Re: [閒聊] 傀異研究會不會太農了啊

看板MH (魔物獵人)作者 (伊藤)時間1年前 (2022/12/07 15:00), 編輯推噓77(781213)
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個人感受 這次end game後的要素真的偏無聊 原本剛出傀異研究的時候還算挺有意思的開始農 農出來的獎勵也算還能接受 但開到120那時候就感覺蠻膩了 重點是傀異真的要打太久了 以前農的目的(個人)是越農能拿到更好的裝備 然後減少狩獵的時間 增加爽感 通常最後沒玩的時候大概是覺得到頂了 也爽過幾次就覺得過癮了 但這次越農越難農... 打越上去要花更多的時間去打 打得怪又都一樣只是傷害變痛 感受不到裝備提升應該帶來的爽感 看更新又提到200和更多的傀異化... 連開機都懶了... 個人覺得比較好的end game後要素會是像冰原的冥赤龍那種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.18.156.222 (印尼) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1670396406.A.65F.html

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120~140沒啥新珠有點瞎 雖然有新古龍防具
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這次就有觀念門檻的,你跨過那個門檻,傀異一場都是打很快
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可能因為開放新的技能可以煉出 跟之前比也沒很久 都落
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在8~10分左右
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200等單人血量好像9-10萬 說真的太多了
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我倒是有感受到裝備變強時間縮短的快感欸 等級高這麼
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多的傀異 卻可以打的比以前快
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冥赤武好洗很多
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其實這次更新武器傷害提升滿有感的 光從盾斧解螃蟹一瓶
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都可以超過1000就很爽了 更何況雷屬的恩惠還沒出
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裝備提升有沒有感一樣要看武器吧,後段班武器我覺得
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輸出的提升沒跟上血量的通膨就是
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正常玩家應該都是一場10分左右 如果以重複刷東西來說其實
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場數多了會覺得10分鐘真的太久,但又很難再縮短
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10分真的太久...
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這次真的讓人農的慾望都沒有
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真要說冰原 聚魔也是很農就是了
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雷恩惠就風雷合一吧
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冥赤龍也是就那隻啊 怎麼不膩 呵
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黑龍也就那隻 攻略階段還固定的 難道你下一隻黑龍會後
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空翻嗎?
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冰原聚魔哪有這個農阿 是不是雲
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就MHW開始速食化,前面內容時數偏低,後面內容只能靠重
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複內容撐,跟以前那種稀有素材打死不掉的狀況比哪個好就
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見仁見智了
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傀異裝備隨便洗當然覺得不農,但如果你以最佳配裝為目標,
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那傀異防具練成花數十倍時間,能不能練出一套還真不好說,
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冰原金羊、龍脈石那些噁心設計是跟著大型dlc推出改掉,而
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現在的傀異練成已經沒有機會改了,但我也不覺得老卡會想改
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傀異強化上限是高,但是不知道哪時才能達到目標也很容易
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讓人放棄
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可是冥赤龍跟野團打要打滿20分耶==
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end game應該會有更好的骰技能機制吧 -o-
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依我洗過的感想,R10裝洗出等效3當目標就可以了,有獻祭就
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等效4
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冰原聚魔還可以蹭朋友路人,破曉傀異研究等級不到連蹭都不
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花大量素材能看得到吃得到的成果大多在這目標內
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還有 213 則推文
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試問黑龍套冥赤套寒氣套能出幾種排列組合?
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不綁套裝的RS單件能有幾種排列組合?
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就一個玩家來說我肯定希望寒氣技能能轉嫁到其他裝備更好
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轉嫁是好設計,問題應該是在抽
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要同時嘴獨特性和趨同,這…
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光不算傀異強化,伏魔狂龍煽動風纏剛心狂化業鎧明明很多可以
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選用,甚至你不爽用這些,用基本主流技能的鑄鐵腳蠻顎腰火龍
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腰銀火頭克鋼身都可以
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技能獨特性跟防具獨特性,應該是兩個不同的事情
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技能獨特性明顯是多很多,傀異開始可以洗出一些,以
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往認為的專屬技能後,防具獨特性就要再討論,這個可
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能等更新完才能知道最終結果
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以後乾脆出無技能高數值的護甲,要技能自己洗XD
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無技能全部位4-2-1洞 單件部位無損自插5技能格上去
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真正的餐餐自由配
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能洗出專有技能不就是為了讓獵人更強 這樣不好嗎? 原
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本的狂龍 弱特屬性 奇襲的裝備都沒那麼好 但為了特有的
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技能大家才不得不配天廻頭腳銀火身月迅腰 這樣才叫趨同
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化吧 而且玩到最後為了追求高傷害本來不就是要選特定幾
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件優秀的裝備嗎? 隨機要素本來就很兩極化 它同時可以
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讓配裝保持多樣化 延長重度玩家的遊玩時間 但也讓農的過
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程更加煩躁 不過話說回來 又沒人強迫你農 不搞傀異強化
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的話就傷害輸別人一些而已
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我是覺得它這系統做給護石用就沒這些問題了
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順帶解決滷護石的缺點
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所以其實我是把這系統看成護石的延伸
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12/09 18:35, 1年前 , 279F
護石這次改版必出技能之後也好很多了
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12/10 03:57, 1年前 , 280F
不合自己意=沒樂趣 沒綁定技能的裝備我也只有新鋼龍胸腰會穿
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12/10 03:58, 1年前 , 281F
況且趨同根本是注定的 當大家不會看攻略哦www
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12/10 12:48, 1年前 , 282F
YT攻略有趨同沒錯,因為給大眾能參考的目前預設R10裝都是骰
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12/10 12:48, 1年前 , 283F
等效2技、能獻祭的骰等效3、4技,護石攻3+2+1,你骰的比攻
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12/10 12:48, 1年前 , 284F
略強就不趨同了
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12/10 12:50, 1年前 , 285F
而且攻略在業鎧、加護、狂龍、鬼火之類的都有不同的
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12/10 12:54, 1年前 , 286F
就我看過的攻略來說,耐衝、磐石、款待不一定全塞得進,還
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12/10 12:54, 1年前 , 287F
有一些煽動和防性混搭,炎王粉1or2
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12/12 09:14, 1年前 , 288F
裝備一樣 技能一樣 差的珠子一樣的趨同化高 還是
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12/12 09:15, 1年前 , 289F
就算技能一樣裝備不同珠子不同護石不同的趨同化高?
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12/12 11:36, 1年前 , 290F
金羊火太刀可是刷到在DC群可以爽整天,吹一個禮拜
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12/13 18:23, 1年前 , 291F
老話一句 如果一個系統獎勵的取得難度困難到讓玩家放棄期
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12/13 18:23, 1年前 , 292F
待 就是側面證明這是一個爛系統
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文章代碼(AID): #1Za3dsPV (MH)
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