Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
對是否有連勝連敗組的人能先想一個問題
假設有一個人的對戰勝率是穩定的50%,那這個人在30場遊戲中經歷4連敗的機率有多高
如果沒算錯差不多是64%,而這還不考慮了你這30場遊戲中可能因為你連敗而心態受
到影響開始做出平常自己不會做出的選擇進而影響自己的勝率。
比如說如果你這場帶邊線的時候隊友在不該被抓的時候被抓,那你下一把會不會因為
這件事情下一場遇到同樣的狀況因此受到影響讓你不敢去帶邊線?
也沒有考慮每個人每天狀況的不同導致的勝率波動,如果把上述的因素加進去那出現
4連敗甚至是更高的連敗機率本來就不低了。
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