[問題] 激鬥峽谷是走錯那一步了

看板LoL (英雄聯盟)作者 (瑞斯叔叔)時間2年前 (2022/08/30 23:31), 編輯推噓65(72773)
留言152則, 95人參與, 2年前最新討論串1/6 (看更多)
不跟電腦版比 但是感覺人氣上明顯跟另一個手遊有點差距 從比賽的人氣(台灣)來看 然後當初剛出其實玩的人不少 但好像人數每況愈下 大家都抱怨電腦版NG太時間 所以打單中 不過很少人會去打激鬥峽谷 反倒是我看過會玩傳說的還比較多 激鬥峽谷究竟是走錯哪一步 落得這樣的下場? 雖然我也覺得寶可夢那款也差不多了... ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.234.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1661873464.A.B26.html

08/30 23:31, 2年前 , 1F
阿不就太慢出 還有啥
08/30 23:31, 1F

08/30 23:38, 2年前 , 2F
騰訊網內互打 加上東南亞手遊電競起飛吧
08/30 23:38, 2F

08/30 23:38, 2年前 , 3F
有些角色就是要電腦才好操作,根本不適合用手機操
08/30 23:38, 3F

08/30 23:38, 2年前 , 4F
08/30 23:38, 4F

08/30 23:39, 2年前 , 5F
還不如出一款可以抽卡曬老婆的日系lol手遊
08/30 23:39, 5F

08/30 23:41, 2年前 , 6F
不如出個分角色還有支援卡的遊戲 然後卡池分開 然
08/30 23:41, 6F

08/30 23:41, 2年前 , 7F
後角色要用育成才能拿去PVP 感覺不錯
08/30 23:41, 7F

08/30 23:44, 2年前 , 8F
太慢出 而且另一款玩起來簡單粗暴對於目標客群來說
08/30 23:44, 8F

08/30 23:44, 2年前 , 9F
比較有吸引力
08/30 23:44, 9F

08/30 23:46, 2年前 , 10F
就太晚出啊 沒有誘因換打LOLM
08/30 23:46, 10F

08/30 23:48, 2年前 , 11F
moba手遊市場就被傳說占走了 傳說還有一堆妹子在玩
08/30 23:48, 11F

08/30 23:48, 2年前 , 12F
太慢出
08/30 23:48, 12F

08/30 23:48, 2年前 , 13F
而且LOLM太還原LOL吧 隔壁的簡單明瞭又有力
08/30 23:48, 13F

08/30 23:49, 2年前 , 14F
印象中王者/傳說買裝不用回家也沒有插眼的樣子
08/30 23:49, 14F

08/30 23:51, 2年前 , 15F
討論到爛的 太晚就市場被搶走 要搶回來近乎不可能
08/30 23:51, 15F

08/30 23:51, 2年前 , 16F
太慢進場了
08/30 23:51, 16F

08/30 23:51, 2年前 , 17F
寶可夢國外流量不錯
08/30 23:51, 17F

08/30 23:51, 2年前 , 18F
難度比較高啊
08/30 23:51, 18F

08/30 23:52, 2年前 , 19F
怎不說後來那些被PC LOL打趴的也是一樣啦
08/30 23:52, 19F

08/30 23:52, 2年前 , 20F
激鬥還原度太高反而不適合輕度遊玩的手游市場
08/30 23:52, 20F

08/30 23:52, 2年前 , 21F
高度還原LOL但不吸引LOL玩家
08/30 23:52, 21F

08/30 23:52, 2年前 , 22F
對沒玩過LOL的進入門檻又太高
08/30 23:52, 22F

08/30 23:53, 2年前 , 23F
傳說真去對面 還不是被王者榮耀打死
08/30 23:53, 23F

08/30 23:54, 2年前 , 24F
最後變成LOL淘汰的玩家去那邊虐菜
08/30 23:54, 24F

08/30 23:56, 2年前 , 25F
用手機太難放技能
08/30 23:56, 25F

08/30 23:56, 2年前 , 26F
跑跑rush+慢出極速領域那麼久 還不是趴在地上
08/30 23:56, 26F

08/30 23:57, 2年前 , 27F
角色出太慢
08/30 23:57, 27F

08/30 23:57, 2年前 , 28F
市占這種東西 老二要打回老大 夢裡什麼都有
08/30 23:57, 28F

08/30 23:59, 2年前 , 29F
機體不同 太高度還原就不是什麼好事 舉個例子有在
08/30 23:59, 29F

08/30 23:59, 2年前 , 30F
玩犽宿的不過戳不戳幾乎都會EQ閃接EQR落地雙風 但你
08/30 23:59, 30F

08/30 23:59, 2年前 , 31F
在手遊這樣接大概會手抽筋 手遊就是節奏快操作簡單
08/30 23:59, 31F

08/30 23:59, 2年前 , 32F
造型好看普通玩家就會買單 太複雜反說真的我就去打
08/30 23:59, 32F

08/31 00:00, 2年前 , 33F
電腦就好了
08/31 00:00, 33F

08/31 00:01, 2年前 , 34F
MOBA手遊除了中國以外最大的市場是東南亞
08/31 00:01, 34F

08/31 00:01, 2年前 , 35F
然後東南亞的市場已經被無盡對決跟傳說吃光光了
08/31 00:01, 35F

08/31 00:02, 2年前 , 36F
除了越南以外 東南亞沒有人在玩LOLM
08/31 00:02, 36F

08/31 00:06, 2年前 , 37F
農藥都統治世界了才推出來
08/31 00:06, 37F

08/31 00:07, 2年前 , 38F
雖然手游有為了加快對局速度改動不少但還是偏慢
08/31 00:07, 38F

08/31 00:15, 2年前 , 39F
傳說超多妹子在玩,比賽前幾天看也是1萬多人在看,
08/31 00:15, 39F
還有 73 則推文
08/31 07:13, 2年前 , 113F
國服還是挺多人的
08/31 07:13, 113F

