Re: [分享] 卡片-Elements.(元素大戰)
看板Little-Games (小遊戲)作者johnlei (阿雷)時間16年前 (2010/02/09 02:27)推噓22(22推 0噓 35→)留言57則, 16人參與討論串37/322 (看更多)
原文吃光光
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前言:
這一篇主要是要講黑控場起家牌的特色
因為原PO本身有玩魔法風雲會(國一接觸至今快9年了)
所以對於這類用魔力池概念
施展招換和魔法的紙牌遊戲不算太陌生
會想玩黑控完全是對那種黑壓壓東西的憧憬
而且發現一個很特殊的牌boneyard
根本就是1/1 skeleton token製造機(大心)
不過這個遊戲沒有魔力池滿溢自焚的問題 還有累計功能
操縱起來自然有很多不同玩法和樂趣
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正文:
黑控起家最吸引我的幾個特色
1.生物小好招喚 (黑快)
2.毒屬性的泛用度高 (啄)
3.看對手的武器、盾、地不順眼 偷來就好
4.只要有boneyard 不怕沒人才 (只怕偷不走的祖母綠盾,所以要靠另外兩個方式解危)
生物
Devourer 每回合隨機偷對方一點魔力轉到我方Darkness池
0/2 搭配Burrow技能(earth需要1) 只要躲起來就無敵擺著生產魔力
一開始如果能出的快又多 能有效壓制對手魔力發展
Parasite 支付一點Death就能對目標施毒1 使用的好大部分的小生物兩回合斃命
1/1 如果有是兩三隻一起就真的是控場了
Virus Parasite的替代品 好處是使用不用另外付點 不過只有一次性
1/1 犧牲完如果有boneyard會產生一個1/1 skeleton
Skeleton 人才中的人才 什麼都不會 什麼都不行
1/1 隨對手複製或收回沒差 但是多如螞蟻很可怕
我配牌沒放進去 都用Boneyard生的
Black Dragon 黑色最大隻怪 怕火烤(3*2倒) 怕電(5點傷害一擊斃命)
10/5 怕冰(放出看他發呆三回合很悶)
怕複製(自找麻煩) 怕收手(很浪費魔法點數)
所以招喚時要考慮好對手可能有的牌型 補尾刀第一名
魔法
Drain Life 傷害 = (Darkness魔力池的百位十位+1)*2 然後附帶吸血
ex:魔力池有121點魔力 放下魔法剩118
傷害 = (11+1)*2 = 24
這是Devourer的衍伸妙用 後期效果能夠完全打破僵局 連用更酷
當小怪遇到減傷型盾時的制衡用咒語
※目標可對怪也可對玩家
Steal 可偷對方一個永久物(地、結界、武器、盾)
化險為夷的好東西
Plague 對手所有的生物中毒指數+1 (不包含不可指定的異能)
輔助毒控的好用咒語 小生物兩三回合就能收成
永久物
(結界)
Nightfall 讓所有Darkness和Death生物+1/+1 雖然不論敵我 而且多個不累加
不過為了讓螞蟻群咬起來更有力 這是必備的
Boneyard 每死掉一個生物可以讓這個節界的擁有者得到一個1/1 skeleton
重點是多個結界效果壘加 所以死一個有機會可以生兩個以上
試過打對方火盾自殺也能產生
螞蟻生產中心 強大的生產力可以印證星爺電影的名句
「就算你殺了我,還有千千萬萬個我!」
(盾)
Dusk Mantle 讓物理傷害有50%機率Miss 嚴格說起來是拖時間用的
大部分是賭機率讓高傷無效化
Bone Wall 初次使用可格檔七個攻擊(無論傷害高低)
存在期間每死一個動物可補充兩次
不過這不在我起手配牌考慮範圍內
起手配牌沒有什麼神牌 使用得當勝率不輸綠快(技巧)
各種牌的用法就大約是上面解說
所以我用Darkness起家一開始任務解一解
就把Gravity的附牌全當光換我上面說的Death牌
後面高等升級或是Nymph(女神系列)我沒特別研究
相信一定有玩家研究出進階的黑控
最後附一張起手時打Lv2的複製人大戰
http://ppt.cc/j%28Ne ← PTT縮圖網 怕毒誤點
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◆ From: 218.211.245.177
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