的,為什麼不能批評?
沒打過棒球批評球員我個人沒有意見,畢竟PTT文化就是如此。
但是你有打過比賽,有當過比賽中的玩家,想要用打過幾次比賽的經驗去跟賽場老經驗的
人去爭執,你拿什麼去爭?憑什麼去爭?就憑著"因為我在網路上講話可以不負責任,問
問題都會有好心人來回答"這個自以為是的思考模式來爭?
下場當然一目了然:群起圍攻。
: 但如果這裡絕大多數人都把這種有漏洞的說法當成金科玉律,那也就隨便你們了.
: 其實我ㄧ開始只是問切獎金是啥,只是後來局勢演變出乎我意料,最後變成我在批評比賽型
: 玩家,其實一開始批評的反而不是我,是先有人說某人有切獎金,我提出疑問,才開始的.
: 當然後來方向就一路偏離,從問切獎金變成我批評比賽型玩家,也開始帶出了一系列的故事
: .
: 當然我有時不夠審慎的發言會讓話題偏離方向,或許同時想知道太多東西的時候,就會開始
: 不自覺偏離一開始的問題.
: 總之最後我終於略懂問題了,至於你無法理解我的文意,其實我也是無所謂的.
辛苦了。反正不想接受別人的批判,只想動動手指來得到一絲絲的內容是個人自由。
: 人有時在無意識做的事,或許就證明了他內心的選擇.
: 即使他一開始的意思不是這個,最後就會逐漸偏離.
: 就跟某個請客的笑話一樣:
: 一開始只是說怎麼該來的沒來,然後有人認為所以我不該來走了.
: 後來他說怎麼該走的不走,然後有人認為自己該走所以走了.
: 最後他說我不是要你們走,結果有人認為他是指要他們走最後所有人都走了.
想要引用Freud的理論也引用了一半。
人在潛意識中的想法可以經過說漏嘴、遺忘的方式呈現,潛意識遭受攻擊(你所謂的一開始
意思不是這樣)便開始焦慮,焦慮到無法控制時便開始使用ego-defence mechanism.
你選擇的方法是合理化,沒有所謂的好或不好,這是你自己的選擇。
: 從一開始的問切獎金是啥,到我在批評比賽型玩家,最後搞到錢VSMTG與被人身攻擊,這一連
: 串討論下來,除了被人身攻擊令我遺憾外,其他都是在我無意牽引下,略懂了一些東西.
: 當然一開始先做功課,就能知道這些東西,但大多數人都比較懶惰,所以可能要透過被處
: 份,或者是你認為的被羞辱來知道一些事.
: 雖然被人身攻擊我還是有點遺憾,但能知道一些東西,也算是等價交換了XD.
對不起,因為其他人感覺遭受到攻擊所以做出了反擊,這也是Freud的ego-defence
mechanism,有興趣自己去查google。
: 從四版中文化開始斷斷續續玩到現在,我弟認為這個遊戲耗費資金過大選擇退出.
: 只有我ㄧ個人孤高地玩下去.
: MTG對我來說到底是什麼呢?
: 登出國軍Online之後,所剩的錢有限的情況下,手賤地查了一下官網.
: 發現繁體中文版再臨的消息,才決定回來看一下.
: 你提到店家跟老威的事,畢竟這是所謂萬惡資本主義的遊戲,強化少數R甚至MR,弱化CU是必
: 然趨勢,這才符合利益極大化原則XD.
去跟設計小組的說阿,他們領wizards的錢只是為了設計這個遊戲,真正行銷的人又不是這
一群人。
比賽是一種行銷,但是設計小組的人跟比賽沒什麼關係。
多設計出一種稀有度不一定是設計小組的政策,是誰的政策無從考據(以我們的層級來說也
無法考據)。系列設計者只要將牌張設計好再分配至該有的稀有度就好了,像是某些牌設計
成秘稀也無不可,但是它就是稀有而已。
例如動物族祭司我以為是一張具有秘稀實力的實戰強牌,死門惡魔不過是一張稀有等級的
小丑,為什麼稀有度是這樣子?你問我我哪知道……。
啥?動物族祭司為啥要設計成秘稀?你沒看過適者生存多強喔?
: 在這個不太可能改變的情況下,目前玩家該如何自處呢?
: 答案有三:
: 1.只好追隨它,這可能就是你跟絕大多數人的選擇.
: 2.在自己願意投資的金額下,做自己想要追求的東西,無力追求或不想追求就放棄,即使因
: 此可能賽場勝率較低也沒關係.
: 3.直接退出.
你太小看這個遊戲了,magic不是只有構築賽而已。
而且台灣多數玩家是限制賽的玩家。
你這個遊戲只玩了一半而已就說花費不貲,說這些話出來也只有被戰的份。
: 以比賽型玩家當然要選擇1,我也從沒說那不好,畢竟人各有所好.
: 但我老聽一堆人放大絕說不爽不要玩,就連EEK閣下也出這種參加比賽不夠多不可批評
: 比賽型玩家之類的大絕,就真的很令人遺憾了.
: 一開始我就沒有批評比賽型玩家的打算,只是之後事情的演變,遠出乎我意料之外而已.
: 基本上比賽型玩家跟比較少比賽的玩家基本上可以共存或者是各行其志,是不互相衝突的.
: 少比賽的玩家可以選擇以被高手們優化幾乎極限的套牌參賽,亦可反其道而行測試.
: 比賽型玩家也是一樣,如果台灣有那種專門以比賽過生活的玩家,選比較強力的套牌參加也
: 是理所當然.
: 我不是什麼唱高調者,只是還是會想堅持自己所保持的道路.
: 即使不被人理解也無所謂.
: 最近每天還是會偶爾自己練練牌,自己測試牌,偶爾收收牌或去廢卡堆狂蒐亂尋.
: 在有限的預算下,自行其樂地享受MTG的樂趣.
: 參加比賽沒人會想輸,只是有時候我認為有比輸贏更重要的東西.
: 就是這樣而已.
比輸贏更重要的東西就是不要玩這遊戲,你看認真玩這遊戲的哪一個可以飛黃騰達年薪千
萬?
比輸贏更重要的東西就是找到三五好友一起打開你手上的補充包,享受這個遊戲帶來的樂
趣。
比輸贏更重要的東西就是關掉電腦做更正經的事情。
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可惜我也是個小丑跳脫不了這邊。
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@ PT KL 08'
Paul Cheon: Something you should know, "你媽的"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.2.71
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