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討論串[三12] 12代的歷史事件系統
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Cless1031 (翱翔天際的天空騎士~~)時間11年前 (2015/02/25 11:19), 11年前編輯資訊
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其實,我玩三國志12威力加強版的時候,也會選擇體驗歷史事件,. 但是......這次能夠適當的改變歷史,這個設計我非常喜歡!!!. 因此玩西元219年漢中王劉備的劇本時,我絕不會聽從諸葛亮的建議發動樊城之戰~~. 在三國志12的歷史事件中,. 其實有個公式,那就是如果按照史實發生後對於玩家會產生"不
(還有290個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者abcdab55 (503)時間12年前 (2013/08/24 20:59), 編輯資訊
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直到今天 我才.... 終於真正品嘗了三國志12了. 身為光榮的忠實玩家. 沒想到到了第12代居然有玩不下去的動力. 要不是看到中文PK版多了好多兵種. 才喚醒我對三國的愛. 老實說 剛出12代的時候 被批評:華而不實像手機般的小品遊戲 確實讓我感覺心涼了一半也因此被我冷落了半年. 不過今天發現12
(還有380個字)
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