[閒聊] 今年版本是不是真的很懲罰打太急的
今年應該是因為塔的鍍層 改成每座塔都有
讓經濟劣勢方仍舊很有可能扳回經濟
這樣的改動是不是讓那些總是打得很急
或者是老想要一波按死對面的隊伍 受到很大的懲罰?
像BLG就最經典 面對那些戰績不好的隊伍就越打越浪
結果現在快要去不了MSI了
T1也是差不多 從以前就愛選鋼索陣 不能一波壓死別人也讓鋼索更難走
所以只要選手當天狀況不好 下限就又變得更低了
其實今天KT的比賽我覺得也有幾個場面
並不是說今年版本不能滾雪球 像KT今天確實是有滾起來
但因為莫名很著急的想結束遊戲 反而給了對面拉回經濟的機會
照這樣看來 明天是不是穩扎穩打的GenG更有希望?
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