Re: [創造] PK 大會戰與戰法 基本心得

看板Koei (光榮)作者 (DN)時間10年前 (2015/01/10 10:43), 編輯推噓0(000)
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大會戰引發的條件除了需要至少各五隻部隊以上外(國人眾也算) 還有一個很重要的因素->兵力 當兵力差距在一倍以內才能引發 也就是如果你五隻部隊共兩萬兵力 那麼敵軍(同盟+要請+國人眾)總合兵力如果沒超過一萬 就算有十隻敵軍也不會引發大會戰 所以如果敵軍的據點兵力不多 但你確定他會出兵的話 你也用不著每個據點都滿兵出動 可以稍微估算一下對方可能會出多少兵 至於掉的特性則跟敵軍的武將有關 只要敵軍參戰武將有的特性都有機會掉落 但是如果參戰部隊相同且相隔時間不遠 那麼會噴的特性是固定的 沒辦法SL 但是如果敵軍多了一隻參戰的部隊 那就會改變噴的特性 所以要坳特性的話 至少得注意兵力的問題 同時敵軍會來援的據點距離遠近不一更棒 比如說連合成立後你打一家然後隔壁兩家來援 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.185.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1420857826.A.965.html
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