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討論串[三國] 三國志12初玩心得
共 23 篇文章

推噓8(9推 1噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者nicknhit (P.T)時間14年前 (2012/04/23 20:51), 編輯資訊
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小弟沒有經過體驗版,直接從正式版開始玩. 還沒玩就先使用了版上大大提供的存檔(開啟隱藏劇本和十五名古武將). 選擇的是群雄割據劇本的劉備,難度中級,高討死,其餘普通. 因為一開始就有個求賢之策. 所以我就用求賢之策加上獻策延長先把張良、蕭何、劉邦、項羽、孔丘. 總之就是幾個相性比較高的古武將先抓回來
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者ZincSaga (轉瞬之間)時間14年前 (2012/04/23 19:50), 編輯資訊
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玩了兩天,一點小心得. 內政:. 如大家所說非常懶,跟11比起來真的是完全相反的類型,. 311跟革新一樣是種田派的最愛,312則完全懶人化了,只要派人駐守,. 每個月都有固定金、米、兵增加,這樣一來大大減少雜魚的流浪,. 因為只要素質不太差,至少可以丟後方城市生產,通常一個城至少要8-12人以上。
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者jackthegreat (交大小喇叭)時間14年前 (2012/04/23 19:06), 編輯資訊
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其實還是能控. 這代戰爭應該算KOEI家(包含信長系列)有史以來最難. 因為不是回合制可以算格子算走位算距離. 也沒有革新天道一步失誤可以靠讀檔修正. 天下創世把兵種換成絕對優勢的雨鐵就幾乎勝利保證. 伏兵效果類似混亂. 大打擊/火計根本是小軍團殺手. 我諸葛2500追擊剩300的徐晃 一次大打擊風
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推噓19(19推 0噓 16→)留言35則,0人參與, 最新作者LeonardoPika (李奧納多.皮卡丘)時間14年前 (2012/04/23 18:30), 編輯資訊
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上周假日我也廢寢忘食了兩天. 就我自己玩的感覺跟大家討論一下. 《內政篇》. 1.有錢好辦事. 不管如何市場都蓋多多就對了. 一般10空地的城市,我都這樣蓋:4市場+2農場+1求人+1巡查+2兵營. 如果剛開場缺人的話,可以先蓋2家求人所配『求賢之策』,之後再拆掉蓋別的. 2.善用〈祕策〉&〈獻策〉
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推噓12(12推 0噓 49→)留言61則,0人參與, 最新作者yanbacker1 (慢)時間14年前 (2012/04/22 20:47), 編輯資訊
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好不好玩在其次 因為我本身是無可救藥的三國迷. 基本上我同學們都說 只要冠上三國的東西我都不會不喜歡. (那是因為我跟他們說赤壁好看 可是我明明也跟他們說見龍卸甲跟關雲長很鳥啊><). 最大的問題就是...... 真的有那麼簡單嗎??. 我玩官渡之戰的劉備 初級. 被滅國兩三次 AI明明沒那麼笨.
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