Re: [閒聊] 這代最成功的設計484翔蟲了?
這是老卡的陰謀!!
等玩家都習慣翔蟲跳、翔蟲受身、鐵絲蟲技之後
再來出現各種反制翔蟲的魔物
例如獵人一起跳就像拍蚊子一樣拍過來
或是能控制翔蟲,讓玩家翔蟲CD加倍
又或是直接讓玩家全場不准用翔蟲,一用就會被反綁
...希望我隨便亂嘴的不會成真
用掌機模式玩眼睛不舒服...發個廢文
※ 引述《inoce ()》之銘言
: 安安
: 打給厚
: 我乘五啦 ㄎㄎ
: 這代他媽有夠好玩!
: 集前作之經驗匯聚而成!
: 翔蟲484最成功的設計?
: 這代無論探索還是狩獵,無疑節奏感好上太多~設計又簡潔明瞭!
: BGM靠北好聽~
: 雖然也很想投加爾克狗狗一票,因為便利性提高很多!但最大成功應該4翔蟲吧?
: 讓魔物獵人不會一直無腦騎乘,又增加了遊玩立體感~
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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