Re: [分享] 卡片-Elements.(元素大戰)
看板Little-Games (小遊戲)作者kirimaru73 (霧丸)時間15年前 (2010/12/15 19:01)推噓25(25推 0噓 23→)留言48則, 15人參與討論串277/322 (看更多)
測試,並提供升級資料
薛丁格的貓 (Choas)
費用 攻防 能力
未升級 1 1/1 詐死(2 Choas)
已升級 1 1/3 詐死(2 Choas)
升級後詐死費用沒減,防禦一變三
對上毒時稍微有用一點
靈魂捕手 (Death)
費用 攻防 能力
未升級 0 - 生物死亡時產2點Death
已升級 0 - 生物死亡時產3點Death
缺點只有少了好的利用方式
搭配Darkness玩新月快攻??(不過這樣就沒有貓可用了)
十字軍 (Light)
費用 攻防 能力
未升級 5 2/4 賦予(3 Light)
已升級 5 3/5 賦予(2 Light)
※能力只能使用一次
※複製使用過能力的十字軍,會以當時的狀態複製,複製品無法再度使用能力
※可以指定對手的武器
※可以指定飛行的武器
※指定飛行武器時,以該武器當時的攻擊力計算效果
※可以獲得無色鐵槌、無色弓、華氏溫度計等依條件追加傷害的效果
「依自己的Mark顏色或Fire點數追加傷害」就是這些武器的特殊能力
※若武器被施了腎上腺素,賦予後不會獲得腎上腺素狀態
※若自己被施了腎上腺素,賦予後會保留腎上腺素狀態
※指定被變成吸血鬼的泰坦槌時,會獲得吸血鬼能力但不會獲得貫穿能力
※指定攻擊力為負的飛行武器時,自己的攻擊力會跟著下降
要用一定要升級,防禦力5和4是天差地別
能力費用下降倒還是其次(反正只會用一次)
沉靜 (AEther)
費用 攻防 能力
未升級 3 - 對手下回合不能出牌
已升級 2 - 對手下回合不能出牌
好事是升級後費用兩點,剛好是一次SuperNova的量
壞處是對彩虹套牌來說,乙太已經有次元盾和無敵藥水兩大關鍵牌
在法力不夠的時候花個兩點拖一回合未必一定划算
空中閃電戰 (Air)
費用 攻防 能力
未升級 9 - 自己所有會飛的生物攻擊力加倍一回合,剩餘Air點數歸0
已升級 8 - 自己所有會飛的生物攻擊力加倍一回合,剩餘Air點數歸0
※請注意,是「會飛」的生物(Airborne),不是Air屬性的生物
※效果就是飛馬和小飛龍的Dive,連特效都一樣
※所有飛行武器都會飛(囧)
※可以飛了又飛,5/3小飛龍自己Dive後再開空中閃電戰,攻擊力是20。
※所以一回合開兩張時攻擊力是四倍,雖然理論上幾乎不可能做到
所有飛行武器都可以搭,不過消耗資源太多
感覺單純地當作Light+Air飛天快攻的殺招就好
斗篷 (Darkness)
費用 攻防 能力
未升級 4 - 自己所有生物和永久物隱形兩回合
已升級 3 - 自己所有生物和永久物隱形兩回合
※隱形的東西不能被對手點選,也就是不能被對手指定,對電腦也有效
※斗篷自己也是永久物,但斗篷不能隱形自己
※因此斗篷可以被炸掉或被偷,效果會中止或轉移
※連出兩張斗篷時狀況不明,而且電腦也不會這樣出
※大混亂、火焰風暴可以解除生物的隱形狀態,無論有沒有升級
※升級過的閃電風暴可以解除隱形,升級前的不行,瓦斯無論有沒有升級都不行
(未實測,不過牌上是這樣寫的)
投石車 (Gravity)
費用 攻防 能力
未升級 3 - 投射(2 Gravity)
已升級 3 - 投射(1 Gravity)
※牌面上說的「越大的生物傷害越多」指的是防禦力
※然而傷害不完全等於防禦力,而是一個快速趨於平緩的遞增函數
防禦 1-5 : 傷害 1-5
防禦 7 : 傷害 6
防禦 30 : 傷害 18
防禦 150 : 傷害 30
防禦 250 : 傷害 35
※將帶毒生物射出,對手不會因此中毒
※將吸血鬼射出,不會因此而吸血
費用方面是合格的,但是那個相當絕望的傷害函數使它的效能大減
再加上不能打生物,應該是沒有太大的用途了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 139.175.68.252
推
12/15 19:44, , 1F
12/15 19:44, 1F
推
12/15 20:31, , 2F
12/15 20:31, 2F
→
12/15 20:33, , 3F
12/15 20:33, 3F
