Re: [信長] 『信長の野望・創造』発表 & 歷代合集

看板Koei (光榮)作者 (可樂怪)時間12年前 (2013/05/17 20:15), 編輯推噓23(23022)
留言45則, 30人參與, 最新討論串4/9 (看更多)
※ 引述《bear26 (蓓兒妮露)》之銘言: : .....我擔心的幾個點 擔心這擔心那,不如來看看今天法米的小笠原(製作人)訪談 (終於不是該死的北見了,我該為這點期待嗎?) 因為版權問題不能全文照抄,以下為重點摘要 內政/外交: ‧關鍵字是「寫實性」:「希望玩家能以當時信長的視點思考行動」(by 襟川) ‧比起前幾作需要細部指示的內政系統,傾向玩家只制定大方向後 手下武將自行完成的內政系統 ‧比前作可以用更優閒的步調來進行內政 會戰: ‧關鍵字是「動態」 ‧為重現寫實性,傾向以石高(兵糧/金錢)決定士兵數的設計 也就是說前作那種動輒幾十萬大軍的景象可能不容易重現了 歷史事件: ‧關鍵字為「戲劇性」 本作會在今年內發售 題外話,法米票選出來的信野人氣前五名竟然是 1.天道2.蒼天錄3.革新4.烈風傳5.天下創世.....這不科學啊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.216.210

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內政用三6丟人去做是OK 但內政物要在大地圖上成長
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還好吧,蒼天烈風天下創世本來人氣就很高啊
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革新的人氣應該是多樣的MOD帶起來的
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2345剛好都是不同類型 1就是最新的一代
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烈風傳重玩大概超過10次了 蒼天錄都靠一張嘴統一天下
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天創玩到一半一場決戰就天下抵定了 還是烈風傳好玩
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天道好玩阿XD, 不過個人第2是革新
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內政物要在大地圖上成長+1
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都是後面的,沒有前面幾代。投票的大部分都新玩家吧
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要不然前面有哪幾代可以超越這前5名的
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種田派的沒有內政可以壓摳了嗎? Q_Q
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我記得youtube上有一個日文的排名短片 不過是還沒天道的
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就本版的討論 天翔記應該也不錯
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烈風天翔蒼天好玩+1~!
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內政讓我想到P社的做法..
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其實霸王傳跟武將風雲錄都滿耐玩的..天翔完全不能龜...
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電腦練武將練超快,不拼快攻後期會被S大軍打假的...
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天道真的沒大家想像那麼糟 只是因為前面有革新...
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革新跟天道 只有開局的時候想耕田~
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我只玩過天創 革新 天道 不過真的天創最耐玩
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烈風傳不會玩,沒有教學模式……
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天道很好玩 多玩幾局就回不去了XD
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以石高來決定兵力才寫實啊
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話說蒼天錄可以扮演軍團長和城主耍陰謀 玩起來是真的很
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爽 但是想不到人氣居然超越革新...
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烈風種田超爽,但破門士氣降太快的bug是敗筆
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蒼天先從屬,再A對方主城直接變大勢力也很黑暗
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太舊的遊戲 新玩家根本就沒玩過 自然不會被選上
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士兵數量終於不會等於昆布數量了嗎 XD
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烈風最好玩+1
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天道比革新好玩阿 各人感覺
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最愛天道
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蒼天 真的蠻特別的 有時候玩膩種田 會改玩蒼天
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有一代好像沒有中文版,有人有印象嗎?
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蒼天PK沒有
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蒼天錄PK沒出中文真的是遺憾...
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嵐世紀好像也沒有中文PK
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個人以為烈風傳最好玩,可惜武將數和城池數過少。
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這意思就是我不能自己蓋城池內的建築物了.... 唉,內政派掰
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adpoi大大~烈風傳武將數8xx不算多~但城池數最多320可不算少囉
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05/19 06:29, , 41F
蒼天先從屬,再A對方主城直接變大勢力也很黑暗XD
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希望要有戰爭迷霧~~這是近年歷代都沒能實現的寫實設定
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05/20 15:19, , 43F
只有戰國群雄傳在夜間有戰爭迷霧
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居然沒有嵐世記?崩潰~~~~~
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05/24 08:37, , 45F
嵐世記只有音樂OK 但是內政派掰 迷霧弄成那樣~
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