Re: [信長] 關於革新的一些問題

看板Koei (光榮)作者 (序)時間11年前 (2015/02/14 12:57), 編輯推噓1(108)
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※ 引述《transcend789 (阿雄)》之銘言: : 不好意思 : 再次打擾大家了> < : 最近完了革新後發現織田家真的要打快(初期缺金,先放逐掉沒有利用價值(ex:林秀貞)的武 : 將) : 先狂建市 在爆兵和爆糧食 然後盡快把附近一些弱小的大名吃掉 : 多跟一些國家同盟(騙取他們技術和資金) : 前期心有餘力在研發內政(至少研發到灌溉) : 最後在研發鐵砲技術 : 水軍 築城 弓箭 騎馬 可以先不用管它 : 但碰了那麼久的信長革新 : 還是有幾點想請教版友: : 1.因為小弟是種田派.玩到後期不是跟武田家對峙 不然就是跟上衫謙信對峙 : 他們幾乎吃掉清洲城東邊的日本領土 : 以小弟現在玩的織田家為例 : 東邊有三個地方有威脅 : 一個是富山城(鄰近武田家或上衫家的春日山城) : 一個是岐阜城(鄰近武田家的深志城) : 一個是清洲城(鄰近武田家的岡崎城) : 另外就是四國那邊的大友家也不能小覷 : 被包圍真的有點無言,對方已經研發出兵農分離 兵力是我方的兩倍以上... : 還有希望嗎? 這個遊戲只要你有人才>=科技>=糧食 差不多就破台了 一般來說初期建築兵營的順序很高,因為兵力的來源只有徵兵和打下對方的傷兵 初期11左右兵營對兵力是長遠的發展 中後期AI兵力多甚麼都是浮雲,AI只會把兵立屯在前線,打下前面都市或繞過去爆菊 AI就會垮了,你在防守的時候多建鐵砲櫓,一個鐵砲櫓相當於3500兵力左右的鐵砲 鐵砲陣建起來沒有AI能打進來 : 2.革新是大家都會集中在幾個適性強或能力強的武將嗎? : 熟練度最高就是到1000 改練別隻? : 因為我主要是主打鐵砲騎部隊 : 所以鐵砲和馬吃得很兇 : 結果末期就是糧食很多 : 但資金很少 : 鐵砲和軍馬必須靠購買才能增加嗎? 玩家不要求極限的話都是打精兵政策,不刻意練的話幾隻高熟練就夠了 購買和調度的差別 簡單來說一般用調度的會比較划算,但成型太慢 不斷的打仗要維持的話一定要購買 : 3.調度的功能為何?統率能力愈高部隊愈強?那武勇能力跟啥有關? : 搭配部隊的方式通常是兩個武將搭配一個高智謀的武將嗎? : 每次種對方的內訌或是攏絡或混亂真的很幹... : 另外就是在地圖上會看到一些發亮的像黃金山的地方 : 探索可以找到金山銀山嗎? 1.調度就是獲取鐵砲.軍馬的一種方式,效率略低.但便宜穩定 2.統帥 是的 3.武勇就放攻擊性戰法 傷害跟武勇相關(戰法傷害公式網上有) 4.高智通常會放隊伍,還能放放混亂鼓舞謾罵甚麼的 金山銀山是探索得到,初期不錯的資金來源 : 4.弱小的大名如何存活?武田和謙信如果超肥要怎全破@@怎防止對方十個以上的部隊包 : 圍自己的主城,且避免自己的主城陷入混亂? 人才 科技 糧食 兵力,小大名初期最重要就是或取那些的資源 還有防守 每期的小大名玩法都不一樣,但都是依據上面的原則 破兵海就鐵砲櫓.混亂.謾罵.反包圍.. 等等的吧,具體用文字表達可能不太清楚 可以多看看圖文戰報 : 5.通常大家全破花多久時間(以尾張統一 (織田家)為例,難度中級以上 : 要60個小時以上嗎?) : 為何威力加強版要叫做pk版阿@@ 玩到破台是體力活,通常有一定規模 把Boss打殘就差不多了,一個下午內差不多可以做到 : 希望有版友可以幫忙解惑(不要再一直re了QQ) : 最後祝大家新年快樂~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.207.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1423889841.A.578.html

02/14 13:49, , 1F
哪邊有公式網 調度是從別座城池掉軍馬過來嗎@@
02/14 13:49, 1F

02/14 13:50, , 2F
還是電腦自動設定幫我買 愈多牧場和鍛治場買愈多?
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02/14 13:53, , 3F
遊俠.3DM 滿多的 調度就單城的鍛造廠.牧場自行生產
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牧場.鍛造廠越多一次調度能得到越多,也有公式
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多蓋幾個牧場/鍛造廠 調度效率絕對比用買的高
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除非第一時間要用來不及蓋 不然不建議用買的
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02/15 14:47, , 7F
第二座鍛造 牧場 基礎值+100
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02/15 14:50, , 8F
急於補貨要用買的,初期寧願多造市 兵營,農田優先度也高
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02/15 14:50, , 9F
於鍛造,中後才有城市專門造馬 炮的
02/15 14:50, 9F
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