08/31 07:19, 2年前 , 114F
遊戲本身問題沒這麼大 它在很多新興市場 還是很熱
08/31 07:19, 114F

08/31 08:03, 2年前 , 115F
就是太慢
08/31 08:03, 115F

08/31 08:06, 2年前 , 116F
我就隨便體感講,現在20~25的人大部分都在玩傳說,
08/31 08:06, 116F

08/31 08:06, 2年前 , 117F
已經成年了吧,說他們小屁孩代表lol已經飄出老人臭
08/31 08:06, 117F

08/31 08:21, 2年前 , 118F
太慢
08/31 08:21, 118F

08/31 08:57, 2年前 , 119F
太晚出了
08/31 08:57, 119F

08/31 08:58, 2年前 , 120F
晚了三四年差超級多
08/31 08:58, 120F

08/31 09:21, 2年前 , 121F
1太晚 2客群
08/31 09:21, 121F

08/31 09:54, 2年前 , 122F
太晚出了
08/31 09:54, 122F

08/31 10:05, 2年前 , 123F
沒妹子玩
08/31 10:05, 123F

08/31 10:30, 2年前 , 124F
定位不明 到底想吸引PC玩家還是新玩家?
08/31 10:30, 124F

08/31 10:42, 2年前 , 125F
都玩手遊了 誰跟你又臭又長的遊戲時間 還要求一點
08/31 10:42, 125F

08/31 10:42, 2年前 , 126F
操作 跟電腦版LOL 87%像 有那時間就直接打電腦版就
08/31 10:42, 126F

08/31 10:42, 2年前 , 127F
08/31 10:42, 127F

08/31 10:50, 2年前 , 128F
高度還原LOL 那我幹嘛不玩電腦的LOL就好 角色還更多
08/31 10:50, 128F

08/31 10:50, 2年前 , 129F
戰棋這種操作量低的才適合在手機上玩
08/31 10:50, 129F

08/31 11:16, 2年前 , 130F
體驗滿差的 不符合手遊需求
08/31 11:16, 130F

08/31 12:23, 2年前 , 131F
太慢出
08/31 12:23, 131F

08/31 12:24, 2年前 , 132F
想太多 寶可夢死不了啦 go都活得下來了
08/31 12:24, 132F

08/31 12:25, 2年前 , 133F
而且LOL太多需要滑鼠移視角的技能了
08/31 12:25, 133F

08/31 12:26, 2年前 , 134F
遊戲時間太長
08/31 12:26, 134F

08/31 12:38, 2年前 , 135F
明明就比傳說對決好 也只有台灣喜歡一直玩爛的啦
08/31 12:38, 135F

08/31 12:38, 2年前 , 136F
就像含淚還是要投
08/31 12:38, 136F

08/31 12:59, 2年前 , 137F
寶可夢UNITE還比較好玩
08/31 12:59, 137F

08/31 13:55, 2年前 , 138F
所以我說那個戰旗呢
08/31 13:55, 138F

08/31 15:33, 2年前 , 139F
太晚出了
08/31 15:33, 139F

08/31 16:09, 2年前 , 140F
時機不對+1 遊戲本身是有越來越好的趨勢
08/31 16:09, 140F

08/31 17:41, 2年前 , 141F
推21F 上手難度太高 很多人沒有成就感就不玩了
08/31 17:41, 141F

08/31 17:41, 2年前 , 142F
而且平均遊戲時長真的不像手遊 有點太長了
08/31 17:41, 142F

08/31 19:11, 2年前 , 143F
先出戰棋好爆
08/31 19:11, 143F

08/31 21:35, 2年前 , 144F
有差嗎,都是G社跟騰訊的遊戲
08/31 21:35, 144F

08/31 21:36, 2年前 , 145F
同一個公司賺錢,玩哪個都一樣啊
08/31 21:36, 145F

08/31 23:47, 2年前 , 146F
太慢出 又做太像 說真的就打電腦就好了
08/31 23:47, 146F

09/01 08:14, 2年前 , 147F
閃現太難用
09/01 08:14, 147F

09/01 10:44, 2年前 , 148F
其實他有符合原本PC LoL玩家的期待,但卻不是最適
09/01 10:44, 148F

09/01 10:44, 2年前 , 149F
合手遊玩家的遊戲,儘管團隊蠻努力的在這中間取得
09/01 10:44, 149F

09/01 10:44, 2年前 , 150F
平衡,但遊戲對很多手機玩家來說還是有點太難了
09/01 10:44, 150F

09/01 15:52, 2年前 , 151F
時間太久 傳說最快八分鐘結束
09/01 15:52, 151F

09/01 15:53, 2年前 , 152F
上班族 打手遊要求就是時間短 快速
09/01 15:53, 152F
文章代碼(AID): #1Z3Yquic (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Z3Yquic (LoL)