[更新] 戰略-民國無雙 1.22 正式版

看板Little-Games (小遊戲)作者 (悲傷星位)時間15年前 (2011/04/14 13:38), 編輯推噓28(28014)
留言42則, 25人參與, 最新討論串1/14 (看更多)
遊戲名稱: 民國無雙 遊戲類型: 歷史戰略 官方網站: https://sites.google.com/site/kowloonia/ 遊戲載點:  http://www.megaupload.com/?d=JUVH52B6      備用載點: http://www.badongo.com/file/25311828 http://www.mirrorsupload.com/files/1DKBVCRP/ROCv1.22.rar http://u.115.com/file/f5491f2ffe(中國大陸玩家建議使用)             遊戲介紹:   民國版的三國志,玩家可扮演民國初年的軍閥、列強、           等各種勢力達成各種目標。 遊戲心得:   網站和遊戲版本沒有同步更新,一些官網上的遊戲說明            還是舊的內容,等我有空會去更新的。另外感謝大家對國共            劇本徵名的踴躍參與,劇本名稱已暫時定案。  遊戲說明:   詳見官網,遊戲中亦有說明,兩者間若有衝突時以遊戲            中的說明為準。          注意事項:※事件中按住滑鼠右鍵可快速跳過劇情 ※雖然部隊指令有"提拔為內閣成員"這個選項,但此系統尚未開放 ,按鈕也沒有作用 ※簡體中文使用者需要用applocale以繁體模式執行           將領及事件圖片才能正常顯示      更新項目: 1.新增儲存出戰陣容功能"集團軍"           2.新增了大部分事件的劇情敘述           3.帝國削弱為司令部以外建築格僅兩格           4."煽動暴動"與游擊隊"流竄"指令消費的行動力改為遞增           5.增加了所有地形的運輸消耗,現在平地和都市是2、山丘是4、            其他是8           6.加強了"攻勢專家"、"遲滯專家"、"補給卡車"影響的回合數,一            律為4           7.戰爭的準備畫面中,可以看到部隊的加成明細。           8.出陣裝甲兵兵力在75%以上時我軍衝鋒攻擊+1           9.憲兵"治安+1"的功能被拔掉           10."軍校"在1.21版中說明效果雖是加成1%,但實際為2%,現在修正 為1% 11.步兵"軍校"以外的學校,對兵種的加成均為3% 12.變更了部分兵種的圖示 13.進行了劇情條件、效果、說明及初始平衡的微調 另外我想做一下意見調查 把軍閥旗幟換成這種風格的如何? http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/67960c64eda40414ac4b5f75.jpg
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/a0169a1ded90937408f7ef7d.jpg
-- 時間在彼方之地 持續推動著風車輪轉 即使將剎那的光輝掌握 也都隨著季節流逝 當歷史還未訴說 戰亂的詩篇早已流傳 敗者化作灰燼回歸大地 多少次使繁花綻開 向著被千年苦難 所折磨的牢籠外而去 直到已逐漸腐朽的身軀 被緋紅火焰所解放 Layla 你所愛的一切 都自手中一一錯過 在淚流成河之前 以吻立下誓約 Layla 你渴望的一切 都自手中一一失落 面對時代的悲哀 絕望寫滿容顏 是否只能無力嘆息 如果是你 能給我答案嗎 -《Sound Horizon.聖戦のイベリア.石畳の緋き悪魔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.6.220

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推堆
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推堆椎
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推推推推
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推堆椎准
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突然想到一個建議,不知道可不可以推出"歷史播放功能"
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就是不控制任何勢力,單純把歷史事件用遊戲演一次
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現在用遊戲內建的修改器就可以做到 當然如果有正規化的介面會更好就是了

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推推
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憲兵治安拔掉了T_T
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推, 不過這樣憲兵就打入冷宮了 @@~
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1.3會東山再起的

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裝甲兵那個, 如果覺得太強就在 1.3 削弱吧.
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現在先試試「全陣加成」的效果如何.
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隊上只要有一隻裝甲擺在後排,那全軍就可享衝鋒+1嗎
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推。
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裝甲加成看不懂..
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簡單來說就是和步兵的全體衝鋒防守加成一樣 只是裝甲是全體衝鋒攻擊加成

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提拔為內閣成員, 是什麼? 現在有作用嗎?
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現在沒用 1.3 才有內閣系統

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衝鋒+1 在戰場上會顯示嗎? 還是是實際攻擊效果?
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會以和步兵防守加成一樣的方式顯示

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因為戰場顯示數字沒變所以看不懂..那條件
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出戰編制時把指標移到部隊上就看得到了

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還有列強也少一格吧1.21是4格呢
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4格是因為該列強為計劃經濟
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真的是4格.. 我是直接看修改器的..
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為了防止是我修改後忘記 我還刪除重解壓縮後再看.
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不知道為什麼會這樣?我這邊一直都是3格就是了
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好快XD 推!
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辛苦了
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我指的不是單一事件的撥放,指所有事件依真實時間播放
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這樣還蠻有寓教於樂的
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推一個.....等國共劇本出來再回鍋
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旗幟的話 用文字比較沒那個FU 軍旗比較有那個氣氛
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辛苦了!!
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小更新了一下 修正了部分事件亂碼和租借法案不會結束的問題 還換了幾面旗幟 ※ 編輯: Swashbuckler 來自: 111.242.11.71 (04/15 17:42)

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旗幟原本的比較好看
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偷問一下...影響文化值的因素有哪些..官網沒看到?
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我看到了= = 不做事就加文化值對嗎...
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推一個
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推 1.21才開始玩 旗幟比較習慣原本的XD
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請問一下 火力壓制是付出跟射擊一樣的錢 還是兩倍?
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推一個
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官网的國府介紹裡 胡宗南和湯恩伯的兵力+應該是30
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另外西方列強似乎沒有要寫勢力介紹?
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