[其他] 光榮都沒想過要出其他時代的遊戲嗎?

看板Koei (光榮)作者 (I've Never Been to Me)時間9年前 (2017/01/17 18:49), 編輯推噓24(26232)
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撇去日本戰國不說,畢竟這是他們本國歷史, 以前還有成吉思汗跟水滸傳,兩個都玩過但沒太大印象了, 只記得成吉思汗可以打到歐洲英國去,第一次聽過尊嚴王跟獅子心王就是玩 這個遊戲,只是玩到最後一直生孩子像孵蛋一樣快,實在很膩, 水滸傳就真的沒甚麼印象, 可是也只有三國志系列延續到現在,其實還有很多很棒的題材啊, 像是春秋戰國、元末明初、民國初年軍閥割據、希臘&亞歷山大、歐洲中古世紀.. 歐美的先不說,就舉春秋戰國時代,人才濟濟百家爭鳴,熱鬧璀璨程度幾乎不輸 三國甚至還略勝,以前有國產遊戲出過,滿好玩的,怎麼光榮都沒考慮過? 雖然這些時代可能考據較麻煩,不過這很難說是理由,而論題材新鮮度跟可玩性, 也好過三國志系列出到爛吧(雖然我還是照買)? 比較可能是日本自己市場接受度較難預料?不過現在有Steam了,市場做大也比較 容易,還有沒有其他原因? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.90.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1484650158.A.C29.html

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光榮出過美國獨立戰爭,也有項劉記,當然也有異世
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界王國興亡錄
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你覺得東周列國志比較紅還是三國演義比較紅呢?
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歷史模擬系列現在光榮只剩三國和信長之野望有在出
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我也很希望能多出點其他時代的,可是光榮都已經在限縮
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然後近代戰略還有提督系列,可惜已斷頭…
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了,不可能又去開發其他時代
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三國志會紅也是有作家寫了日本版三國志
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三國唯一特點是三個起家的都只是小勢力
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寫隋唐,李淵是皇親國戚,寫項劉又容易失去平衡
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寫春秋戰國時間線拉太長,且又缺一堆不知名小勢力
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想當初項劉記中文版被某雜誌評成比糞作還不可取(汗
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很多年前PS有款戰國時代的遊戲似乎是光榮的
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大航海時代也很經典,以前也有出過源平和戰
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就越來越不敢冒險吧,感覺現在光榮最保守就這個嫡系
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部門
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很正常吧,另外就是前面文章有提到的,同屬性開太多線
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就容易變成出了一堆某某某的clone而已
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宋朝就不錯呀,從北宋初到南宋末都很好發揮,而且著作很多^O^
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幕末呢
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幕末→維新の嵐
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光榮只要肯釋出功能健全的遊戲引擎 什麼時代都會有
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近幾年信野跟三國在架構上越來越高 彼此抄來抄去(?)
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出其他牌子八成還是用這組做 成品跟信野三國有87%像
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水滸傳一代個人覺得還蠻耐玩的
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以前KOEI還有拿破崙啊,挺好玩的
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遊戲引擎+1 現在都用騎砍在過乾癮了...
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考慮遊戲性,架空歷史最好做,但少代入感玩家買不買帳另一回事
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沒有人會對民國初年有興趣 講白一點對光榮來說完全沒有賣
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點..更別說啥小元末明初那個誰會想玩?
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民國無雙: T_T
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我個人是因為在水管看到源平合戰 片頭的音樂超好聽的
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因為受到片頭曲的感動 覺得很想玩玩這遊戲
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這是市場競爭的問題
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十幾年前還有其他三國類型的遊戲
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現在歷史模擬類 除了光榮之外 其他遊戲公司根本沒一個
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能比的
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如果你是光榮老闆 你會繼續出三國14 15 16來穩固這
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個招牌
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還是要冒險 出個新嘗試的歷史背景 然後平白增加玩家挑
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毛病 也給競爭對手製造跟風的機會??
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繼續出三國的話 根本沒有競爭對手 何必自找麻煩
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是有個表裡兩界都跨的對手,不過市場是小多了
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開發新歷史時代成本很高 三國資料建構已很齊全
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中國年代 最想玩的就明末...玩流寇推翻明朝再打爆清兵
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你出資做
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中國歷史問為何日本公司不做
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大航海時代真的不錯
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歐洲中古有魔幻的那部(會催眠的那部)二代很棒。
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史前幻想~或者Anno Domini之前的兼把美洲拉進來的混戰
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光榮要再做也是源平太平記或幕末,誰跟你中國歷史 = =
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拜託成吉思汗系列再做一下吧!
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就算把日本武士改成最強也無所謂,至少史實日本是打贏了元朝
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是颱風打贏了元朝~XD
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想玩歷史戰略 我覺得十字軍之王2跟歐陸風雲4也不錯
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想再玩一次封神演義
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期待有秦始皇的野望
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02/17 18:00, , 59F
艦娘的 咦有提督決斷
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02/26 08:46, , 60F
歐陸戰線
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文章代碼(AID): #1OVVQkmf (Koei)
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