Re: [MHWs] 辻本:荒野的大賣歸功於劇情驅動轉變

看板MH (魔物獵人)作者 (肥宅零壹柒)時間1月前 (2025/03/13 16:43), 編輯推噓75(827109)
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現在回頭來看 當初世界的劇情 雖然不怎麼樣 但也是平鋪直述把新世界的冒險講完了 大家都是生態系統的一部分 天道自有循環 跟滅滅子來一場高潮一戰 結束 撇開aibo不怎麼可愛之外 也挑不出太多毛病 最想吐槽的是地圖 荒野的地圖 雖然盡力想模擬荒郊野外的感覺 但這種路線沒平衡好遊戲體驗 世界的地圖之所以大受好評 因為世界的地圖設計比較像是 有各種元素組合的格鬥場 大多數地方都很寬闊視野好 真實感比較低 但是體驗很優秀 荒野就是想追求真實感 反而把體驗感給丟了 打完主線我還根本搞不懂地圖在幹什麼 多層設計真是一言難盡 -- Sent from nPTT on my iPhone 14 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.159.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741855409.A.C77.html

03/13 16:53, 1月前 , 1F
歷戰台階
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03/13 16:53, 1月前 , 2F
世界地圖在戰鬥上大受好評……?你講的是崛起吧XD
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03/13 16:53, 1月前 , 3F
主要是故事跑圖完全沒有空間概念吧 後來自己跑過一遍
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03/13 16:53, 1月前 , 4F
好很多
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03/13 16:54, 1月前 , 5F
世界地圖在戰鬥上的確很棒
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03/13 16:55, 1月前 , 6F
就 很多地方只有鳥能過去 會懶得下鳥
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03/13 16:58, 1月前 , 7F
欸等等原po你到底是要討論劇情還是討論地圖?
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03/13 16:58, 1月前 , 8F
世界除了有墨鏡的鋼龍+森林 其他地形的確算寬廣
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03/13 16:59, 1月前 , 9F
古代樹森林表示:
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03/13 17:04, 1月前 , 10F
古代樹林:??
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03/13 17:05, 1月前 , 11F
古代樹森林部分地區視野不好 但是魔物逗留的地方 基
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03/13 17:05, 1月前 , 12F
本上都有保留寬闊處給你打架
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03/13 17:05, 1月前 , 13F
爬上爬下的大平台 至少有給你打架的空間
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03/13 17:12, 1月前 , 14F
以前把鋼龍當提款機,自從鋼龍戴墨鏡後,我就沒理過他了.
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03/13 17:14, 1月前 , 15F
要地圖都做成寬闊可以打架的地圖 就很怪很不真實= =
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03/13 17:14, 1月前 , 16F
荒野已經盡力在取平衡了
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03/13 17:14, 1月前 , 17F
世界地圖就是把過往換圖讀取的地方做成羊腸小徑 本質上還
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03/13 17:14, 1月前 , 18F
是由好幾個不同區塊連結而成的
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03/13 17:15, 1月前 , 19F
但後面賊弩出來後,大家又去找鋼龍提款了阿XD
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03/13 17:16, 1月前 , 20F
到了崛起才真的比較有一整個大地圖的感覺
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03/13 17:18, 1月前 , 21F
雙刀飛不上去
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03/13 17:19, 1月前 , 22F
你回憶優化太多了
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03/13 17:23, 1月前 , 23F
珊瑚台地也曾經在那邊跟麒麟玩你追我跑 打一打掉下去重
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03/13 17:23, 1月前 , 24F
新爬上去 然後換他跳下去
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03/13 17:23, 1月前 , 25F
雖然我只玩過三款作品,但我目前還沒看過比古代樹東部營
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03/13 17:23, 1月前 , 26F
地下來那片森林還爛的設計
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03/13 17:23, 1月前 , 27F
麒麟還會在小平台跟你開幹呢
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03/13 17:24, 1月前 , 28F
古代樹鋼龍:O4O 真的假的 555555
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03/13 17:27, 1月前 , 29F
陰陽讚歌在滅滅子老家 但不知為啥金銀火很愛鑽到前面那
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03/13 17:27, 1月前 , 30F
條小路
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03/13 17:27, 1月前 , 31F
荒原光是打鐵子的身材 就神作了
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03/13 17:28, 1月前 , 32F
世界是大叔 QQ
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03/13 17:30, 1月前 , 33F
歸功於只要按兩個按鈕就可以破關
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03/13 17:32, 1月前 , 34F
珊瑚台地+歷戰麒麟,剛遇到連地上的雷都很難分辨,
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03/13 17:32, 1月前 , 35F
還好後來有徹甲速射可以逃課…
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03/13 17:36, 1月前 , 36F
世界讓你瘋狂撿痕跡,又沒導航,讓大家熟記地圖,荒野大家
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03/13 17:36, 1月前 , 37F
拼主線不會逛地圖,又有導航,記憶點好低(!?
