Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?

看板MH (魔物獵人)作者 (覺得)時間3年前 (2022/06/06 03:29), 3年前編輯推噓35(35044)
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說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上 在破曉之後,看起來滿多武器都多了GP或無敵傷害的手段, 尤其是太刀,新增的剛氣刃斬同時上刃,還可以接無雙斬或大迴旋,成功就是上兩階段, 而威合則是一次清空所有的充能砍出一次高傷害, 在改版之後可能會有一種舊的依靠居合上刃,翔蟲給兜割打輸出的玩法, 另外一種則是新的翔蟲都給剛氣刃搭配居合高速上刃,之後再切換威合打輸出, 第二種感覺玩法跟充能斧真的滿重疊的, 靠著反擊或格擋累積能量(瓶子/氣刃), 然後一股氣花費所有能量打一波傷害(超解/威合) 只是差別在於,威合在失敗時會自動反擊, 並失去一階段的氣刃作為懲罰,但卻能派生氣刃斬重新上刃, 這就如同充能斧在超解中途若被攻擊會自動無視傷害以一解反擊, 之後迅速變形回劍模式,能快速再派生蓄力二連斬這種感覺, 我難過的是跟超解同等威力的威合幾乎沒什麼懲罰,被打再重新找機會開, 但超解要跟Eash一樣算膽怯才能使出, 因為一被打還要承受100%的傷害,並且可能因時機差而失去所有能量,更有可能全打空, 而威合的打點都集中在前方三下,而且不需額外的技能如砲術就能增傷, 超解的打點則是四散,但榴彈瓶因此不考慮肉質, 屬性瓶會因部位增傷,卻各自需要技能提升傷害, 當然超解只需要約5.5秒就能完成動作, 威合則是需要到6.5秒左右,多一秒其實影響滿多我知道, 但為了這一秒給的補償也太優渥了,若是像Eash這種高手使用太刀說不定更有成效, 總而言之,從新蟲技看來,充能斧已經變成一把普通的電鋸了,雖然保留了GP, 另外一個蟲技似乎是飛上天甩兩下斧頭,這我太難過沒有去看就不評論了, 整體來看,盾斧的60分玩家應該只能達到40分的實力,只有90分玩家能到90分的實力, 但現在的太刀玩家有40分就有60分實力,再配上威合,90分玩家說不定就有120分實力了 而且玩法都更完美,從會受傷的GP變成無敵反擊, 從超大懲罰的爆發變幾乎無懲罰的爆發配上派生, 若是喜歡充能斧玩法的玩家,一定能在太刀找到更多成就感吧... 還沒玩崛起的我覺得只有太刀跟盾斧一樣,整個武器全動作沒有一個沒作用, 結果感覺現在盾斧跌出了這個沒廢招的排名了,要不是有愛我真的玩不下去QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.35.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1654457399.A.49E.html

06/06 06:41, 3年前 , 1F
淚推 也推有愛才玩得下去這句
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06/06 07:04, 3年前 , 2F
還有威合可能還吃集中能加速 超解卻不吃高速變形...