→
12/15 20:34, , 4F
12/15 20:34, 4F
→
12/15 20:36, , 5F
12/15 20:36, 5F
推
12/15 20:49, , 6F
12/15 20:49, 6F
推
12/15 20:49, , 7F
12/15 20:49, 7F
→
12/15 20:49, , 8F
12/15 20:49, 8F
→
12/15 20:53, , 9F
12/15 20:53, 9F
→
12/15 20:56, , 10F
12/15 20:56, 10F
→
12/15 20:56, , 11F
12/15 20:56, 11F
推
12/15 21:48, , 12F
12/15 21:48, 12F
推
12/15 22:43, , 13F
12/15 22:43, 13F
→
12/15 22:43, , 14F
12/15 22:43, 14F
→
12/15 22:58, , 15F
12/15 22:58, 15F
→
12/15 23:09, , 16F
12/15 23:09, 16F
→
12/16 17:43, , 17F
12/16 17:43, 17F
推
12/16 19:23, , 18F
12/16 19:23, 18F
推
12/16 20:19, , 19F
12/16 20:19, 19F
推
12/19 15:15, , 20F
12/19 15:15, 20F
→
12/19 15:39, , 21F
12/19 15:39, 21F
推
12/19 15:53, , 22F
12/19 15:53, 22F
→
12/19 15:54, , 23F
12/19 15:54, 23F
推
12/19 18:44, , 24F
12/19 18:44, 24F
推
12/19 19:54, , 25F
12/19 19:54, 25F
推
12/19 20:10, , 26F
12/19 20:10, 26F
→
12/19 20:15, , 27F
12/19 20:15, 27F
推
12/19 20:46, , 28F
12/19 20:46, 28F
→
12/19 20:47, , 29F
12/19 20:47, 29F
推
12/19 20:55, , 30F
12/19 20:55, 30F
推
12/19 20:57, , 31F
12/19 20:57, 31F
推
12/19 21:48, , 32F
12/19 21:48, 32F
推
12/19 22:01, , 33F
12/19 22:01, 33F
→
12/19 23:24, , 34F
12/19 23:24, 34F
→
12/19 23:25, , 35F
12/19 23:25, 35F
→
12/19 23:41, , 36F
12/19 23:41, 36F
推
12/19 23:50, , 37F
12/19 23:50, 37F
→
12/20 00:00, , 38F
12/20 00:00, 38F
推
12/20 04:48, , 39F
12/20 04:48, 39F
→
12/20 06:29, , 40F
12/20 06:29, 40F
→
12/20 06:30, , 41F
12/20 06:30, 41F
→
12/20 06:31, , 42F
12/20 06:31, 42F
推
12/20 09:04, , 43F
12/20 09:04, 43F
推
12/20 12:04, , 44F
12/20 12:04, 44F
推
12/20 15:06, , 45F
12/20 15:06, 45F
推
12/20 16:11, , 46F
12/20 16:11, 46F
推
12/20 16:49, , 47F
12/20 16:49, 47F
→
12/20 19:17, , 48F
12/20 19:17, 48F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 277 之 322 篇):
Little-Games 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
52
54