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03/13 17:38, 1月前 , 38F
世界的古代樹你再說一次大受好評
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03/13 17:39, 1月前 , 39F
不過荒野很多空間地形確實不好打龍,算種樂趣嗎哈哈
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還有 119 則推文
03/14 00:20, 1月前 , 159F
緬懷過去是老臘入的特色
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03/14 00:22, 1月前 , 160F
又在回憶美化了,每一代世界獵人都要出來吹就對了
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03/14 00:26, 1月前 , 161F
這次地圖還可以 多不少糞地形比較煩
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03/14 00:32, 1月前 , 162F
緬懷過去是一回事 貴古賤今又是一回事
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03/14 00:32, 1月前 , 163F
更喜歡舊作的人不代表他就不喜歡新作
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03/14 00:59, 1月前 , 164F
拜託不要古代樹森林了…
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03/14 01:23, 1月前 , 165F
想起來古代樹森林東邊那個林區,常常地圖上所有魔物都會
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03/14 01:23, 1月前 , 166F
聚在那邊開趴,搔鳥、飛雷、雌火、毒妖是最常見的,打個
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03/14 01:24, 1月前 , 167F
搔鳥結果被雌火和飛雷吼到動不了
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03/14 01:39, 1月前 , 168F
冰圖歷戰黑蝕真的是近戰的痛XD超整人
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03/14 01:40, 1月前 , 169F
xx都要被貶真的是大開眼界
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03/14 02:09, 1月前 , 170F
從頭到尾只有說依某些玩家需求去做他們夢想中的遊戲如XX
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03/14 02:09, 1月前 , 171F
的話,那就不會有大幅成長這樣的陳述事實。連遊戲哪裡不
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03/14 02:09, 1月前 , 172F
好都沒說,這樣也覺得是貶的話,那只代表你潛意識認為XX
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03/14 02:09, 1月前 , 173F
的設計確實不如你們看不起的那些設計。
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03/14 06:33, 1月前 , 174F
世界故事跟一坨屎一樣也可以捧
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03/14 07:05, 1月前 , 175F
這代地圖我覺得互動感變多很有趣,一堆可以觸發的
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03/14 07:05, 1月前 , 176F
物件能幫助狩獵。歷戰傷口掉的投射物灌下去很愉悅多
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03/14 07:05, 1月前 , 177F
人團玩起來很開心
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03/14 07:44, 1月前 , 178F
嗯…講過什麼話往前翻一翻就看得到,總不能被罵就怪別
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03/14 07:44, 1月前 , 179F
人不會超譯吧?
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03/14 08:57, 1月前 , 180F
世界地圖很搞人啊 然後劇情擺爛全靠你 這叫正常?
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03/14 10:38, 1月前 , 181F
荒野不管多爛,在古代樹面前就是不值得一戰
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03/14 10:47, 1月前 , 182F
別搭車下去逛啊 我有時靠雙腿逛逛地圖 不覺得有很糟糕
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03/14 10:48, 1月前 , 183F
反而世界古代林那 看到有魔物出在那張圖 能不打就不打
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03/14 11:24, 1月前 , 184F
地圖真的有夠地獄,超智障
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03/14 12:06, 1月前 , 185F
看到古代樹就不想打
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03/14 13:00, 1月前 , 186F
古代樹跟珊瑚台:… 這代除了斷崖場地應該是比世界
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03/14 13:00, 1月前 , 187F
要好得多了
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03/14 13:02, 1月前 , 188F
我想到冰霧一張小地圖打黑蝕+3風俠就賭爛
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03/14 14:43, 1月前 , 189F
崛起新怪10但還是有老怪可以打阿 這次連老怪都砍光了= =
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03/14 15:06, 1月前 , 190F
古代樹森林就是我世界棄坑的理由
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03/14 15:31, 1月前 , 191F
古代樹是世界第一張地圖,樓上世界開始沒多久就棄坑
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03/14 15:31, 1月前 , 192F
了??0w0a??
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03/14 18:10, 1月前 , 193F
別搭車下去逛就會遇到一堆要你上車才能過的地形阿= =
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03/14 21:19, 1月前 , 194F
荒野場地除了冰霧斷崖其他都還好 問題是荒野的魔物AI常常
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03/14 21:19, 1月前 , 195F
在圖與圖中間的小路卡住 死都不走到廣闊區域開打
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03/14 22:48, 1月前 , 196F
我覺得波衣龍就有樓上講的那種感覺
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03/15 17:01, 1月前 , 197F
世界我超討厭森林lol
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03/15 19:44, 1月前 , 198F
笑死看到一個只玩過世界的在那邊吹
03/15 19:44, 198F
文章代碼(AID): #1dqfgnnt (MH)
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