Re: [閒聊] Riot談他們是怎樣去做好遊戲平衡

看板LoL (英雄聯盟)作者 (say)時間3年前 (2021/05/25 12:36), 編輯推噓15(15014)
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※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : https://youtu.be/BpBh9UMOvlU
: 先說個笑話,遊戲平衡 : 就是他們有個數據庫,來看看那些英雄勝率特高還是特低去進行調整 : 反正大部分的內容都千篇一律就是,有興趣可以看一下 : 目前讚跟倒讚比來到4:1 一刀砍下去(buff下去)到底要砍多重、加多強, 是現在平衡最讓人看不懂的點。 舉個例子,黛安娜、魔甘娜這些角色沒辦法打野幾百年 Riot突然一拍腦袋,我們覺得把他們傷害加個300%很酷~~~ 然後就突然變出來一大堆T0角…… 300這種數字他們自己不會覺得怪怪的嗎xd, 這一看就會覺得刷野刷到爆炸吧? nerf也是,坦人馬+鍊金瓶先強了N(好像三個以上的版本吧) 然後開始不痛不癢連續幾個小改版,好不容易到第三次nerf有點降下來了 riot突然一刀把Q的傷害改成3/4左右lol 接著人馬就死了…… 我說,你都已經連續nerf 好幾次了,最後一刀突然變最重,自己不會覺得怪怪嗎xd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.4.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1621917362.A.9A2.html

05/25 12:37, 3年前 , 1F
你不要太不滿
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05/25 12:37, 3年前 , 2F
我一直在想魔甘娜JG是riot想要的嗎?
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riot不是最喜歡砍死不符合他們期望的玩法嗎
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所以魔甘娜下一版被砍了
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05/25 12:40, 3年前 , 5F
以前平衡沒那麼糟 但大家還是嘴riot
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05/25 12:40, 3年前 , 6F
這兩年 大概從Twitter仔上來以後 平衡就沒改過了
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*好過
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RIOT不是一直都這樣嗎
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05/25 12:46, 3年前 , 9F
校正回歸阿本來就要砍到死的
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05/25 12:47, 3年前 , 10F
搞平衡的 根本沒在玩吧 很多玩家一看都知道哪個太OP
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凱莎 阿卡莉 繼續出 坦克繼續爛 法師繼續solo沒得玩
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05/25 12:56, 3年前 , 12F
魔甘娜跟黛安娜是riot覺得沒人要玩JG所以改幾隻熱
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門的進去打野角色池 同樣的還有劫魔鬥達叔 只是這
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兩隻比較成功
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還有藍寶 只是這種改個數字就強制拖去打野的做法很
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05/25 12:58, 3年前 , 16F
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Lpl哪路強 就buff哪路
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05/25 13:07, 3年前 , 18F
前面小砍是提醒你該換玩別隻了 給你準備時間
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05/25 13:19, 3年前 , 19F
就要賣造型啊 藍寶剛出一個香噴噴
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05/25 13:32, 3年前 , 20F
覺得是故意的啦 人為製造meta帶來新鮮感
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05/25 13:33, 3年前 , 21F
反正平衡再努力還是會被找出最佳解 不如自己調控
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05/25 13:40, 3年前 , 22F
一開始砍那不痛不癢的點 兩三次之後 突然大砍要點
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05/25 13:40, 3年前 , 23F
要痛不會痛一次唷
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05/25 13:51, 3年前 , 24F
魔甘娜 黛安娜 魔鬥在線上也不算是熱門角吧
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05/25 17:25, 3年前 , 25F
說要buff又總是給個十幾點的基礎素質 有感個屁
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05/25 18:23, 3年前 , 26F
300根本太扯 300加完比一堆傳統打野刷還快還穩
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05/25 19:13, 3年前 , 27F
在那邊說讓玩家喜歡玩自己想要的英雄 結果看到不是
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05/25 19:13, 3年前 , 28F
自己想要的玩法就他媽砍到不能玩
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05/26 02:13, 3年前 , 29F
用腳
05/26 02:13, 29F
文章代碼(AID): #1Wh7wocY (LoL)
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