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[ MH ]
討論串[閒聊] 傀異研究會不會太農了啊
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我猜現在有衝滿200的不到人口基數1%. 我不反對上限高啦 但給給稱號/skin也罷. 有些想用的珠子/素材竟然鎖在181等以上. 打到121沒1.5倍加乘後就懶了. 加乘任務常跳出沒練上去的低星怪. 所以無法只挑加乘打. 除非你每種都養高 那更累. 這設計有點逼人定番打法. 但定番作業感真的無聊.
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※ 引述 《guets》 之銘言:. 去野團蹭不就好了. 現在可以指定怪指定等級. 不過也要看平台. NS熱門時段隨便秒連,冷門時段看怪. 無論平台,去各大討論區揪人應該都還是找得到. 要經驗值高的話. 就把一些有限時、貓數的任務留著. 我現在有出新魔物一定上去打幾輪. 平常大概幾天上去打幾下傀異.
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個人感受 這次end game後的要素真的偏無聊. 原本剛出傀異研究的時候還算挺有意思的開始農. 農出來的獎勵也算還能接受. 但開到120那時候就感覺蠻膩了. 重點是傀異真的要打太久了. 以前農的目的(個人)是越農能拿到更好的裝備 然後減少狩獵的時間 增加爽感. 通常最後沒玩的時候大概是覺得到頂了
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很農阿,不過要先看你農的終點是什麼. 如果是傀異等級200. 角爆跟這次新增的單紅蓮刷起來兩三場一等. 不過就很無聊。. 防具傀異就可遇不可求,. 而且換meta可能就要重刷一次. 還有新裝要刷,我現在也超懶得刷了. 以遠程舉例,你這次狂化刷完了,. 下次出伏魔是不是又要重刷。. 說好聽一點是增加黏
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對於IB才入坑的我,覺得農不農我的情況不准,因為太...(汗. 昨天打著打著,無聊想說把標準拉到1-200等好了,連到了4X等的,. 當然簡單就打完,統計畫面顯示5個強化道具,還次等的 = =". 雖然打低等的拿不到高道具是理所當然的,. 但是這種想要去幫新手的心情,好像有被道具給嘲笑的感覺 = =
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