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[ LoL ]
討論串[問題] 激鬥峽谷是走錯那一步了
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不跟電腦版比. 但是感覺人氣上明顯跟另一個手遊有點差距. 從比賽的人氣(台灣)來看. 然後當初剛出其實玩的人不少. 但好像人數每況愈下. 大家都抱怨電腦版NG太時間. 所以打單中. 不過很少人會去打激鬥峽谷. 反倒是我看過會玩傳說的還比較多. 激鬥峽谷究竟是走錯哪一步. 落得這樣的下場?. 雖然我也
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不要扯人數跟市場了,. LOL這麼大的IP,. 根本就不該輸另一款遊戲,. 當初也是一狗票YT急著跳槽. 根本上的問題就是難玩,. 無腦與否是一回事,. 本身的娛樂性就很差,. 手感也很差. 結合LOL跟傳說的缺點再加上自己的缺點. 節奏慢、爽度輸,. 滿滿的便秘感,. 有玩過的都知道,. 但我覺得
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我認真回你,激鬥太吃技術了. 當初激鬥上線我有約認識的妹子們跳槽玩看看. 過一個月全部,不是幾乎,是全部跳回去玩傳說. 理由激鬥真的比較困難,要記憶的東西比較多,積分上上下下的很難打,很挫敗就不玩了. 哪像傳說,不管你打好打壞,只要持續打就能上分,妹子就滿足了. 至於男生部分,妹子在哪就玩哪款,沒什
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