Re: [三13] 一般玩家 中肯的心得

看板Koei (光榮)作者 (BM)時間10年前 (2016/01/30 13:43), 編輯推噓24(24020)
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我來討噓的 ※ 引述《fxmik (文乃的幸福理論)》之銘言: : 三國資歷不長 但也是老玩家 : 前做頂多破關就不玩了 : 但是 : 感覺這一代做的很好 : 寫實的部份 整體感覺不錯 : 要戰鬥有戰鬥 立體城防感覺頗威 : 以武將制而言 也蠻多到位的 如何到位?是下面那兩點嗎? : 從小武將慢慢爬起 做各式各樣的工作 各式各樣的工作?請問那些工作? 就算沒有創意,抄襲以前的太閣,也可以多了以下事項 1.各地學技能 2.培養各種能力(四圍) 3.拜訪名勝 4.找人泡茶 5.暗殺武將 6.開設副業 (醫館、製作茶具、開武館) 參考The sims 1.蓋房子 2.種花 3.生小孩 4.找死神 5.釣魚 6.慢跑 7.讀書 : 培養各式的親近感 各式的親近感?可以詳細說明嗎? Sims 會隨著各種個性、友好不同。讓你根本性的感覺差異。 此代呢?呵呵 : 武將移動的方式 有人噴回到古代 : 但這才是寫實! 那騎兵上雲梯呢?是寫實還是未來科技?還是古代超科技? : 不能調動兵員到前線? : 確實考量真實情況 可以隨意移動大量兵員反而奇怪吧 要考慮到真實情況,這代可以吐槽的點太多。 : 很大的差別 : 不在是為了無腦的君主統一 有考量到真實的情況 : 當然 這次的創新系統 還是有需要改進的地方 : 但還蠻值得一玩的! : 確實看到不一樣的三國志了! : 我從sega的"三國志列傳" 玩起的 : 武將可以在大地圖到處移動 當強盜 偷兵糧的年代 : 考量到遊戲合理性 跟 成就感 : 我認為這代不錯! 先不說合理性,這根本匪夷所思的問題。 你可以提提成就感嗎?在此遊戲中,可以獲得那些成就感? 讓我覺得此代很糟糕的玩家,去嘗試看看。畢竟1980元。 說實在,發售一天後,這是我看到的第一個給予正面肯定的文章。 不過這代真的不值得護航。 三國11我也不喜歡,玩起來太累。我沒有一次全破過。 內政、戰鬥都非常繁瑣,但我不會說11是糞作,因為內容豐富。看得出滿滿的誠意。 但13真的超糞的,無解。 -- 三國13讓我想到 Sim city 5。 都衝首發,後悔的要死。 不怒噴一下對不起自己。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.28.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1454132627.A.8FF.html

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不要拿太閣這高標來比 10代自由度都不知道甩13幾條
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每個城進去都只有三個一模一樣的選項可以選.
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在野除了開A片來打手槍 不知道能幹嘛
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我是覺得還是比十二好,但是比創造差很多,我又很討厭創造
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不過沒遊戲加減玩,遊戲都在四月沒辦法
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在現實已經被上面叫來叫去,遊戲內也是....(真寫實
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遊戲加速又不夠快 玩了一小時 就等進度條等半個小時 你說
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消不消火
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寫實=不好玩QQ
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KOEI的遊戲還離現實很遠很遠
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騎兵可以下馬啊
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我忽然有點擔心戰國立志傳了...
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拜託 這一代可以 市街調查 撞門聊天 還有...開宴會!!
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樓上那些功能之前就有了,而且還有劣化跡象
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幫樓上補充娶3個老婆
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亮點只有3個老婆是嗎?那我想問老婆總數是固定的嗎?
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也就是遊戲內會自己產生隨機的女武將可以當老婆嗎?
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還是就只有史實女武將可以當老婆?
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娶老婆功能目前只有名目及噱頭而已,沒啥實感
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所以老婆就像寶物一樣純收集用的?XD
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立志傳一定會比較好 然後在把立志傳功能放到加強版
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回k大,目前只有史實老婆可以追或自己安插的自創女角
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可追
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感謝S大解答,看來老婆就是花瓶了...
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看來真的是糞作了,好險沒買
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三11用修改改建設可以一次到達最高級 我就玩得下去惹
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不然三11那個建設我實在也是受不了,虧我還算愛種田的
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三12 13 創造,戰鬥的部分一點我比較不愛的就是,戰法全軍
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共用采配,我還是喜歡革新 天道那樣戰法資源各部隊分開
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打起來爽快度會比較高這樣 0.0
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既然都做絆系統,卻沒有好好發揮,無言
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信長系列很再糞都比三國好 很神奇XD
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這代我越玩就越想回頭玩10代
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我滿喜歡玩10代的 我也覺得10代自由度比較高
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正在重玩XD
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一堆人好氣 但對於只對san6有感的人來說 13狂勝其它各代
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除了11, 6>11=13>9>其它糞作
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一邊玩一邊想念10代 在野也可以玩得很開心
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在我心裏只有十一代是糞作
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10在野真的歡樂 雖然還是差太閣5一點點
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10代就是AI太蠢 少了一些樂趣
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三11超好玩好不好!!幾乎可以一玩再玩
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我311破了5,60次有 玩都玩不膩 看到311被你評成這樣
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讓我懷疑你對313看法的客觀性
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