[三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?

看板Koei (光榮)作者 (小赫)時間11年前 (2014/09/18 00:01), 編輯推噓36(36060)
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痾....首先要澄清這篇文並非挑釁, 是真得很好奇很多人推崇三國志5的原因? 我看過有評論說音樂好聽(認同)、單挑有趣(?) 小弟也有玩過, 畫面就不評論了,畢竟跟時代有關, 但論內政,5代的內政應該簡化到不行吧? 其他代內政系統被罵到臭頭, 這代反而沒看到什麼人在罵內政= =a 論戰爭,我覺得陣形是一個很有趣的要素, 可是好像也沒有給人節奏快的感覺? 還有有看到有人評論其他代的AI很低, 不知道五代的戰爭AI如何? 單挑....記得沒錯的話也是電腦自動打給你看, 這樣不是跟其他代(五代之前)一樣嗎? 我玩過3、4、5、6、9、11、12, 我真的感覺不出來五代比其他代經典或好玩的地方在哪? 除了陣形以外, 還是這代好玩(經典)的地方就只是它的音樂? 可是這類遊戲"音樂"應該不是最主要的要素吧??? 可是在網路上又看到很多說五代最好玩, 真的很想體驗五代的醍醐味, 所以特來請教版眾能否告知五代的優點或好玩的地方到底是什麼呢?? 謝謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.230.32 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1410969685.A.1F7.htmlvul3ck4:轉錄至看板 Old-Games 09/18 00:10

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我個人是覺得戰鬥歷代最爽快,幾十萬大軍三十天內打完
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扯到不行但也爽到不行XD
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因為大家都不喜歡種田阿 所以五代簡化就很推
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但以小弟玩過的來說,除了11代以外都很簡化啊??小弟的
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意思是說這應該不是五代特別的地方(?)
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回fatisuya,可是一場打下來花的時間(現實時間)也好多,
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還是是小弟自己玩的不得其法??
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老蔣:流浪到哪,首都就遷到哪 個人覺得這設計還不錯.....
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五代的特徵是戰鬥時的陣形,還有陣形有方向性
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這在當時是很先進的設計
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如果善用陣形,又猛攻敵人屁股,很有機會以少克多
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用錐形、魚鱗、鋒矢捅敵人的菊花很有快感的(大誤XD)
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五代在當時有速度感 還有武將單挑的期待感 陣型很潮
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張郃:天蕩山本來不會輸的,直到後門被張飛給捅了...
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請問5代戰爭的AI高嗎?
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想請問如果是想要玩爽度的,例如以少勝多的這種,三國志
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哪代最好玩?11代的建設太累又乏味所以不喜歡,12PK剛入手
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還沒細玩不清楚,心目中的選項是5或6或9代,印象最深刻
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的是3代,但3代過於久遠,現在已無法適應該操作性及畫面
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不過三代不但是三國志系列的啟蒙,而且是我玩過最入迷的
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一代,堪稱經典!
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五代是戰鬥很爽內政很囧的代表
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不過玩成年度目標還是滿爽的啦XD
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五代小時候不懂內政 永遠不知道為什麼有些城不能選執行
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不過11內政真的有這麼麻煩嗎? 不就蓋房子而已?
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我很喜歡5代有些微的疲勞影響速度的概念(速攻技能)
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還有武者修行阿,有很多隨機事件,還會寄信回來報告,相當
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有趣,趙雲郝昭派出去,運氣好練到智力回來就變軍師帶2萬
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除了陣行外.還有團結力量大.附近友軍多.攻擊力也會隨
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之加強.所以不管進攻防守都要考慮友軍盡量一起.除非你
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的武將有無雙技能.可以不怕這個攻擊加乘
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回m2488663,11代內政不是麻煩,而是無趣
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聽起來五代好像真的滿有趣的耶!
