Re: [天道] 陣型選擇 & 多線作戰問題

看板Koei (光榮)作者 (Cubs)時間9年前 (2016/05/18 15:55), 9年前編輯推噓4(4013)
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※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言: : 創造沒有謙信姬,所以我繼續玩天道(?) 其實我也是繼續玩天道(?) 最近很愛用里見家,雙城開局之後被包圍的感覺很不錯(??) : 有一搭沒一搭,想到就開起來玩一下,現在總算是可以穩定的在中級均產情況下完勝 : (偶爾出包還是要靠修改器扔核彈._.) : 不過我一直對於陣型選擇的問題很疑惑 : 現在只知道包城用包圍、硬吃用鋒矢、趕路用錐型、足輕要當坦就用方圓或衝軛 : (但是還是覺得足輕數字掉好快,見鬼) : 可是在一般野戰時,我一直不知道要怎麼在鶴翼和魚鱗/雁行之間選擇 : 純論攻擊力的話鶴翼當然輸後面兩個,但鶴翼在戰法連擊的效果又大勝後面兩個 : 後面兩個給我的感覺,就算是編滿五個同兵種S適性,也很少打出三連擊以上 : 我自己是習慣整支軍隊都是編同兵種的,一直不知道該怎麼選擇 天道是個非常吃技術的遊戲,足輕很重要的技術是: 腹巻鎧 防+4 当世具足 防+8 防會從20→32 這樣子就是很好的坦了,除非碰到也有三級攻擊科技的敵人(尤其是沒法擋的鐵砲), 不然這樣子的滿編兩萬足輕放個兩隊,應該不太需要擔心。 碰到鐵砲除外,尤其是有猴子叫的島津家.... : 然後是多線作戰的問題,其實就是我通常都只能把專注力放在一兩個特定目標上 : 假如現在我在專注打A城,結果我家B城被攻擊,那我就會亂套 : 只能讓把握度較高的自己去打,專注力移回把握度較低的那方 : 請問大家都是怎麼處理的?從頭到尾都自己控嗎? : 感謝 要擅用暫停,以及儲存地圖視角的功能。 不過會這麼常被打,應該是在包圍網之下還出擊? 通常包圍網的初期我會先龜再說,因為多線作戰太累了。 另外就是非包圍網的情況下,電腦會看兵力選擇攻擊方向, 以信長初期為例,武田在南信濃有三萬大軍,他可能攻美濃、飛驒、三河, 三河是同盟不攻,飛驒跟美濃哪邊兵力少他就會打哪。 所以祇要比姊小路多個一些兵,就可以準備去尾刀他了(冷笑)(是說尾刀他們也沒啥養份) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.68.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1463558125.A.767.html

05/18 16:01, , 1F
我就是說那些防禦科技都點滿的足輕
05/18 16:01, 1F

05/18 16:01, , 2F
不過可能是因為我家足輕都得一隊扛兩三隊的關係......
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05/18 16:03, , 3F
也不一定是包圍網,以謙信姬為例,可能我在跟東北霸主南部
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05/18 16:04, , 4F
家開戰時,「大事不好了!今川義元勢朝箕輪城進軍了!」
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義元喔?看一下兵種,沒有拆建築很強的就靠砦跟人肉鐵砲橹去擋啊。 然後應該是從岩付打上來的嘛,等他走到武藏七黨那邊時, 派隊伍從往宇都宮城那邊去繞背,橋要先蓋好, 正面擋住,繞背的把軍糧庫打爆,就看他士氣直降。 繞背吃個傷兵就可以讓他乖好幾個月了。

05/18 16:05, , 5F
然後上一篇忘記講,中級我常常遇到電腦發兵打我前線屯了
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05/18 16:05, , 6F
十幾二十萬大軍的城池......
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...為什麼會拖到這麼晚期,這兵力數字我看了好驚人啊(汗)

05/18 16:07, , 7F
儲存地圖視角是什麼功能阿?
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05/18 16:08, , 8F
話說請問上級和中級的難度會差很多嗎?
05/18 16:08, 8F
我都玩上級....

05/18 16:35, , 9F
因為我習慣打出一個腹地後先把內政弄一弄再繼續衝吧0.0
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最近一次我中級第二劇本選長宗我部,一開始先直衝一條上面
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那個傢伙,打下來後回去滅一條,然後整備一下再打下湯築城
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最後跟細川家開幹,不知道這打法在上級行不行得通0.0
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05/18 16:48, , 13F
對了想請問,天道開局去包人時,是直接兵一兜就YOLO出去
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05/18 16:48, , 14F
還是要先派人修通往敵國的路,修完了再出擊?
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看有沒有人手,可以邊衝又邊修啊... 不然修好路,對方也蓋出橹甚至砦了 ※ 編輯: TheoEpstein (118.168.68.138), 05/18/2016 22:31:42

05/18 23:01, , 15F
我都玩1570一條 開局快攻西園寺~
05/18 23:01, 15F

05/20 22:14, , 16F
話說原來是政黑冥燈TE大m(_ _)m
05/20 22:14, 16F

05/28 13:05, , 17F
包人基本上都是兵一兜就出去,少數會修路到一半才去包
05/28 13:05, 17F
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