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[ Koei ]
討論串[三國5] 請問三國志五好玩的地方為何呢?
共 8 篇文章
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前面關於遊戲系統,大家分享很多. 我個人覺得最喜歡的五代系統是將軍綁定帶兵數量. 承某樓所說,玩起來像是角色扮演。. ○補充超重要的一點...五代是第一款加入武將列傳的三國志!!. 不過除了遊戲系統外,我覺得三國志五代還有二個時代特點:. 1. 第一款發售在PS、SS次世代家用主機上的三國志,超任只
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三國志五絕對是三國志系列裡的經典~不管你之前有沒有玩過,. 有玩三國志系列的都不應該跳過這一代。. 除了即使以現在來看,都仍是相當不錯的畫面及音樂外。. 這一代與其他代的最大不同點就在於戰爭SLG化與武將練功這二點,. (其實這一代根本就是有著大地圖的兵棋遊戲吧…). 而這二點又融合的相當完美。.
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很多點前面幾篇都有提了,補充幾點:. 1.畫面性的突破。. 跟4代比起來感受很強烈,同理玩3代時也覺得跟2代比起來畫面很震撼。這種東西有他. 的時空背景,10幾年後現在的玩家可能無法體會老玩家在當年電腦硬體受限時的畫質革. 新。. 2.聲望影響行動回數的嘗試. 5代以前的回合行動方式都是以武將個人的
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看到這篇文章 忍不住回應一下.... 三國志五之所以經典 是有很多原因在裡面的. 而其中一個原因 在於他出現的年代. 在那個年代 我們能玩的東西很多 但是最潮的一定是家裡有一台486或586的電腦. 每當打開電腦 輸入了Dos的指令 cd\san5 開了遊戲之後 面對的是華麗的世界. 那時 剛好是我
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