Re: [三國] 三國志13 PC/PS4/PS3發售決定

看板Koei (光榮)作者 (吞天之戰鬼‧狂者)時間9年前 (2015/05/19 21:56), 編輯推噓13(1309)
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http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20150519072/ 這次跟創造同樣以三個為主體為開發主軸 「人間ドラマ」 「スペクタクル」 「ダイナミズム」 可以確定的是沒有真實性.... 「人間ドラマ」 簡而言之就是武將制,"體驗每個武將的羈絆" 還會有獨特「英傑伝モード」,以各個武將的故事為主 (會不會變成無双モード) 「スペクタクル」 這次將會表現出各種場面的合戰 「ダイナミズム」 以一張3d的東漢末年的地圖(默) 相對於創造 這次可以無接縫縮放到到城市內部 -- 為什麼會選擇鈴木的原因 老大的說法是:有目共睹的三國無雙15年經驗 如同小笠原的"當年就是信長野望死士" 鈴木也是"高中時很喜歡三國志"(嗯....) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.180.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1432043761.A.EB9.html

05/19 22:12, , 1F
合戰雖然看畫面好像不錯 但基本上不抱期待 XD
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這不是他們擅長的東西
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沒真實性害我大笑
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結果是長劍風暴(大驚
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鈴木亮浩做三國志會變成怎樣 很好奇但又不敢認真期待XD
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請給我女武將10個月的懷孕假
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05/20 00:06, , 7F
以前負責三國志的是誰?
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像10代
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10代我滿喜歡的
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城市數量說不定又要變少啦~
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沒有真實性是什麼意思
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有人口和兵役人口
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不喜歡創造的戰鬥 但是在大地圖上的倒是很喜歡
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可以組勞工公會嗎
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10代真的好玩啊,可惜就AI有問題,君主都等著被曹操併吞
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希望學習八代
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我方委任可以不要像10代那麼弱好嗎 敵方AI打來就戰敗
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女武將月底:武力升高、智力降低、單挑容易一擊必殺
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我想生小孩
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05/24 01:57, , 20F
女武將月底:武力升高、智力降低XD
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05/24 23:34, , 21F
「討厭的傢伙」來了,嚇得老娘趕緊砍幾個敵將壓壓驚
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08/08 20:54, , 22F
10代只要改成全部手動就是超級經典
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文章代碼(AID): #1LMq3nwv (Koei)
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