Re: [閒聊] 大家對「萬事通」這個符文的研究

看板LoL (英雄聯盟)作者 (希まむ菈)時間7月前 (2024/05/25 16:45), 7月前編輯推噓15(1503)
留言18則, 15人參與, 7月前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《Fantasyweed (草壁英彥)》之銘言: : 發現有個啟示系天賦多了一個很有趣的符文:「萬事通」 : 效果是湊各種基本屬性會額外給予技能加速&適應之力 : 所以最近玩會直接兌現+三倍藥水+萬事通,三個新符文一起上XD 目前通用的三排天賦是真的強 但主天賦三個都不好用 萬事通的競爭對手是銀河視界 主要用在-召喚師技能跟道具的CD 銀河視界在這版本又比上版本更強 過去不外乎是閃現少一分鐘 第一輪重擊更好規劃 但這版本的道具-CD只剩他能拿 紅色那個天賦被砍掉了 不過道具-CD這效果這版本也沒有以前強 這東西強度是看版本答案裝備 以前突破天際 星蝕 巫妖之禍 水滴跟大天使 都是主流裝備 但突破天際 巫妖都因為太強有被砍過 大天使又因為火炬的關係有新競爭對手 出場率也下降 所以現在很難從道具-CD上賺太多價值 還是看角色build有沒有這麼多有冷卻的特效 說回萬事通這個天賦 先以經濟面算的話 能早期疊出5層的角色點都很強 10適應大概200塊 5AH是250塊 這個道理就很簡單 你在5分鐘賺450塊跟25分鐘賺450塊是不同概念 所以像以前貸款也不會讓你出門就貸500 是隨時間慢慢漲 拿到10種之後是25適應跟10AH 然後AH是可以繼續疊的 但也不會多太多 總價值大概1000塊 屬於所有天賦裡面最值錢的一個 但這邊隨便數就有兩個問題 1. 從裝備拿不同屬性疊滿本身就不是一件順手的事 不管你玩什麼類型的角色 一定都是注重疊某些屬性 不會隨便買就10種 2. 承上一句 這遊戲坦克角色能買的屬性本來就比較多且好拿 血量 物防 魔防 回血 冷卻 韌性 可是他們不太需要適性之力給的這個價值 所以可以歸納出 好觸發這個10層天賦的角色 不一定需要他的屬性 需要這天賦給的屬性的角色 根本疊不滿10層 綜上所述 最完美適用的角色 就是一些白爛打線角跑去打輔助 ex:卡蜜兒 燼 尤其返現也很適合輔助角 退的錢可以拿去買眼 除此之外點的 最多都看向5層就好 買多蘭劍出門的都可以點 看中那個5層價值去打前期 我有看到有凱爾在點 多蘭劍+攻速鞋就有5層 剛好在7等左右的高點 如果真的很想開發自己愛角點這個也可以玩玩 像我有試過雷茲 注重提幾個很強的裝 蘇瑞亞 : 魔攻 回魔 %跑速 冷卻 水星鞋 : 韌性 跑速 魔防 魔鍋 : 血量 回魔 治癒量 冷卻 (可以當水銀用 然後特別提兩件 機會 跟 無盡之刃 這兩件裝都只給兩層 原因不明 我猜機會是因為特效有給物穿被判斷失誤 IE是以前寫在特效沒改掉 有沒有其他裝有這問題我就不知道了 我自訂測到的 -- 庭院裡,槐柳扶疏,海棠盛開. 你說:每一葉都記載著回憶裡的情緒, 憧憬是你,焦躁是你. 雀躍是你,忐忑是你. 佔去大半繁盛,獨留幽花於今, 一曲年華贈光陰. 藤編孤守斜陽,蒼白垂落耳頰. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.22.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1716626740.A.D73.html

05/25 16:47, 7月前 , 1F
推字很多
05/25 16:47, 1F

05/25 17:18, 7月前 , 2F
推 同樓上 很用心
05/25 17:18, 2F

05/25 17:20, 7月前 , 3F
我看你是沒有玩過時光那歐弗力貝爾 加個多蘭劍cd鞋
05/25 17:20, 3F

05/25 17:21, 7月前 , 4F
剛好10層 真正的雙修大師
05/25 17:21, 4F

05/25 17:21, 7月前 , 5F
推優文
05/25 17:21, 5F

05/25 17:24, 7月前 , 6F
推認真
05/25 17:24, 6F

05/25 17:41, 7月前 , 7F
假設是上路,我寧可閃現TP轉快一點,不差那點傷害
05/25 17:41, 7F

05/25 18:03, 7月前 , 8F
LOL豚 給推==
05/25 18:03, 8F

05/25 18:13, 7月前 , 9F
推lol豚
05/25 18:13, 9F

05/25 18:18, 7月前 , 10F
上路綠色有骨甲回春 藍色有跑速 打線重要太多了
05/25 18:18, 10F

05/25 18:26, 7月前 , 11F
卡蜜兒是真的還不錯
05/25 18:26, 11F

05/25 18:27, 7月前 , 12F
05/25 18:27, 12F

05/25 18:31, 7月前 , 13F
確實雞肋
05/25 18:31, 13F

05/25 18:58, 7月前 , 14F
字太多 最近怎麼那麼多lol豚
05/25 18:58, 14F

05/25 19:16, 7月前 , 15F
我雲玩家 請問偷錢不是正值OP期嗎? 看歐美實況很多
05/25 19:16, 15F

05/25 19:16, 7月前 , 16F
角色都直接帶偷錢這個主符文
05/25 19:16, 16F

05/25 19:17, 7月前 , 17F
見到樓主提到三個通用的主符文不太好用才離題問一下
05/25 19:17, 17F
以前的偷錢算設計給刺客 或者一套一套換血的 同時補傷害跟發育 新版本傷害統一8% 觸發從5$>15$ 但偷錢從100/70%變50/35% 對原先會用先攻的刺客打野 或者劫這種想提前到強勢期的 都是純nerf 他buff的玩法是 對線期容易丟到人一招觸發先攻的遠程角 這樣不僅傷害量提升 偷的錢也是從5+2塊變15+1塊這樣 阿 那不就是很難用嗎 我為了每25s多賺一隻兵的錢點這個 還要怕被破先攻 長手又不是一套的大多都是法師 塔莉雅 希格斯 貓必 對他們而言藍色的兩顆傷害都比較高 相位更是功能性大幅增強 他跟以前比就是大多數場合都nerf 我只能說怎麼看都難用 但另外兩個也更爛 ※ 編輯: dichenfong (36.237.22.203 臺灣), 05/25/2024 19:49:09

05/25 20:13, 7月前 , 18F
傑西打短手好像會帶偷錢,看幾個玩傑西的都很愛帶
05/25 20:13, 18F
文章代碼(AID): #1cKQKqrp (LoL)
文章代碼(AID): #1cKQKqrp (LoL)