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不要太悲觀,說不定那套裝備有集中3,也有可能之後整個超解動作都能吃高速變形

06/06 07:09, 3年前 , 3F
我玩了很多武器 充能斧超解是我覺得最難用的招式……
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06/06 07:10, 3年前 , 4F
真的是有愛才玩的下去QQ
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06/06 07:26, 3年前 , 5F
崛起充能斧真的是有愛才玩得下去
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※ 編輯: chad60711 (27.52.35.41 臺灣), 06/06/2022 07:46:16

06/06 07:50, 3年前 , 6F
水月耗兩蟲一蟲CD10秒就沒人要用 兜割砍成那樣還有多
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06/06 07:50, 3年前 , 7F
好用我是存疑啦
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06/06 08:04, 3年前 , 8F
覺得最傷的一點是高速變形對非電鋸盾斧的影響實在是太
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小,超解高解的斧變劍後搖沒有吃到效果,又不像飛翔龍
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06/06 08:04, 3年前 , 10F
劍可以取消後搖
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06/06 08:18, 3年前 , 11F
官方可能是想要斧模式不要只是被拿來當超解和高解的工
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具,不過當初的電鋸的模式反而讓斧劍模式更加分離,要
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加上高速替換才有辦法頻繁劍斧交替使用的機會
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06/06 08:33, 3年前 , 14F
水月沒人用那是因為有兜割
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06/06 08:35, 3年前 , 15F
剛氣刃斬一蟲不用10秒CD,反擊成功直接上刃還能派生
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氣刃3/一文字,都有人嫌會卡兜割的蟲子了,剛氣刃這
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招拿去其他武器都爽死了好嗎,其他武器都抱著約20秒
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CD的反擊技能當寶耶(有的還吃防強)
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盾斧現在還有一個問題是裝了砲彈裝填之後,充瓶速度遠
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超於釋放瓶子,太刀在兜割CD大幅增加也可能有遇到這個
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問題變得只能平砍為主,或是抓好時機高替之後再威合
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06/06 08:47, 3年前 , 22F
兜割只噴一刃,威合最大噴三刃耶,如果真的要用到威
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06/06 08:47, 3年前 , 23F
合了,消耗刃的速度不會比崛起慢吧
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06/06 08:48, 3年前 , 24F
我沒覺得剛氣刃弱啊 我只說兜割被砍成這樣實用度大減
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06/06 08:50, 3年前 , 25F
威合那個施放時間如果沒縮短 能用的機會超少 就可能
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06/06 08:50, 3年前 , 26F
會遇到bmaple大說的情況了
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06/06 08:55, 3年前 , 27F
連續三代開荒全程都用充能斧,我覺得現在玩充能斧最大的
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06/06 08:56, 3年前 , 28F
好處就是,用充能斧把一隻魔物練明白以後,改用其他武器
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06/06 08:56, 3年前 , 29F
威合的速度應該是只有倒地有機會用啦,然後剛氣刃我
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06/06 08:56, 3年前 , 30F
也是覺得強的那派就是
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06/06 08:57, 3年前 , 31F
都會覺得很輕鬆簡單,很容易就能突破自己的新紀錄XD
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06/06 08:58, 3年前 , 32F
因為用充能斧練過的絕對會對怪的招式前後搖、範圍、盲區
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06/06 08:58, 3年前 , 33F
有非常深刻的印象。回來用其他武器很容易就能見縫插針
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06/06 09:01, 3年前 , 34F
一個麻痹陷阱的時間都只能勉強讓無收刀跟集中的滿威合
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06/06 09:01, 3年前 , 35F
釋放,就算有也可能陷阱時間少一點而已,哪來那麼多大
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06/06 09:01, 3年前 , 36F
空檔給你滿威合?如果只有一二階威合那幹嘛不平砍等兜
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06/06 09:01, 3年前 , 37F
割CD跑好?
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06/06 09:04, 3年前 , 38F
如果是魔物倒地那要哪來的傷害放倒?
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06/06 09:05, 3年前 , 39F
* 就算有集中跟收刀也可能只比陷阱時間少一點而已
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06/06 09:05, 3年前 , 40F
滿威合是倒地限定招吧,這樣差不多每次倒地噴回白刃
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06/06 09:05, 3年前 , 41F
,平常立回理論上就刃打滿之後看情況兜割,不過兜割
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06/06 09:06, 3年前 , 42F
傷害砍低CD變長,水月或許也能納入消耗刃的候補?
