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討論串[三國] 三國志12初玩心得
共 23 篇文章
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這代根本是網頁遊戲。. by 強者我朋友. 說實話我的想法也差不多( ′_>`). 強迫求公仔 像初期沒人,市場蓋好沒放人只有50,放個政治1的人起碼100↑. 然後求賢所不開秘策感覺除了挖寶物以外沒啥用。. 因為似乎相性悲劇就挖不了,像孫堅想登陳珪,就算增建到LV5也失敗。. 還不如直接去破人城挖
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沒有想到我也有來說的一天, 花了兩天把他全破了, 這遊戲我一看覺得怎麼像10 幾年. 前的 Game (根本就山水畫), 然後他整個系統就是天道嘛, 連喊的聲音都差不多, 聽. 到我都以為在玩天道, 然後這個應該列為國小教材, 就幾個圖片閃啊閃的, 然後劇情. 就過去了, 我忘了我玩董卓那個章節的孫
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昨天剛玩,不過發現一個有夠扯的事情,. 我玩劉備入徐州這個劇情,建設好的城鎮,. 陸續因為劇情變成別人的就算了,有時連武將也變別人的,. 這都算了,中途有一陣子,我隨著劇情到汝南,. 過了好久,被呂布打,俘虜了陳宮和張遼,. 結果又發生歷史事件,呂布被滅了,我想陳宮和張遼應該就變成沒主公,. 心中還
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這一代內政簡化其實我沒啥意見. 這類歷史模擬SLG,基本上把人口設定拔掉後所謂的內政就只是物資數字的累積罷了. 玩家所要考慮的就只剩下看勢力人才來考量如何以最佳效益來提升國力. 就算做的繁複一些,也只是讓玩家的手忙一些而已.. 然而內政簡化,在戰爭戰略方面一般來說就能多做一些設計讓玩家參與. 可惜連
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前面大家談了很多但都沒談到我最愛的呂布,我就來分享一下我心目中的最強武將吧。. 一開始我也都覺得曹操、劉備或者是關羽的技能非常強,但玩了呂布後才知道甚麼叫做. 戰神!! 這邊我呂布目前的4圍是 統104 武116滿 攻擊104 防禦104 知力26 破壞20. 首先我目前攻城完全不用衝車或是投石車,
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