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我個人推崇9代 5代是以前很愛但現在回頭去玩總覺得有點
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無趣
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說無趣好像有點太過 應該說陽春
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音樂加分加太大 讓遊戲玩起來很有感覺
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音樂明明很重要 像12代我就玩到想睡
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你不能用今天的觀點去看他 他是快20年前的產品了
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台詞好玩
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五代的戰爭很爽阿 陣型+方向可以搭配很多有趣玩法
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5代音樂後來還被台灣本土八點檔拿去當配樂用
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音樂很重要阿 從龍戰打到華龍進擊 只有熱血沸騰而已
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5代音樂後來還被台灣本土八點檔拿去當配樂用XD
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射鵰英雄傳.朱茵板就有用5代的配樂
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勇名滿用偃月陣肛對方弱點更爽
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請問一下,是大宇的戰國策一先出,還是光榮的三國志五先出
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呢?
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所以我有強調"現在回頭"囉
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大宇的戰國策一當時就已經有陣行了,雖然不能說是光榮的三
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國志五抄大宇的戰國策一就是了。
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五代!唉!我玩呂布,從沒徵兵,沒人敢打我!天啊!!
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接著roujuu的話說,大宇199X年出的春秋爭霸戰2就已有後來
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三國志九的半即時全地圖模式了XD
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當然跟三國志九模式很類似的還有太平天國天下一統,但是我
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不知道太平天國哪年出的就是了,比三國志九早或晚?
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少勝多大概是2代的圍攻吧?極限是一回合6*6=36次攻擊XD
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火弓+遠射 的武將必收,再搭有伏兵的爛人一起配合就很強了
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! 不用特別收名將
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五代一切的設計都毀在法術上
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音樂很重要~~五代真的是經典~~不過遊戲系上不適合種田派
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5代沒有內政.是因為他的系統根本做內正根本沒效果.除
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了防禦內政外.之前有人問哪代沒內政.絕對是5代.
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5代好玩得還有地圖.每城的地圖都不一樣你可能建業水戰
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打的很爽.但北上或西進就會很痛苦.另外就是角色獨特性
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除了技能還有陣型.像張飛.關羽.張郃前期都很爛.但學了
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速攻就是一流強將.另外還要搭配地圖.這樣角色特性更明
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險.甘寧就是南霸天一個水陣一個衝鋒山陣.在南邊他很吃
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的開.但往北上他就很難玩.不過他學到好陣型就會很好用
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像陸遜這種也很有趣.他有3個趕路陣型.一個圍攻陣型
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所以他的玩法就是先在後面幫人變陣.等隊友快接近敵人
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他在用趕路陣型.然後轉圍攻陣型去打敵人....
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我比較推六代!戰鬥、兵種、地形、陷阱、BGM都很棒!
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push wrb 內政 計略 系統也很棒 不用搞甚麼絕道 驅虎都
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可以由玩家自己操作實現 還有單挑狂電1~12代pk portrait
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也只有少數幾個不吃香 又不是正妹 搞成狼顧能看嗎(操 超
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缺:沒11map,無法實現暗渡陳倉
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單挑為何狂電1~12代???
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六代的單挑是個經典啊
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根據 http://www.gamebase.com.tw/ ,太平天國:天下一統
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的發行日期是2001/01/03。
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三國志五的發行日期是2005/08/10。
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再說一個算是離題的,namcot的三國志 中原之霸者,就已經
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有鶴翼陣、烏雲陣、魚鱗陣、鋒箭陣四種陣行了。
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有鶴翼陣、烏雲陣、魚鱗陣、鋒箭陣四種陣形了。
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三國志5在2005年發售? 這資料錯很大吧
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我小學就玩的東西你跟我說大學才出?!
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三國志5的發售時間是1995年...
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05年沒有三國志系列的遊戲發行,04年是10代,06年是11
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2005是10代PK
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請問三國志5PK有甚麼推薦的補丁或者優化嗎?
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http://0rz.tw/y4etA 說的是PSP平台上的遊戲,小弟沒找到
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PC平台的。
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09/20 10:52, , 94F
DS3 英雄模式好玩!!!
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...你可以GOOGLE PSP都什麼年代的東西了
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九代最好玩
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文章代碼(AID): #1K6R1L7t (Koei)
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