[三12] 12代的歷史事件系統
直到今天 我才...
終於真正品嘗了三國志12了
身為光榮的忠實玩家
沒想到到了第12代居然有玩不下去的動力
要不是看到中文PK版多了好多兵種
才喚醒我對三國的愛
老實說 剛出12代的時候 被批評:華而不實像手機般的小品遊戲 確實讓我感覺心涼了一半
也因此被我冷落了半年
不過今天發現12代的 歷史事件系統
意外得霸道,可以強制變更領地
但卻也為三國系列創造不一樣的玩法
首先以往 劇本君主選定後 妳的對手就是鄰近各國
所以1-11代每次選劇本2的劉備 永遠是等袁紹來進攻
了無新意,即使選其他劇本情形也是一樣
導入歷史強制事件後,在平原的劉備,終於可以和平的接手徐州,(不然自己攻打徐州實在
不是皇叔本色)
中間也發生遷都,美人計等 相信對許多老玩家而言可以全部快轉了,如果都照史實演,看
書看電視就好了.
還好光榮還知道出現選項 讓玩家可以選擇是否改變歷史
因此在得知呂布被曹操趕跑前來歸順後,我二話不說馬上 拒絕這隻豺狼的請求,結果她
只好轉駐汝南
到此我突然覺得這玩法相當新鮮,可以照著歷史主線走,又可在適當的點改變歷史,還蠻
有趣味性的
就在對12代露出一點感動得時候,聽聞另款光榮巨作
信長似乎有14代的消息了
而三國這邊ㄜ...有很夯的三國無雙七 ,但三國志的話
唉 但願12不是末代才好
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