[心得] Tryndamere 3.0 Only mid 蠻王心得
看板LoL (英雄聯盟)作者Kwanstarfish (Desperado)時間12年前 (2012/04/02 02:34)推噓49(49推 0噓 92→)留言141則, 58人參與討論串1/2 (看更多)
距離上一篇的2.0 也過了半年以上的時間 時間過的很快
人生事物變得快 遊戲裡更是快
所以在環境上也有不少變化
很自然的在舊的文章裡 漸漸的就會有一些不適合現在的玩法
且蠻王不斷的Nerf 希望大家不要放棄蠻王 他還是一個非常耐用有用的角色
這就是我主要發3.0的因素
另外玩法心得這種東西沒有絕對
不管你是支持我的想法 或是反對我想法的人
也不要把每個人的玩法什麼的拿來互相攻擊 那沒什麼意義
最後希望這篇3.0 大家也會喜歡
雖然人權指數已經不堪入目lol
另外就是很多2.0就有的比較顯著的東西
為了省篇幅我就不多說了
如果有什麼看不太懂的 可能麻煩大大往前翻一下小弟的拙作
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大綱如下
1.蠻王中路優缺分析 Analysis
2.行前注意事項 Notice
3.召喚者技能 & 天賦 Summoner spell & Masteries
4.符文 Runes
5.技能 Skills
6.裝備 Item
7.總結與使用 Final & How to use
(這段完全從2.0複製來的lol)
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蠻王中路優缺分析 Analysis
優勢
1.當你玩上手時 你會發現 幾乎沒什麼可以Anti你的角色
有時像是中路蛇女或魔甘娜那種感覺 出了再怎麼樣中路都不太可能崩盤
2.此種打法少見 對面可能不太會處理 勝率或許會提高一些XD
3.蠻王在中路被Gank至死的機率極低 意思就是能好好農的機率
比待上路高上很多
4.如果上路是凱能或藍寶的話 江狗壓力小 升級升得快 藍不用讓
安全也方便簡易
劣勢
1.要有人配合你的玩法 比如說一定要AP上路
2.會被很多不相信的人不信任 影響士氣(這聽起來很豪小很可惜是真的)
3.中路給的支援性沒有一般的AP角好 比方說下路龍區會戰
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行前注意事項 Notice
★這篇是only mid 意思就是這些玩法不適於上路
★有個可以和你配合的AP上路好戰友
像我個人就有個上路藍寶神的好兄弟
基本上這玩法 能配合的人很少
上路藍寶 凱能 辛吉德 吸血鬼 飛斯 etc
如果上路也是傳統大男
那JUNGLE大概就是稻草人了
總之重點是你走了你們AP的路 你們就必須弄出另一隻AP角色
★膽大心細很重要
蠻王走中的優勢是打爛對方
因為你的支援型沒有一般的中路AP角好
所以你的任務就是打爛對方 不是只有互農
那如果是要打爛對方 你要有敢和對面換血 對打 但不能送人頭的能力
所以 膽大心細 是重點所在
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召喚者技能 & 天賦 Summoner spell & Masteries
鬼步+點燃(或虛弱)
以前我說只帶虛弱 除了是因為走上路帶虛弱較中路好之外
是認為以蠻王的爆發力不需要點燃的傷害
但現在 蠻王威力不如以往
往往在初期需要利用點燃來增加威脅性
或是Dive的時候可以利用點燃 少坦幾下塔的傷害
你就不用死在他們的塔下了
不過帶虛弱還是非常不錯的 就端看你用哪個順手
至於天賦
21/9/0
21不解釋了XD
9點魔防6物防2
還有血量那排
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符文 Runes
符文在中路非常重要
我有好幾套配法都可參考看看
最通用的是
紅:物穿*9
黃:固防*9
藍:固魔抗*9
紫:跑速*3
這是最通用的方法
另外這裡可以分析給大家一個觀念
對於紅物穿和紅攻擊的選擇 有個很好判定的方法
總之
對於自身就有加攻擊力的角色 絕對物穿才是你最好的選擇
對於一般的角色 那就不是本篇的範圍了
因為蠻王有加攻擊的Q技 所以我們很自然的選擇了物穿
黃物防是因為蠻王完全靠著普攻輸出 在你攻擊對方的時候
抵抗小兵的傷害或對方普攻的傷害 千萬別以為中路就不用物防了
