Re: [更新] 戰略-民國無雙 1.22 正式版

看板Little-Games (小遊戲)作者 (大叮噹)時間15年前 (2011/04/23 18:53), 編輯推噓11(1104)
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※ 引述《youtien (大叮噹)》之銘言: : → s871101a :為什麼要把坦克放在後排? 除了德坦以外放後排都只能 04/23 02:59 : → s871101a :發呆不是? 國府也只有那四隻按照劇情會消逝的德步 04/23 03:02 : → s871101a :有機會轉德坦 就沒有其他德坦了 04/23 03:05 : → s871101a :話說為什麼劇本一的騎兵可以轉 日蘇美三種坦克 04/23 03:12 : → s871101a :可是劇本二就只能轉日坦了= = 04/23 03:12 坦克放後排是只能發呆,但主旨在用它提供的攻擊衝鋒加成。如果到前線去 ,一下就被打到低於75%兵力,加成就會消失,而坦克通常不夠硬,加成又太少, 而且本身太貴,難以補充。在以前的版本中都不值得用,1.22版我也只因為攻擊 衝鋒加成,會組個兩三隊,練到一級就去站後排。 這樣,中後期每戰陣容,就是前面三支步兵,後面兩炮一車。如果是以火力 為主的集團軍就不出車,出三炮。 以現在的遊戲設定,打到能出車時,主力的步、炮實力已經很強了,且步兵 +軍校的加成與自動補充速度,遠高於裝甲兵。我國府特級上將打到四支德步都 8-10級,也沒給他們轉坦克。建議還是要讓坦克有「只能以坦克反制坦克」的屬 性。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.13.229

04/23 19:49, , 1F
我會讓裝甲再硬一點
04/23 19:49, 1F

04/23 20:02, , 2F
德坦很威 在後面還可以衝鋒...
04/23 20:02, 2F

04/23 20:03, , 3F
如果坦克攻擊時也有機槍效果勒?XD
04/23 20:03, 3F

04/23 20:36, , 4F
那好像又太威了 坦克近戰值已經很高了 而且又是唯一
04/23 20:36, 4F

04/23 20:37, , 5F
能克制機槍的「鑿子」
04/23 20:37, 5F

04/23 22:18, , 6F
蘇坦近戰很威,不過能拿到時步兵通常可以更強了...
04/23 22:18, 6F

04/23 22:20, , 7F
降低近戰值 增加防禦力 再補上攻防同時有機槍?
04/23 22:20, 7F

04/23 22:20, , 8F
讓坦克攻擊力跟步兵差不多 但要被打掉也不是那麼容易
04/23 22:20, 8F

04/23 22:22, , 9F
坦克不夠硬是衣見很奇怪的事耶XD
04/23 22:22, 9F

04/23 22:23, , 10F
所以讓 攻擊力: 步>坦,防禦力 坦>>步 這樣處理如何?
04/23 22:23, 10F

04/24 00:36, , 11F
感謝分享
04/24 00:36, 11F

04/24 00:50, , 12F
坦克基礎素質太低了, 至少轉過去不要比原來弱太多
04/24 00:50, 12F

04/24 00:51, , 13F
或者是轉職的等級要求能符合他的強度~
04/24 00:51, 13F

04/24 01:15, , 14F
給坦克兵力加成吧,如100坦克等於200-300步騎之威能
04/24 01:15, 14F

04/24 01:30, , 15F
裝甲要高級才會強的 蘇坦就是我的抗日王牌啊~
04/24 01:30, 15F
文章代碼(AID): #1Dig-l4p (Little-Games)
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