Re: [分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版
我來分享一下作戰的心得好了
我是在七七事變前升級一隊德式裝甲
說到這德式部隊 根本是補刀部隊!!
建議打日本至少要兩排各有一支德式部隊或騎兵
德式步兵跟騎兵一樣 可以左中右都衝鋒
德式裝甲就更屌了 可以在後排衝鋒敵方全體!!
我的上海從來沒有被攻破過 連防禦設施都不用
(BTW 上海的建築別亂拆 拆了也不會有空格= =)
只要上海、南京沒被攻破 德式部隊就不會消失
所以可以放心用
作戰部分
分享幾個小技巧
1.善用集火優勢:
實力差不多時,最容易贏的方法,就是趁對方士氣0的時候集火,
一直衝鋒,這也是德式部隊好用的地方,當敵方某部位的軍隊特別弱時,
集結左中右軍的三次攻擊,讓敵方還來不及換到後排就被殲滅.
而德式裝甲最威的地方就是,他可以在後排衝鋒後排!!
當電腦把戰力較弱的部隊排到後排時,德式裝甲就開始一個一個殺....
2.攻擊順序:
兵力的調度攸關勝負,敵方有左中右三軍,該先打哪邊呢?
第一個原則 當然是打誰最痛就先打
第二 有火力壓制時 看誰士氣最低 把他打到0 就很好殺了
第三 看對方後排好不好殺 如果對方後面是砲兵 先打 如果是裝甲 就晚點打
第四 看對方兵力 兵力是傷害的一大來源
如果對方可能導致己方部隊傷亡慘重
可以先集火削減對方兵力 以免被擊破
第五 視己方兵種 例如跟自己步兵 同位置的先打 跟德式部隊同位置的敵方晚打
因為步兵只能衝鋒前排 但對方兩部隊都擊潰後 步兵便可衝鋒另外兩排
德式部隊(或騎兵)則是原本就可衝鋒三排 這樣方便集火
第六 千萬不要傻傻的三個部隊分開打,很容易死
3.見"機動"行事
戰鬥先後順序按照機動高低而排 戰鬥中每輪的機動都會更動
但抓準時機的話 可避免許多無謂的損傷
前後換排時 若前排的順序 只高於後排一點點 可以在換排後 後排馬上攻擊
但前排機動低於後排的話 不但會浪費一回合 還會先被敵方攻擊
所以時機很重要
當雙方前排互相射擊 敵方兵力耗損到某程度
敵方會把前排換到後排
而後排是兵力全滿的狀態 這樣又要重新射擊消耗兵力
所以最重要的時機 就是在電腦"快要把前排換到後排時"
通常這時只要衝鋒個1.2次就可以擊潰
所以要抓準時機 在該部隊下一次的回合之前集火
建議打日本至少要兩排各有一支德式部隊或騎兵
就是補刀用的
當前排無法衝鋒隔壁排的(步兵.日式步兵等等) 或者兵力已經太弱
就看攻擊順序 如果後排部隊順位在敵方部隊之前
就換後排 讓後排衝鋒
總之機動會是勝負很重要的一環
熟練的話可以在佈陣時就排好機動(讓前排高出後排一點點)
會有意想不到的幫助
4.保留實力
兵力太低的部隊 遇上兵力高的 只有被殺的份 (先不論加成)
尤其是主力部隊 沒兵力根本打不痛
通常前排兵力低於90 我就會換到後排
特別是德式部隊 畢竟是補刀用的
沒兵力的話就殺不了人了
可以先讓其他兵種削弱敵方兵力和士氣
等機會來了 馬上換德式部隊上來集火
就算沒殺成功 對方也已經奄奄一息
再用德式裝甲補最後一刀
5.忠誠度和經驗
忠誠到了野望值就停了,只能靠升級或擊潰敵軍提升
所以在行動力有限的狀況下 可以先升級忠誠已達野望值的部隊
同理 兩支部隊都可以擊潰敵軍的時候
讓忠誠已達野望值的部隊殺 比較划算
另外有時敵方已經剩下1.2支部隊(快被滅了)
回合數還剩很多 大家可以輪流射擊
射射射射射 反正射不死 賺經驗= =
當然要記得在回合用完前給最後一擊
以上是我的心得
不過裝甲兵比較適合用於防守
攻擊的話減成都頗高
加上日本夭壽高的內建獎分
很容易被打假的
--
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◆ From: 123.194.148.232
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