藍魔抗...對於中路蠻王就不解釋了
大顆跑速 由於中路太短 常常就差那一刀 這些跑速很可能是你的致勝點
接下來是
對自已比較有信心的放法
就是把大顆改物穿 如果你對自已非常有信心不用走太遠的話XD
最後殺必死再附上一個
對自已最最最有信心的放法
紅:物穿*9
黃:固攻擊*9
藍:固魔抗*9
紫:固攻擊*3
最近我偷偷的使用了這套符文 效果極佳
不過這是不允許失誤和失敗的一套符文就是了
但對對手會有極度的威脅性 物穿15 攻擊11 魔抗13 非常可怕的數字
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技能 Skills
技能部份我就不多提了
於2.0有複製所有的技能 多貼感覺有騙篇幅的感覺XD
總之點法依舊EQQWQR or QEWQQR 看你想不想3級殺人的差別
之後一樣R>Q>W>E
另外強調一點
拜託不要在砍人的時候按下你的Q
要嘛退的時候按 要嘛快死的時候拿來做困獸之鬥時用的lol
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裝備 Items
重點有一點 2.0就提過的
但因為我覺得這是全篇重點
我必須再貼上一次強調一下
現今的蠻王 已經不像最早期的蠻王擁有暴傷加成了
像以前一樣很早的把暴率衝出來
比如說什麼直衝紅雙阿 出跳錢暴刀啊之類的
完全零效益
所以新出裝的關鍵在
在出IE之前 先把必須的攻擊力和攻速出出來
而等IE出了之後 再來把暴率衝出來
如此一來 有IE的暴傷加成 以及你的高攻擊力高攻速
有了暴率才會相輔相成
鞋 三水起手
攻速鞋 吸血杖
攻速鞋 吸血杖 黃雙刀
攻速鞋 吸血杖 黃雙刀 破防斧
(到了這裡綠精鍊請能喝就喝 擴張你的優勢)
攻速鞋 吸血杖 紅雙刀 破防斧 IE
(這裡看情況決定你先組紅雙刀還是買IE 其實也可以說是看個人習慣
這是個很巧合的地方 合紅雙要花1650 買BF大劍也是
常常我回家 有錢就會直接買1650 但事實上我個人喜歡先出紅雙
不然我覺得攻速會不太夠啦 但1650是有點空窗的數字 能先出BF劍我就會先出)
攻速鞋 破防斧 IE 紅雙刀 吸血旗
這麼一來 核心出完
最後一件當然就是耳語了 不多做解釋
不出妖刀是因為我不把蠻王放在只有那五秒的爆發定位
事實上你會用的話 他是可以不斷輸出的
一個好蠻王
不會只看見他大絕的那五秒
有常看小弟實況的人可能也常看見
在我沒大絕的期間 也是常常敢進場殺人的
有時或許對手還怕的以為你大絕又轉好了也不一定啊其實
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總結與使用 Final & How to use
這裡小小提一下中路的使用方式
玩法和上路其實是不太一樣的
上路你可能沒辦法 也不敢打的太兇
但中路 記得
兇 是你唯一的本錢
你是一位拿著大刀的男子 你沒有距離優勢
你一怕 你氣勢一輸 不敢砍 你就什麼都輸了
走中路最要緊的就是記得對面的CC技
觀察對面的CC技使用喜好
簡單來說就是趁他沒CC技的時間
逼他閃現 要他的命
就是這麼簡單而已
剩下的就是實際操作練習罷了
最後各位道個歉這篇有點簡短
有太多重覆的東西就請原諒我不再多做解釋了
另外關於很多人對於2.0那篇的燈籠無用說法很有意見
當初我的確是那樣想
但到了現今的環境 我也不會告訴你出燈籠是不好的
畢竟我現在只走中路蠻王 上路出不出燈籠 老實說 我也不太肯定好或不好了
但走中路就是要有在中路就有Carry起來的能力
必須選擇有足夠輸出的build才有意義
另外我個人不喜歡燈籠的原因是
在我的認知裡 蠻王這個角色就是告訴你
他必須利用走鋼索的方式 做出極限化的輸出
出燈籠這種穩穩農的方法 我認為不適合這種鋼索角色
感謝大家的收看
歡迎批評指教 但別問我上路的看法
我得老實得說我已經不瞭解了XD
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Endless Rage !! ▁▂ "This'll be a slaughter."
Endless Rage !! ◢__╱◆
Endless Rage !! ◣ ╱ ◣ - Tryndamere, The Barbarian King
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