Re: [閒聊] Riot談他們是怎樣去做好遊戲平衡

看板LoL (英雄聯盟)作者 (挖洗RKO)時間3年前 (2021/05/25 15:15), 編輯推噓9(10112)
留言23則, 14人參與, 3年前最新討論串4/4 (看更多)
我們來看看現在勝率倒數10名那些英雄RITO在11.11會做甚麼改動 (以OPGG當參考,RITO內部有資料庫比這還準確) https://i.imgur.com/RO1hzg8.png
藍色為勝率,灰色為選用率 莉莉亞:沒動 人馬:QE BUFF了物理系數 雷茲:生命成長從 98 調高到 110 葛雷夫:成長AD從 3 提高到 4 IRE:說要BUFF後,又取消計畫 YI:砍了Q的物理系數,提高E的效果 亞菲利歐:沒動 星朵拉:沒動 路西恩:沒動 球女:沒動 我希望11.12可以看到上面那些沒動的英雄有進一步的作為== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.212.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1621926915.A.632.html

05/25 15:26, 3年前 , 1F
很多只是太多人玩拉低勝率吧==
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沒有高到離譜或低到離譜都還在可接受範圍
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例如你的IRE嗎
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可憐小鹿
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沒事 冰女被砍之後隔了好幾版才Buff==
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05/25 16:08, 3年前 , 6F
球女可能還會nerf 因為比賽有出 但是凱莎則不會
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05/25 16:50, 3年前 , 7F
有幾隻比賽出超多次 別想了
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05/25 17:07, 3年前 , 8F
比賽熱門角勝率低沒問題 不要太誇張就好
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但有時候還是要認真研究一下為什麼會這樣
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這幾隻都是團隊配合+完美操作會很無解的角色
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05/25 17:09, 3年前 , 11F
但SoloQ 大家都亂打 就很容易夾不住
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說 多人玩勝率就低好像沒啥邏輯
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05/25 17:20, 3年前 , 13F
凱莎nerf,小砲nerf想看其他ad出來了這兩隻有夠強
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05/25 17:20, 3年前 , 14F
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多人玩 data量愈高
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勝率會越接近真實分佈好嗎==
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真的沒邏輯
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05/25 17:45, 3年前 , 18F
可以把C嗯QWR距離還來了嗎
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05/25 19:14, 3年前 , 19F
把其他AD buff好嗎 下路都夠可悲了
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05/25 20:16, 3年前 , 20F
不是多人玩勝率低正常 而是因為少人玩的勝率會偏高
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05/25 20:16, 3年前 , 21F
冷門角的玩家都是專精玩家 自然勝率會比較高
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05/25 20:17, 3年前 , 22F
而多人玩的角色包含了非專精玩家 自然勝率會拉低
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05/25 20:43, 3年前 , 23F
沒事啦 比賽的玩家才是玩家 其他誰管你們
05/25 20:43, 23F
文章代碼(AID): #1WhAG3Oo (LoL)
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