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06/06 09:07, 3年前 , 43F
我其實沒算,但威合時間真的只比超解多一秒嗎,我很
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06/06 09:07, 3年前 , 44F
疑惑www
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06/06 09:21, 3年前 , 45F
滿威合揮完最後一刀確實約6-7秒沒錯,雖然沒有任何派生
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06/06 09:21, 3年前 , 46F
但完全收刀之前可以手or自動架招
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06/06 09:23, 3年前 , 47F
不過代價比超解還大,更像是以前超解出去你的紅盾也會
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06/06 09:23, 3年前 , 48F
跟著一起被超解掉
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06/06 09:49, 3年前 , 49F
那也得等真的能吃高速變形再說 而很大機率是不會改這點
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06/06 09:51, 3年前 , 50F
威合還有霸體 什麼時候也給超解來一個霸體
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06/06 10:02, 3年前 , 51F
世界版本穿不動衣+gp超解算是近代有爽度的
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06/06 10:25, 3年前 , 52F
有同樣的感覺,太刀拿很多玩法
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06/06 10:25, 3年前 , 53F
攻擊可強化、無傷防禦反擊可強化兼輸出、可蓄力
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06/06 10:25, 3年前 , 54F
還差暈眩值、遠距攻擊、操蟲和奏樂
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06/06 10:28, 3年前 , 55F
所以憑甚麼超解在崛起還要被砍成地雷瓶==
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06/06 10:29, 3年前 , 56F
前戲做半天,結果砸下去五瓶有三瓶從胯下穿過去,看
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06/06 10:29, 3年前 , 57F
到血壓都衝上來
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06/06 10:39, 3年前 , 58F
冰原還有玩盾斧 崛起就沒碰了 幫盾斧上個香...
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06/06 10:54, 3年前 , 59F
Mhw斬斧也跟垃圾一樣,等下作吧
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06/06 11:26, 3年前 , 60F
mhw斬斧還行吧?變形相比舊作流暢不少,到冰原增加了變形
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06/06 11:26, 3年前 , 61F
斬派生,崛起甚至能免派生出變形斬,操作越來越順暢,強
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06/06 11:26, 3年前 , 62F
度也一直不差
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06/06 11:28, 3年前 , 63F
冰原的走地斧挺弱的,強是因為抱臉蟲,崛起是真正的
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06/06 11:28, 3年前 , 64F
起飛
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06/06 11:31, 3年前 , 65F
斬斧至少是那種一看就很用心改良的武器
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06/06 11:38, 3年前 , 66F
斬斧從冰原能上車之後就一直有在玩 到崛起也很有感
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06/06 11:40, 3年前 , 67F
世界的斬斧輸出很高,但僅限怪會呆呆站在原地給人砍,
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06/06 11:40, 3年前 , 68F
冰原多了移動技的派生才開始有邊打邊移動的樣子
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06/06 11:47, 3年前 , 69F
每次都會覺得平衡為什麼不是弱勢強化而是強勢弱化...
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06/06 11:47, 3年前 , 70F
給玩家更多玩法不好嗎,偏要削減玩家的玩法
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06/06 11:59, 3年前 , 71F
還我4G盾斧
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06/06 12:02, 3年前 , 72F
世界冰原的斬擊劍圈三角圈三角還挺痛的,感覺啦
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06/06 12:02, 3年前 , 73F
斧印象中很慘,動作很卡,到冰原才能真正體驗變形
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06/06 13:50, 3年前 , 74F
我崛起練到勉強會用 然後就繼續太刀惹QQ 失敗懲罰很多
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06/06 13:51, 3年前 , 75F
世界有小玩一下盾斧 結果這代無法爽爽超解
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06/06 16:04, 3年前 , 76F
冰原眠斬斧逛聚魔好用
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06/06 19:14, 3年前 , 77F
那個飛天蟲技看起來還行吧
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06/07 01:13, 3年前 , 78F
崛起本來就是做給新手玩的
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06/07 19:47, 3年前 , 79F
還我盾斧光劍==
06/07 19:47, 79F
文章代碼(AID): #1YdGGtIU (MH)
文章代碼(AID): #1YdGGtIU (MH)