Re: [更新] 戰略-民國無雙 1.22 正式版

看板Little-Games (小遊戲)作者 (單車單車)時間15年前 (2011/04/17 03:55), 編輯推噓6(606)
留言12則, 3人參與, 最新討論串7/14 (看更多)
從兵種素質的成長來看,有兵種加成技能+10%的將領,在率領專長兵種時,戰鬥 能力大約等同於沒有兵種加成技能將領率領同兵種全能力多一等級。 像栗裕民兵+30%,在率領民兵時大約就是沒有民兵專家能力憑空多出3等的戰鬥 能力(實際上會比三等稍弱,但是差異不大) 個人的搭配原則是屬性加成優於兵種專家(如衝鋒+1vs.民兵+10%,選衝鋒+1): -------------------------------------------------------------------------- 以上是引文 -------------------------------------------------------------------------- 就這邊看來會覺得+衝鋒的過強 在初期火力根本打不痛人的時候 一般的步兵也要升三級才能+1衝鋒 那有+1衝鋒的將領等於憑空多了2~3級的優勢 而只花了一個技能 而+30%大概也多了2~3級的優勢 但是卻花了三個技能 衝鋒不成比例的強阿 另外就近戰攻擊力的算法 衝鋒實在優勢太大 所以即使機動稍低 法步仍然>>英步 所以像白崇禧+30%的步兵  反而感覺不到強 張靈甫步兵+20%  衝鋒+1 也只是還好 段澐衝鋒+4 步兵+10% 卻非常的強@@" 馮玉祥更根本是犯規... 在這方面的平衡或是近戰傷害的公式很可能還需要一些修正吧@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.99.183 ※ 編輯: amozartea 來自: 140.113.99.183 (04/17 03:56)

04/17 04:22, , 1F
衝鋒有機槍和步兵防禦可剋 射擊可沒辦法克制
04/17 04:22, 1F

04/17 04:24, , 2F
等級高的時候 火力就比較強了
04/17 04:24, 2F

04/17 04:37, , 3F
不要忽略了 +30%不只加強衝鋒 也加強了射擊
04/17 04:37, 3F

04/17 10:01, , 4F
有次新勢力武將洗到火力+4衝鋒+1收入+8,修改成美步..
04/17 10:01, 4F

04/17 10:01, , 5F
打起來的效果實在是.....太犯規了阿~~~
04/17 10:01, 5F

04/17 10:05, , 6F
不過法步比英步好用,要衝鋒要射擊都行,火力+2的武將
04/17 10:05, 6F

04/17 10:06, , 7F
搭配法步,再買衝鋒+1和機動+1,那就算要他衝鋒也行
04/17 10:06, 7F

04/17 13:01, , 8F
我也看過機動火力型的玩家就是了
04/17 13:01, 8F

04/17 16:41, , 9F
目前的經驗是兵力加成 訓練加成 兵種加成 防守專家要
04/17 16:41, 9F

04/17 16:43, , 10F
優先錄用 之前開一局用晉系 用防禦軍隊+城牆+楚溪春
04/17 16:43, 10F

04/17 16:44, , 11F
就可以擋日本了 只是目前中原大地又快被日本吃光了
04/17 16:44, 11F

04/17 16:45, , 12F
守的住 可是還是打不出去XD
04/17 16:45, 12F
文章代碼(AID): #1DgVGpT7 (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DgVGpT7 (Little-Games)