Re: [三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?
※ 引述《vul3ck4 (小赫)》之銘言:
: 痾....首先要澄清這篇文並非挑釁,
: 是真得很好奇很多人推崇三國志5的原因?
: 我看過有評論說音樂好聽(認同)、單挑有趣(?)
: 小弟也有玩過,
: 畫面就不評論了,畢竟跟時代有關,
: 但論內政,5代的內政應該簡化到不行吧?
: 其他代內政系統被罵到臭頭,
: 這代反而沒看到什麼人在罵內政= =a
我認為五代算是當時的經典
以現在的角度看覺得不足是正常的
大多數人都是保留著當初的感動
當時我小四,看到好多陣形
而且軍師竟然能隨意變陣覺得很酷,也以為兵力就是一切
於是某次就控魏吳全帶軍師合兵30萬打江陵
結果被大耳打殘,讓我受到不小的心靈創傷
十年後我在本版看到了暗黑整合版
學會了速攻單挑
也學會了魚鱗鋒矢捅屁屁
而且第一次挑戰臥龍出淵的大耳,就發現曹操最愛擺屁屁最弱的雁形陣
於是就拔了赤兔馬給張飛 一路追著曹操的小屁屁 把他捅出了荊州
這種感動是難以言喻的
終於讓我了解到了
三國志五的醍醐味,就是--捅屁屁
另外內政的部分
個人認為內政只要讓人爽就不會被罵
第一種是簡單的很爽
另一種是蓋得很爽
五代是第一種,把雜魚通通丟去做內政,數字很棒看了我很爽
11代是第二種,把城市蓋成要塞一樣,來幾個呂布燒死幾個呂布我也很爽
: 論戰爭,我覺得陣形是一個很有趣的要素,
: 可是好像也沒有給人節奏快的感覺?
節奏慢應該是前期勢力弱小 或是大勢力之間膠著
別擔心
只要專門培養一支捅屁屁部隊
配上箕形方圓等保護,你也會捅出心得來
像我玩大耳,都刻意把五虎將練到每隻都能捅屁屁
配上原本就有魚鱗陣的大耳跟孔明,有勇有謀
上一回合趙雲還在我軍前面
下一回合趙雲就挺著鋒矢,站在曹操後面了
: 還有有看到有人評論其他代的AI很低,
: 不知道五代的戰爭AI如何?
: 單挑....記得沒錯的話也是電腦自動打給你看,
: 這樣不是跟其他代(五代之前)一樣嗎?
姓張的,總是有共識
我忘了張遼初始陣法能不能捅屁屁
只是當我使用張飛開鋒矢 遇到殺退孫吳數次的張遼
他也總是喜歡開魚鱗 捅我的屁屁
往往會成一直線,你儂我儂一路向前
所以一場好的戰役,除了速攻搶城,避免主力決戰外
勝敗關鍵往往取決於誰捅的屁屁多
如何順利捅到強將的屁屁
如何在短兵交接時,不被捅屁屁
如何在被強將捅之前 用鶴翼陣將其夾殺
所以如何捅的好,也是一門學問
: 我玩過3、4、5、6、9、11、12,
: 我真的感覺不出來五代比其他代經典或好玩的地方在哪?
: 除了陣形以外,
: 還是這代好玩(經典)的地方就只是它的音樂?
: 可是這類遊戲"音樂"應該不是最主要的要素吧???
: 可是在網路上又看到很多說五代最好玩,
: 真的很想體驗五代的醍醐味,
: 所以特來請教版眾能否告知五代的優點或好玩的地方到底是什麼呢??
: 謝謝大家!
好屁屁,不捅嗎?
--
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