Re: [三國] 三國志13 PC/PS4/PS3發售決定
http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20150519072/
這次跟創造同樣以三個為主體為開發主軸
「人間ドラマ」
「スペクタクル」
「ダイナミズム」
可以確定的是沒有真實性....
「人間ドラマ」
簡而言之就是武將制,"體驗每個武將的羈絆"
還會有獨特「英傑伝モード」,以各個武將的故事為主
(會不會變成無双モード)
「スペクタクル」
這次將會表現出各種場面的合戰
「ダイナミズム」
以一張3d的東漢末年的地圖(默)
相對於創造
這次可以無接縫縮放到到城市內部
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為什麼會選擇鈴木的原因
老大的說法是:有目共睹的三國無雙15年經驗
如同小笠原的"當年就是信長野望死士"
鈴木也是"高中時很喜歡三國志"(嗯....)
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